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Rendre l'enseignement de la RV accessible à la prochaine génération de créateurs

MELISSA OLDRIN / UNITY TECHNOLOGIESHead Education Programs, Social Impact
Nov 29, 2022|8 Min
Rendre l'enseignement de la RV accessible à la prochaine génération de créateurs
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Comment Unity et Meta font tomber les barrières et défendent l'équité

La réalité virtuelle (VR) change la donne, et elle est là pour durer. La VR n'est plus une nouveauté technologique ou un hobby de niche, elle modifie rapidement la façon dont nous concevons, créons et partageons tout, des voitures aux bâtiments en passant par les jeux et les films.

Dans le monde entier, des industries de toutes sortes réalisent le potentiel de la RV et créent de nouveaux parcours professionnels passionnants pour la main-d'œuvre de demain. En fait, PWC estime que 23 millions d'emplois impliqueront la RA et la RV à l'échelle mondiale d'ici 2030, augmentant ainsi les nombreux rôles déjà disponibles aujourd'hui.

À mesure que les cas d'utilisation se développent, la demande de talents en VR augmente. Cependant, l'inégalité d'accès à l'équipement et à la formation des éducateurs fait que de nombreuses institutions ont du mal à préparer les étudiants aux carrières émergentes du boom de la RV.

Cette année, Unity et Meta Immersive Learning se sont associés pour aider les éducateurs et les institutions à surmonter ces défis. Lisez la suite pour en savoir plus.

Priorité à l'accès

La réalité virtuelle devrait connaître une croissance mondiale de 170 % au cours des dix prochaines années, mais les éducateurs et les étudiants désireux de se plonger dans la VR aujourd'hui ont souvent du mal à se lancer.

L'une des raisons en est la grande disparité du financement institutionnel. La VR repose sur du matériel et des logiciels dont le coût d'acquisition peut être prohibitif. À une époque où de nombreux établissements secondaires et post-secondaires sont systématiquement sous-financés, les élèves issus de milieux défavorisés qui fréquentent ces écoles ont moins de chances d'avoir accès aux outils nécessaires pour développer leurs compétences en matière de RV.

Obtenir le bon équipement n'est que la moitié de la bataille. Pour dispenser un enseignement de qualité en matière de RV, les instructeurs doivent également avoir accès à une formation et à des ressources leur permettant d'enseigner en toute confiance. La RV est une nouvelle frontière pour de nombreux éducateurs, tout comme elle l'est pour leurs étudiants. Les ressources doivent donc répondre aux besoins des deux types d'apprenants afin d'obtenir les meilleurs résultats.

Le programme de subvention "Create with VR" (Créer avec la RV)

Pour surmonter ces obstacles, Unity et Meta Immersive Learning ont travaillé ensemble pour concevoir le programme Create with VR Grant, qui vise à réduire le fossé d'apprentissage de la RV :

1. Accroître l'accès au matériel et aux logiciels nécessaires à la création et à la consommation de contenu VR.

2. Améliorer la préparation des éducateurs et offrir des ressources pour l'enseignement de la création de RV

Distribution de casques VR

Ce printemps, les casques VR Meta Quest 2 ont été mis à la disposition des établissements d'enseignement secondaire et post-secondaire qui se sont portés candidats au programme de subvention. Les candidatures ont été sélectionnées sur la base des projets actuels et futurs des établissements candidats en matière d'enseignement de la RV, ainsi que de la composition démographique de leurs étudiants et des défis uniques qu'ils doivent relever pour accéder au financement.

Formation des éducateurs

Parallèlement à la distribution de casques de RV, la formation professionnelle Create with VR for Educators a ouvert ses portes aux inscriptions en avril 2022, offrant un cours accéléré sur les compétences techniques et les approches pédagogiques pour enseigner efficacement la RV.

Les représentants des écoles, les éducateurs, les administrateurs informatiques et les chefs de laboratoire de tous niveaux ont été encouragés à s'inscrire à la formation, qui consiste en des sessions en ligne en direct, complétées par un apprentissage à son propre rythme et des heures de bureau virtuelles.

