Les créateurs de The Changing Same explorent l'histoire des Noirs et la guérison

PAIGE CARPENTER / Anonymous
Feb 16, 2022|9 Min
Les créateurs de The Changing Same explorent l'histoire des Noirs et la guérison
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Nous pensons que le monde est meilleur s'il y a plus de créateurs. Notre mission est de donner les moyens à une communauté diversifiée de développeurs, de leur fournir les outils et les ressources dont ils ont besoin et de les aider à donner vie à leurs idées.

Alors que nous mettons régulièrement en lumière des créateurs noirs talentueux et que nous partageons leurs histoires, février est le Mois de l'histoire des Noirs - un appel à l'action pour nous plonger dans la richesse de la culture noire et dans les expériences vécues par les Noirs du monde entier.

En l'honneur de ce mois important, nous avons interviewé Michèle Stephenson, Joe Brewster et Yasmin Elayat. Ensemble, ils ont tiré parti de la technologie Unity pour créer The Changing Sameune expérience de réalité virtuelle immersive et épisodique qui utilise le voyage dans le temps et le réalisme magique pour explorer l'histoire de la violence anti-Noirs aux États-Unis.

L'équipe Changing Same sur fond vert

Comment Unity est-elle devenue partie prenante de The Changing Same?

Joe a découvert Unity après que son équipe à Rada Studio a reçu une subvention de la Fondation Skoll, qui soutient le changement social transformationnel en investissant dans des entrepreneurs sociaux et d'autres innovateurs sociaux, en les mettant en relation avec eux et en les soutenant. L 'équipe de Joe avait initialement prévu que The Changing Same serait un documentaire de 15 minutes, mais la subvention leur a permis d'élargir leur champ d'action et d'envisager d'autres formes de médias pour leur histoire. C'est ainsi qu'Unity est entré en scène, avec son cocréateur, Yasmin Elyat.

Yasmin avait déjà fait l'expérience d'Unity par le biais de son entreprise, Scatter. Scatter est un studio de création récompensé par un Emmy Award, pionnier de la réalisation de films volumétriques et producteur de Depthkit, la boîte à outils la plus utilisée pour la capture de vidéos volumétriques accessibles. Depthkit s'intègre à Unity par le biais d'un plug-in et d'un ensemble d'extensions, ce qui permet aux créateurs de l'utiliser avec les Visual Effect Graph et les Shader Graphs d'Unity.

Cette première exposition - à travers le travail de Scatter sur la réalisation de films volumétriques - "nous a enthousiasmés pour les possibilités de la narration non linéaire en 3D", a déclaré Michèle. Pour se mettre en jambes, ils ont créé un court métrage de marque en 2D pour Planned Parenthood, en utilisant Unity pour raconter l'histoire de trois femmes et leurs décisions intimes sur la maternité. "Cette exploration nous a permis de nous familiariser avec Unity pour notre projet plus important et plus compliqué, The Changing Same", a-t-elle ajouté.

Une personne portant une longue robe blanche

Quelle a été l'inspiration à l'origine de votre projet ? Pourquoi l'avez-vous créé ?

"Notre travail de conteur consiste à donner une voix à ceux qui sont exclus du récit américain", a déclaré M. Joe. "Nous devons célébrer ces contributions pour réaliser le rêve de devenir une démocratie multiculturelle, une nation où nous sommes tous considérés comme des contributeurs potentiels.

Michèle a ajouté qu'en tant que conteurs, elle estime qu'il est de leur devoir de "témoigner, d'exposer et de provoquer sur toutes les plates-formes expérientielles". L'histoire est présente aujourd'hui - et tout art est politique". Elle a expliqué que les mécanismes d'Unity leur permettaient de jouer avec le temps dans un espace 3D, ce qui s'alignait parfaitement avec leurs passions créatives.

"Tout cela a un but, et ce but est de montrer que le passé est assis sur nos épaules. Ce que nous vivons aujourd'hui, nos ancêtres en ont connu une variante il y a 300 ou 400 ans. Et nous sommes obligés de faire cette déclaration dans le cadre de notre propre processus de guérison, et de reconnaître que les structures oppressives persistent, mais que notre avenir peut être différent. C'est la raison pour laquelle nous avons entrepris cette collaboration. Nous avons été attirés par le format tridimensionnel pour nous aider, ainsi que nos communautés, à faire face à cette inversion du temps et de l'espace, afin de réfléchir de manière créative à la manière de changer le monde futur pour nous-mêmes."

Qu'espérez-vous que les gens retirent de votre projet ?

