为 AR 开发者准备的高级工具与工作流
Unity Mars 可帮助您加快开发流程,消除 AR 开发中特有的困难。借助模板快速开展工作,并利用工具应对动态的环境与物体。Rules 和代理体让您能用朴素语言进行创作,而 Mars Simulation 能让您在编辑器内完成测试。
这份入门必备的全面性 Unity Mars 指南将介绍关键的概念与技巧。
Unity Mars 提供 45天的免费试用。它也包含在了 Unity Pro、Unity Enterprise 和 Unity Industrial Collection 订阅方案中。
这段 Unity Learn 课程将带您探索 Unity Mars。其步骤式教学能帮助您认识 UI、了解关键概念、学习怎样制作完整的项目。
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Unity Mars 的 Simulation 系统可以提高开发速度。您可以用 Simulation 直接在编辑器内测试 AR 应用,不必将其部署到实机。以预制件或自定义的环境作为运行背景,检验AR内容与其他物体表面或环境的互动方式。
Unity 的 AR Foundation 是介于 AR 设备与 Unity 间的桥梁。Unity Mars 与 AR Foundation 的组合能帮助应用部署至 ARCore、ARKit 和 HoloLens 设备上。AR Foundation 的数据同样也能用在 Mars 的 Simulation 功能中。请在我们的教学中了解两款产品在制作 AR 游戏时的作用。
Rules(规则系统)是简洁地描述AR布局和行为的一套 UI 和方法。它让您清晰地开始 AR 创作、轻松地管理项目结构、简明地描述互动。您可以用一条 Rule 来为特定场景的每个窗口加上一些装饰。
Rules工作流还包括更多高级功能,比如能快速查询多个真实物体的 Proxy Group。您可以用它来识别画展里的多张画作,再覆盖上 AR 内容。
Unity Mars 1.4 带来了两种新功能,网格铺设(meshing)和 Project Validation(项目验证)。Simulation 系统在更新后使用起来也更为方便。网格铺设功能有助于改善内容遮挡效果和物理模拟,让 AR 内容表现得更好。Project Validation 工具可自动为特定平台配置项目,保证应用能无缝移植到 ARCore、ARKit 和 HoloLens设备上。Simulation 视图的 UX 经过完全翻新,配置起来更简单。
AR Companion 应用(ARCA)支持用移动设备扫描环境数据,带有场景光照编辑工具,可为您节约时间。您可以将移动设备上的本地或远程数据、视频、照片或对象云同步到 Unity 编辑器,并直接在设备上快速搭建场景原型。
由 AR Companion 应用捕捉的数据可以导入 Mars 用于生成 Simulation 视图、添加对象、放置图片标记等等。每位 Unity Mars 用户将免费得到 10GB 的云存储空间用于移动设备和编辑器的同步。
怎样获取 Unity Mars
Unity Mars、Unity Pro、Unity Enterprise 和 Unity Industrial Collection 的用户可以在 Unity 2019 LTS 及以上版本中下载和安装 Unity Mars。
要使用 Unity Mars,请先下载下方安装程序,再选择 Menu > Assets > Import Package > Custom Package 将 MARS_Installer.unitypackage 导入项目。
我需要先获取 Unity 许可证后才能购买 Unity Mars 吗?
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+哪些版本的 Unity 与 Unity Mars 兼容?
+我可以在 Unity MARS 中使用照片扫描模型吗?
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+我可以在哪里找到 Mars 的相关内容?
+Unity Mars 的 AR 模拟是什么?
+什么是 AR 创作的朴素语言法(Rules)?
+什么是 AR Companion 应用?去哪下载?
+Unity Mars、Unity Pro、Unity Enterprise 和 Unity Industrial Collection 的用户可以直接下载和安装 Unity Mars。Unity Mars 需要 Unity 2019 LTS 及以上版本才能运行。
导入 MARS_Installer.unitypackage 来安装 Unity Mars。打开 Unity 并选择 Menu > Assets > Import Package > Custom Package 来导入安装程序。