"Le programme Create with VR Grant comble le fossé numérique en permettant à nos élèves de vivre des interactions et des expériences significatives avec la RV. Qu'ils soient créateurs, joueurs ou engagés dans un apprentissage immersif, la subvention Create with VR nous permet d'intégrer des leçons de RV/AR/XR dans toutes les disciplines et tous les programmes. Cet accès permet d'acquérir des connaissances techniques et d'encourager l'innovation. Nous sommes enthousiasmés par ce qui est désormais possible". - Jenny Hanson, directrice, Film et nouveaux médias et pédagogies d'apprentissage en ligne et mixte, Université d'Augsbourg

En abordant conjointement l'accès au matériel et la préparation des éducateurs, le programme de subvention vise à mettre l'enseignement de la RV de haute qualité à la portée des enseignants et des élèves qui pourraient autrement en être privés.

Impacts jusqu'à présent

Sept mois après l'annonce du partenariat, le programme de subventions Create with VR a déjà aidé des milliers d'apprenants et d'éducateurs à faire leurs premiers pas dans le monde passionnant de la création en réalité virtuelle - et nous ne faisons que commencer. Depuis novembre 2022, le programme a :

  • Distribution de plus de 5 300 casques Meta Quest 2 VR à plus de 300 établissements d'enseignement aux États-Unis, dont la majorité enseigne la création 3D en temps réel et s'adresse principalement à des étudiants mal desservis.
  • Fourni à plus de 10 700 étudiants un accès à du matériel de RV essentiel.
  • Accueilli plus de 3 000 éducateurs du secondaire et du post-secondaire du monde entier dans le cadre du programme de formation Create with VR for Educators (Créer avec la RV pour les éducateurs).
"Le programme Create with VR a fait une énorme différence dans notre façon d'aborder l'enseignement de la RV. Nous avions l'habitude de partager un casque dans une classe de 20 élèves. Désormais, chacun de nos étudiants peut conserver un casque pour la durée d'un semestre. Cela signifie plus de possibilités d'immersion totale dans la VR et plus de temps consacré à la création d'expériences significatives." - Wojciech Lorenc, président du département de communication de masse, Sam Houston State University

Unity et Meta sont fiers de contribuer à une main-d'œuvre prête pour la VR. Avec la bonne combinaison d'outils, de développement professionnel et de contenu pédagogique, les éducateurs seront en mesure d'élaborer avec succès leurs programmes et de se préparer à donner les moyens d'agir aux créateurs de demain.

"Nous sommes incroyablement humbles et enthousiastes d'entendre parler de l'impact que le programme Create with VR Grant a eu sur les écoles et les communautés à travers le pays. Notre mission a toujours été de fournir aux éducateurs les outils nécessaires pour préparer les étudiants à être compétitifs sur le marché du travail de demain, et nous croyons sincèrement que lorsqu'on leur donne des opportunités comme celle-ci, nous voyons les étudiants s'épanouir" - Jessica Lindl, Vice-présidente, Impact social, Unity.

Rejoignez le mouvement VR
"Avant, mes élèves étaient ravis de surfer sur YouTube ; aujourd'hui, ils réalisent des vidéos. Ils étaient heureux de jouer à Fruit Ninja sur leur ordinateur portable - aujourd'hui, ils créent leurs propres jeux et animations. Ils adorent la VR, mais n'avaient jamais envisagé de pouvoir créer en 3D ou dans des mondes virtuels jusqu'à présent." - Darlene Bowman, fondatrice, AusomeTech Industries

La VR et l'AR ont le potentiel d'ajouter 1,5 trillion de dollars à l'économie mondiale d' ici 2030, et les apprenants d'aujourd'hui méritent d'avoir accès à la formation dont ils auront besoin pour récolter les fruits du boom des technologies immersives. Nous vous encourageons à rejoindre Unity et Meta dans notre mission commune de rendre l'enseignement de la VR accessible à tous.

Vous êtes prêts à démarrer ? Connectez-vous à Unity Learn pour accéder à des sessions à la demande Créer avec la RV pour les éducateurs qui vous aideront à vous préparer à enseigner, et plongez dans notre communauté sur Discord pour vous connecter avec d'autres éducateurs qui utilisent Unity pour la RV dans le monde entier.