Erste Schritte mit Unity Mars

Erfahren Sie, wie Unity Mars genutzt wird, um die Entwicklung von AR-Apps zu vereinfachen, im Editor zu testen und Zeit zu sparen durch Coding mit Authoring-Funktionen in einfacher Sprache.

Tools for AR Developers

Erweiterte Tools und Workflows für AR-Entwickler

Mithilfe von Unity Mars können Sie den Entwicklungsprozess zu beschleunigen und auf einzigartige Weise einige Frustquellen bei der Entwicklung von AR-Apps ausschalten. Starten Sie schnell mit Vorlagen und entdecken Sie Werkzeuge, für die Hilfe mit dynamischen Umgebungen und Objekten. Regeln und Proxys ermöglichen Authoring in einfacher Sprache, während Ihnen Mars Simulation das Testen im Editor ermöglicht.

Tauchen Sie mit Unity Mars in die AR-Entwicklung ein

Dokumentation

In dieser unverzichtbaren und umfassenden Anleitung finden Sie die wichtigsten Konzepte und Tipps für Ihre ersten Schritte mit Unity Mars.

Testen Sie Unity Mars kostenlos

Unity Mars hat eine 45-tägige kostenlose Probeversion. Es ist auch in Unity Pro, Unity Enterprise und Unity Industrial Collection enthalten.

Unity Mars 101

Lernen Sie Unity Mars mit diesem Unity Learn-Kurs kennen. Schritt-für-Schritt-Anleitungen helfen Ihnen, die Benutzeroberfläche zu bedienen, Schlüsselkonzepte kennenzulernen und Ihr eigenes abgeschlossenes Projekt zu entwickeln.

Treten Sie dem Unity Mars-Forum bei

Hier können Sie Fragen stellen, Ratschläge erhalten und bezüglich der neuesten Entwicklungen auf dem Laufenden bleiben. Werden Sie Teil unserer lebhaften Community aus AR-Entwicklern und Unity Mars-Benutzern.

Schlüsselfunktionen und Add-ons

Kommen Sie weiter, indem Sie einen Blick auf essentielle Unity Mars Features und kostenlose Tools werfen.

MARS in Unity editor

Simulationsansicht

Das Unity Mars Simulation-System hilft, Ihren Entwicklungsprozess zu beschleunigen. Mit der Simulation können Sie um Ihre AR-App innerhalb des Editors testen, ohne sie auf einem Gerät bereitzustellen, und so die Iterationszeit verkürzen. Nutzen Sie Prefabs oder Ihre eigenen definierten Umgebungen, die als Schnappschüsse der realen Welt fungieren, um zu sehen, wie AR-Inhalte mit Oberflächen und anderen Daten aus der realen Welt interagieren könnten.

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MARS + ARF infographic

Unity Mars funktioniert mit AR Foundation

Unitys AR Foundation bietet eine Abstraktionsebene zwischen AR-Geräteanbietern und Unity. Zusammen helfen Ihnen Unity Mars und AR Foundation auf ARCore-, ARKit- und HoloLens-Geräten bereitzustellen. Daten aus AR Foundation können in der Simulationsfunktion von Unity Mars verwendet werden. Erfahren Sie in unserer Session zu Spieleentwicklung für AR, wie sie zusammenarbeiten.

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Authoring in einfacher Sprache

Authoring in einfacher Sprache mit dem Rules-Workflow

Der Rules-Workflow ist eine Benutzeroberflächen-Ansicht und eine Methode zur Beschreibung von AR-Layout und -Verhalten in einfacher Sprache. Dies bietet Ihnen einen eindeutigen Ausgangspunkt für die Entwicklung Ihrer AR-Erfahrungen und eine einfache Möglichkeit, Hierarchien zu verwalten und Interaktionen zu beschreiben. Sie könnten zum Beispiel eine Regel erstellen, die zu jedem Fenster in einer bestimmten Szene Vorhänge hinzufügt.

Der Rules-Workflow hat fortschrittliche Funktionen wie Proxy Groups, mit denen Sie Abfragen für eine Reihe realer Objekte tätigen können. Sie könnten zum Beispiel eine Reihe von Bildern in einer Kunstgalerie identifizieren und AR-Overlays zur Verfügung stellen.

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What's new in MARS 1.4

Erfahren Sie, was Unity Mars 1.4 Neues zu bieten hat.

Unity Mars 1.4 bringt zwei neue Features, Meshing und Projektvalidierung. Updates des Simulationssystems erleichtern die Arbeit damit. Meshing hilft mit verbesserter Okklusion und Physics, damit AR-Inhalte besser funktionieren und aussehen. Das Projektvalidierungstool automatisiert die Plattformkonfiguration, um sicherzustellen, dass Ihre App reibungslos auf ARCore-, ARkit- und HoloLens-Geräten bereitstellt. Die Simulationsansicht hat eine Überarbeitung der Benutzererfahrung erhalten, die ihre Konfiguration vereinfacht.

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AR Companion App with MARS

Unity Mars und die AR Companion App

Die Ar Companion App (ARCA) hilft, Zeit zu sparen, indem sie Umgebungsdaten mit Mobilgeräten erfasst und Werkzeuge für leichtes AR-Szenen-Authoring auf dem Gerät bietet. Sie können über die Cloud-Synchronisierung lokale Daten oder Remote-Daten, Videos, Fotos und Objekte von Mobilgeräten in den Unity Editor bringen, während Ihnen das Authoring auf dem Gerät ermöglicht, Szenen für schnelleres Prototyping aufzustellen.

