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Technologie de rendu hautement personnalisable
Le Scriptable Render Pipeline (SRP) vous permet d'adapter le processus de rendu à votre plateforme cible afin d'optimiser les performances pour un matériel spécifique.
Webinaire : Optimisez votre jeu avec des techniques de culling
Visionnage à la demande
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Commencez avec des démonstrations graphiques
Fantasy Kingdom dans Unity 6
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Fantasy Kingdom dans Unity 6

Découvrez Fantasy Kingdom dans Unity 6, un environnement de jeu stylisé qui met en valeur les performances de rendu avancées, les capacités d'éclairage de pointe et l'optimisation mobile solide du Universal Render Pipeline (URP).

Fantôme du temps
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Fantôme du temps

Découvrez Time Ghost, un film cinématographique 3D en temps réel présenté à Unite 2024 à Barcelone. Cette démo présente les avancées de Unity 6 en matière de qualité visuelle, de prise en charge de projets complexes en temps réel et de flux de travail activés par l'apprentissage automatique.

Visuels uniques, performants partout
Emporte-pièce, SUBCULT JOINT LTD
Emporte-pièce, SUBCULT JOINT LTD
Maximiser les performances sur toutes les plateformes

Créez, personnalisez et adaptez des graphismes qui fonctionnent partout, des mobiles, PC, consoles et VR avec le Universal Render Pipeline (URP).

Harold Halibut, Slow Bros
Harold Halibut, Slow Bros
Fournir des graphismes riches et haut de gamme

Produisez des visuels hautement personnalisables et de haute fidélité optimisés pour les PC et les consoles avec High-Definition Render Pipeline (HDRP).

Fonctionnalités graphiques Unity 6

Unity 6 offre des améliorations significatives de performance pour accélérer la production sur toutes les plateformes, ainsi que des améliorations qui élèvent vos scènes avec des visuels captivants et évolutifs en utilisant les dernières avancées en matière de rendu, d'éclairage et de VFX.

Bande passante mémoire inférieure et utilisation de la batterie réduite pour les titres basés sur URP

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Mettre à l'échelle des images basse résolution sans perte de fidélité

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Optimisation pour une réduction de jusqu'à 50 % du temps de trame du processeur

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Réduisez le surdébit et évitez de gaspiller des ressources

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Améliorez les performances du GPU en VR en concentrant la qualité là où se trouve le focus

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Itération plus rapide pour l'éclairage diffus indirect basé sur des sondes lumineuses

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Appliquer un scénario d'éclairage dynamique en fonction de l'heure de la journée aux environnements virtuels

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Utiliser la puissance de traitement du GPU pour accélérer le calcul des lightmaps et des probes

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Libérez les capacités d'éclairage photoréalistes

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Créez plus rapidement et atteignez plus de plateformes avec Unity 6
Possibilités élargies avec Unity 6

Unity 6 a été conçue pour vous remettre des outils de création plus rapides et plus simples, quels que soient les types des vos joueurs. Téléchargez Unity 6 dans le Unity Hub.