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位置オーディオ

位置オーディオとは

位置オーディオ (3D オーディオ) は、仮想環境の特定の場所から聞こえてくるような指向性サウンドを作り出し、ユーザーが頭を動かしたり回転させたりする際に現実世界で自然に聞こえる音を模倣することで、没入感を高めます。

位置オーディオのしくみ

位置オーディオは、両耳の間の微妙なタイミングの違い (聴覚間時間差)、音量の変化 (聴覚間レベル差)、外耳による周波数フィルタリング (頭部伝達関数 "HRTF”) など、音波と人体の関係をモデル化します。

スピーカーの位置に紐付けられた従来のステレオまたはサラウンドサウンドシステムとは異なり、位置オーディオは、ユーザーが仮想環境を移動する際にオーディオの視点を動的に再計算し、ソースとリスナーの両方の向きに対する正確なサウンド位置を維持します。

位置オーディオのしくみ

実装アプローチには、オブジェクトベースオーディオ (3D 空間に個々の音源を配置する)、アンビソニックス (スフィアの音場をキャプチャして再現する)、バイノーラルレンダリング(ヘッドフォン再生専用の 3D オーディオを作成する) などがあります。

効果的な実装により、視覚的な認知ロードを増やすことなく、ユーザー指向、環境認識、感情的エンゲージメントが大幅に向上し、エンターテインメント、シミュレーション、トレーニング アプリケーションにわたって説得力のある没入型体験を作成するために不可欠なコンポーネントになります。

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