Joe a expliqué que leur objectif est d'inspirer les Américains et les créateurs de médias de tous âges tout en instillant un sentiment d'appartenance et de fierté au sein de la communauté noire. Michèle a ajouté qu'elle souhaitait également que le public "établisse des liens entre notre passé et notre présent, et qu'il ressente dans son cœur comment l'expérience des Noirs est vécue aujourd'hui".

Scène sombre d'un chemin bordé d'arbres menant vers la lumière.

Qu'est-ce que la technologie Unity vous a permis de faire ?

Yasmin a noté que le développement du projet et la réalisation de leur vision créative ont été rendus possibles par les outils d'Unity. L' équipe de Changing Same avait besoin de pouvoir mélanger de nouveaux flux de travail, un pipeline de rendu unique et le Visual Effect Graph d'Unity pour créer les lucioles de leur projet et ajouter des effets personnalisés à leurs personnages Depthkit capturés par volumétrie.

L' équipe de Changing Same a personnalisé le pipeline de rendu d'Unity pour réaliser l'illusion du voyage dans le temps en 3D, ce qui a constitué l'une des prouesses techniques les plus complexes du projet. "Le concept de la mécanique de voyage dans le temps est que lorsque vous êtes dans l'un des environnements 3D luxuriants, le monde se brise et se déchire pour révéler un autre environnement liminal de backlot, que l'utilisateur volera à travers des symboles et des moments passés de 400 ans d'histoire des Noirs", a expliqué Yasmin. "Nous rendons toujours quatre caméras simultanément - deux dans le monde dans lequel l'utilisateur se trouve actuellement, et deux dans le monde suivant que nous prévoyons de révéler. Cette mécanique n'a jamais été faite auparavant dans la VR et c'est vraiment convaincant comme expérience utilisateur !"

Paysage avec des arbres, une voiture près d'une maison avec un feu rouge

Qu'a permis la subvention Black Visions d'Unity for Humanity ?

La subvention a permis à l'équipe de The Changing Same de terminer la production et de créer l'installation qui a été présentée au festival de Tribeca en 2021. Cette expérience visuelle et sonore viscérale a remporté le prix de la meilleure expérience immersive du festival.

"L' expérienceChanging Same VR, et l'afrofuturisme en général, est une expression d'espoir - il s'agit de reconnaître le fait que nous avons toujours été pleins de ressources et que nous continuerons à l'être, et cela devrait être une source de fierté pour nous. Pour établir ces liens, nous devons passer par le passé, le présent et l'avenir ; cette pièce portait sur le présent. Une fois que l'on a pris conscience de tout cela, on se rend compte que les 350 dernières années ont été extraordinaires. Cela nous dit que si nous avons été capables d'accomplir autant, avec tous les obstacles que nous avons endurés, imaginez ce qu'il est possible de faire à l'avenir. - Joe
Une voiture de police circulant dans une rue bordée d'arbres.

Comment avez-vous intégré vos valeurs et votre mission dans votre travail ?

Michèle s'efforce de recouper intentionnellement son travail avec ses valeurs fondamentales et sa mission, en examinant les compromis potentiels qu'elle doit faire. "C'est une pratique quotidienne pour ne pas perdre le sens de l'objectif qui motive mon travail. Si je ne vérifie pas quotidiennement, je risque de tomber dans des compromis non désirés ou imprévus. C'est une tension et une bataille permanentes pour garder son indépendance, son intégrité et sa véritable vision au centre de ce que nous faisons en tant qu'artistes. Les compromis sont inévitables, mais quels compromis et à quel prix sont les questions les plus profondes que nous devons toujours nous poser".

Quels sont vos projets futurs pour le projet ?

The Changing Same est une série épisodique. Le premier volet est sorti, et la bande-annonce est disponible ici.

"Nous sommes tous très fiers de l'épisode 1, qu'il s'agisse de la qualité de la narration, de l'intransigeance du sujet, de l'innovation technologique ou de la beauté des mondes que nous avons conçus. Nous sommes impatients de présenter les prochains épisodes au public", a ajouté Yasmin.

L'équipe est actuellement en train de collecter des fonds pour les deuxième et troisième épisodes. Pour être tenu au courant des prochains épisodes, abonnez-vous à la lettre d'information Rada et suivez les créateurs de The Changing Same sur Twitter : @2Joedigital, @Michele0608 et @yelayat.

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Grâce à son format VR innovant, The Changing Same invite le public à témoigner d'expériences historiques connectées de l'injustice raciale aux États-Unis. Comme toujours, et en particulier pendant le Mois de l'histoire des Noirs, il est essentiel d'honorer l'histoire des Noirs et d'examiner le cycle ininterrompu de l'oppression raciale - passée et présente.