Daten, die über die AR Companion App erfasst werden, können in Mars genutzt werden, um Simulationsansichten zu erstellen, Objekte zu Szenen hinzuzufügen, Bild-Marker zu erstellen und mehr. Unity Mars-Kunden erhalten 10 GB Cloud-Speicher für die Synchronisierung von Daten zwischen Mobilgeräten und dem Editor.

Erfahren Sie mehr

Unity Mars sichern

Kunden von Unity Mars, Unity Pro, Unity Enterprise und Unity Industrial Collection können Unity Mars ab der Version Unity 2019 LTS aufwärts herunterladen.

Um Unity Mars zu verwenden, laden Sie das untenstehende Installationsprogramm herunter und importieren Sie MARS_Installer.unitypackage über Menu > Assets > Import Package > Custom Package in Ihr Unity-Projekt.

Get Unity Mars

FAQ

Preise, Abonnements und Probeversionen

Benötigen Sie Unity, um Unity Mars zu kaufen?

Ja, für die Verwendung von Unity MARS ist der Unity Editor erforderlich. Unity Mars ist kein eigenständiges Produkt, funktioniert jedoch mit Unity-Lizenzen aller Art.

Welche Unity-Abos bietet Unity Mars?

Unity Mars ist in Unity Pro, Unity Enterprise und Unity Industrial Collection enthalten. Unity Mars funktioniert auch mit Unity Personal Edition und Unity Plus als kostenpflichtiges Abonnement.

Wie viel kostet eine Unity Mars-Lizenz?

Mars umfasst einen kostenlosen 45-tägigen Probezeitraum, nach dem für den Zugang zu MARS ein Jahresabonnement erforderlich ist, das entweder monatlich mit 50 USD oder jährlich mit 600 USD in Rechnung gestellt wird. Unity Mars ist auch in Unity Pro, Unity Enterprise und Unity Industrial Collection enthalten.

Sind Floating-Lizenzen verfügbar?

Nein, Floating-Lizenzen sind derzeit nicht verfügbar.

Wie kann ich mein Abonnement verwalten?

Ein eigenständiges Abonnement für Unity Mars verwalten Sie unter id.unity.com > Mein Konto > Meine Plätze.

Wie kann ich meine kostenlose Probeversion kündigen?

Um Ihre kostenlose Probeversion zu kündigen oder die automatische Verlängerung zu deaktivieren, folgen Sie den Schritten, die hier beschrieben werden.

Kompatibilität

Wie funktioniert Unity Mars mit AR Foundation?

Unity Mars baut auf dem Unity Editor auf und arbeitet mit AR Foundation zusammen. Es handelt sich dabei um eine zusätzliche Ebene, die die Daten von AR Foundation oder anderen benutzerdefinierten Datenanbietern nutzt, um Entwicklern die Möglichkeit zu geben, auf reibungslosere und intuitive Weise für mehrere Plattformen zu entwickeln. Erfahren Sie mehr.

Welche Geräte und Betriebssysteme werden von Mars unterstützt?

Unity Mars unterstützt iOS, Android und HoloLens.

Mit welchen Versionen von Unity ist Unity Mars kompatibel?

Unity 2019.4 LTS und höher bieten derzeit Unterstützung für Unity Mars.

Kann ich Photogrammetrie-Scans in Unity Mars verwenden?

Ja, Sie können gescannte und modellierte Umgebungen zur Verwendung als Simulationsumgebungen importieren.

Erste Schritte

Wo finde ich die Dokumentation?

Die Unity Mars-Dokumentation finden Sie hier.

Wie installiere ich Unity Mars?

Unity Mars kann von id.unity.com unter My Account > My Seats or Organizations > „Ihre Organisation“ heruntergeladen werden. Das funktioniert für Abonnenten von Unity Mars und Benutzer kostenloser Probeversionen. Sie können Unity Mars auch hier herunterladen.

In der Dokumentation Erste Schritte mit Unity Mars finden Sie weitere Angaben zur Installation des Pakets.

Gibt es eine Unity Mars Community?

Tauschen Sie sich hier mit unserem Entwickler- und Produktteam und Unity Mars-Nutzern in den speziellen Unity Mars-Foren aus.

Gibt es Vorlagen für Unity Mars?

Ja, Sie können auf drei Unity Mars-Vorlagen auf Github zugreifen:

Wo finde ich Inhalte zu Mars?

Wir haben alle unsere Blog-Eintrage über Unity Mars in dieser nützlichen Leseliste gesammelt.

Beliebte Funktionen

Was ist AR-Simulation in Unity Mars?

Das Simulationssystem reduziert die Testzeit in der AR-Anwendungsentwicklung. Erfahren Sie mehr über dieses System und darüber, wie Sie es für schnelles Iterieren von kontextabhängigen AR-Erfahrungen nutzen können.

Was ist der Ansatz für AR-Authoring in einfacher Sprache (Rules)?

Rules ist eine Benutzeroberflächen-Ansicht und eine Methode zur präzisen Beschreibung von AR-Layout und -Verhalten in einfacher Sprache. Rules bietet Ihnen einen eindeutigen Ausgangspunkt für die Entwicklung Ihrer AR-Erfahrung. In diesem Blog-Eintrag erfahren Sie mehr.

Was ist die AR Companion App und ist sie verfügbar?

Die AR Companion App erweitert Unity Mars und die AR-Entwicklung, indem Mobilgeräte in den Authoring-Workflow einbezogen werden, um die Umgebungserfassung zu beschleunigen und Iterationszeiten zu reduzieren. Laden Sie die AR Companion App im iOS App Store und auf Google Play herunter.

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