Unity Pro なら可能です

モバイル、コンソール、PC、VR 向けのゲームを制作していますか?Unity は単なる開発エンジン以上の存在です。品質に重点を置いた一連のプロ向け制作ツールと、あらゆるプラットフォームでの成功を支援する運用サービスによって、一度ビルドすれば数十億人にリーチできるように、コンセプトから商品化までをお手伝いします。

品質に重点を置いた、すべてのゲームクリエイター向けツール

安定性とパフォーマンスを視野に入れて設計された Unity Pro の強力なツール(最も新しく追加された Bolt Visual Scripting を含む)は、プレイヤーにとって可能な限り最高のゲームとゲーム体験を構築できるように開発者を支援することを目的としています。

プログラマーアーティストか、また、インディー所属か大規模なチームのメンバーかを問わず、ゲームを制作し、そのゲームの長期にわたる成功を確かなものにするために必要なものすべてが揃っています。

開発を加速する

Unity Pro は、これまで以上に質が向上し、できるだけ迅速にゲームを制作することを目的とした機能のフルスイートを備えています。たとえば、プロトタイピングと概念設計ツールを使用すると、Gameloft のようなスタジオが、すぐにアイデアを具体化してゲームのコンセプトをイテレーションした後、運用に直接移行することができます。 

また、強力なクロスプラットフォームのゲームクラッシュ監視および管理ツールである Backtrace のようなパートナーを活用して、エラーへの対処を自動化し、高品質のゲームをよりいっそう迅速に配信することにリソースを集中できます。

一度ビルドすれば、数十億人にリーチできる

Unity Pro のマルチプラットフォームサポートにより、最小限の労力で最も多くのプレイヤーにリーチできます。一度コンテンツをビルドすれば、PC、モバイル、コンソールを含む 20 種類以上のプラットフォームにデプロイできます。プラットフォーム固有の最適化にわずらわされるのではなく、創造性とゲームに集中できるようになります。

Brian Cho, Head of Corporate Business Development at Riot Games

「私たちは、プレイヤーがどこにいても彼らと出会いたいのです。Unity の世界水準のツールとプラットフォームの最適化は、それを実現するのに役立ちます。」

Brian Cho, Head of Corporate Business Development at Riot Games
Louis de Wet, Lead Programmer at The Chinese Room

「Unity はとても信頼できるプラットフォームであり、ほぼ毎週アップデートがあります。つまり、常に改善されているのです。」

Louis de Wet, Lead Programmer at The Chinese Room
Miroslav Ondrus, CTO at MADFINGER Games

「10 人がエンジンに、別の 10 人が他の内部ツールに取り組むようなやり方では立ち行きません。ゲームデザインと美しいビジュアルを制作することに全力を注ぐ必要があります。それが私たちの強みです。」

Miroslav Ondrus, CTO at MADFINGER Games

あなたの成功のパートナー

皆さんのニーズが、一度タイトルをローンチすれば終わりというものではないことを私たちは知っています。私たちは皆さんの成功の実践的なパートナーとして、包括的な製品とサポートシステムを提供し、熱心なコミュニティを加えて、ゲームの構想から商品化までの道のりを最初から最後まで支援します。

Unity なら可能です

Unity Pro で制作されたゲーム

作成するのは今

ジャンルやプラットフォームを問わず、誰よりも早く最高のゲームをローンチしましょう。Unity Pro および Enterprise は、質の高いゲームを迅速にビルドしてローンチできるようにチームを支援するように設計されており、その道のり全体でパフォーマンスと効率を最適化します。強力な開発ツール24 時間無休のサポート、無限のクリエイティブな可能性が、クリックするだけで手に入ります。

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