Empecemos a crear juntos.

Los componentes para el control de versiones y la CI/CD están disponibles por separado. Elige lo que necesites para tu proyecto y paga cuando comiences a ajustar el tamaño. Solo tienes que registrarte y comenzar a crear.

Los componentes DevOps de Unity están diseñados para ayudar a tu equipo a medida que ajustas el tamaño. Encuentra todo lo que necesitas para crear juntos más rápido. Los precios están sujetos a cambios.

Componente

Control de versiones de Unity (Plastic SCM)

Para los que trabajan en proyectos con varios miembros del equipo en varias funciones que tienen que colaborar en grandes conjuntos de archivos y archivos binarios mientras minimizan el trabajo perdido y las herramientas demasiado técnicas. Comienza gratis con un repositorio compartido alojado en la nube. Si necesitas una solución local, Ponte en contacto con Ventas para comenzar.

Tabla de precios de Unity Teams

Componente

Unity Cloud Build

Para los desarrolladores de juegos para PC y dispositivos móviles de Unity, Cloud Build es una solución de CI/CD inmediata que automáticamente crea compilaciones multiplataforma y de alto rendimiento en la nube a fin de ofrecer juegos de mayor calidad al mercado más rápido que nunca. Si necesitas una solución local, obtén más información sobre Unity Build Server.

Tabla de precios de Unity Cloud Build

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta Plastic SCM Cloud Edition?

Los tres primeros usuarios y 5 GB de almacenamiento de datos mensual son gratuitos. Luego el precio dependerá de la cantidad de usuarios activos mensuales y del almacenamiento total en la nube. Tener más de 4 usuarios activos cuesta USD 7 por usuario por mes. El almacenamiento en la nube de 5 a 25 GB cuesta USD 5 por mes, mientras que más de 25 GB cuesta USD 5 por cada 25 GB. Si un usuario no registra actividad durante un mes, no se te cobrará por ese usuario ese mes. Puedes obtener más información aquí.

¿Cuál es el precio de Cloud Build?

Cloud Build 2.0 es un servicio de precio completamente medido. Solo pagarás por lo que utilices. Se te factura por los minutos de compilación, según la plataforma para la que estés desarrollando. Para Windows, el precio es USD 0.02/min; para Mac, el precio es USD 0.07/min; y cuesta USD 10 por concurrencia de máquina de compilación.

¿Qué es Plastic SCM Cloud Edition?

Cloud Edition es un sistema de control de versiones para equipos que solo necesitan un servidor en la nube (y repositorios clonados locales opcionales). Puedes enviar proyectos a un servidor en la nube o extraerlos de allí (o registrarte allí directamente). Cloud Edition incluye el servicio en la nube y un cliente de Unity Plastic SCM.

¿Qué es Plastic SCM Enterprise Edition?

La licencia de suscripción de Enterprise Edition proporciona el uso completo de Plastic SCM y cubre el mantenimiento del producto, incluida la actualización a las versiones principales, y el soporte técnico. Actualmente solo proporciona soporte local. Los precios son USD 262 por usuario y año, o USD 23 por usuario y mes. Ponte en contacto con Ventas para obtener más información.

¿Cómo puedo descargar Plastic SCM?

Puedes descargar Plastic SCM desde la página de descarga del sitio web de Plastic SCM y obtener una copia de evaluación de 30 días para 5 usuarios. Las licencias se rigen por los términos del Acuerdo de licencia de usuario final.

¿Qué opción de licencia es mejor para Plastic SCM?

Si necesitas un servidor local, Enterprise Edition es la opción recomendada. De lo contrario, usa Cloud Edition.

¿Puedo comprar Plastic SCM Enterprise en línea?

Actualmente Plastic SCM Enterprise solo puede adquirirse en línea en el sitio web de Plastic SCM. El equipo de Unity incluirá esta opción en Unity.com dentro de poco. Mientras tanto, puedes comprarla en PlasticSCM.com o comunícate con Ventas para comenzar.

Usamos cookies para brindarte la mejor experiencia en nuestro sitio web. Visita nuestra página de política de cookies si deseas más información.

Listo