Термин из глоссария

Пространственный звук

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Что такое пространственный звук?

Пространственный звук (3D звук) создает направленный звук, который кажется исходящим из определенных мест в виртуальных средах, усиливая погружение, имитируя то, как мы естественно воспринимаем звук в физическом мире, когда пользователи двигают и поворачивают головы.

Как работает пространственный звук?

Пространственный звук моделирует, как звуковые волны взаимодействуют с человеческой анатомией, включая тонкие временные различия между ушами (временная разница между ушами), вариации громкости (разница уровня между ушами) и частотную фильтрацию, вызванную наружным ухом (функция передачи, связанная с головой, или HRTF).

В отличие от обычных стерео- или объемных звуковых систем, привязанных к местоположению динамиков, пространственный звук динамически пересчитывает аудиоперспективы, когда пользователи перемещаются по виртуальным средам, поддерживая точное позиционирование звука относительно как источника, так и ориентации слушателя.

Как используется пространственный звук?

Подходы к реализации включают объектный звук (позиционирование отдельных звуковых источников в 3D-пространстве), амбиозонику (захват и воспроизведение звуковых полей полного сферы) и бинауральный рендеринг (создание 3D звука специально для воспроизведения через наушники).

Эффективная реализация значительно улучшает ориентацию пользователя, осведомленность об окружающей среде и эмоциональную вовлеченность, не увеличивая визуальную когнитивную нагрузку, что делает ее важным компонентом для создания убедительных погружающих впечатлений в области развлечений, симуляции и обучения.

Назад к глоссарию