Befeuern Sie Ihre Ambitionen.
Unity 2022 LTS bringt neue Funktionen und Workflow-Verbesserungen, die Ihnen dabei helfen, Ihre Echtzeit-3D-Projekte auf das nächste Level zu bringen.

Verlassen Sie sich auf die stabilste Unity-Version
Unity 2022 LTS wurde basierend auf jahrelangem Feedback und Nutzertests entwickelt und bietet stabile neue Funktionen und Verbesserungen, damit Sie mit Zuversicht entwickeln können.
Sie finden eine durch eine Multiprozess-AssetBundle-Pipeline verbesserte Iteration, einen rationalisierten Package Manager und schnellere Kompilierung mit einer auf den Burst Compiler optimierten Engine.
Diese produktionsbereite Version wurde von zehntausenden Benutzern geformt und wird weiterhin zwei Jahre lang mit zweiwöchentlichen Patches unterstützt, ohne dass Änderungen an Funktionen oder APIs vorgenommen werden.

Entwickeln Sie ambitioniertere Spiele mit DOTS
Mit der Integration des Entity Component System (ECS) wird der Data-Oriented Technology Stack (DOTS) jetzt für alle erfahrenen Entwickler vollständig im Unity Editor unterstützt und beinhaltet die Fähigkeit Entwicklung auf Entity-Basis mit GameObjects-basiertem Code zu integrieren.
ECS für Unity erweitert die Fähigkeiten der Unity-Spieleengine mehr Kontrolle und Determinismus über Daten in der Speicher- und Laufzeitprozessplanung zu gewähren, was die Entwicklung von komplexem Gameplay in dynamischen Umgebungen ermöglicht. ECS läuft parallel zu GameObjects-basierten Assets und integriert sich mit diesen, so dass Sie sich auf Ihre bestehenden Unity-Fähigkeiten verlassen können und gleichzeitig von einer größeren Leistung profitieren.

Stellen Sie eine nahtlose Multiplayer-Erfahrung bereit
Starten und erweitern Sie Ihre Multiplayer-Spiele mit der Unterstützung durch ein schnell wachsendes Ende-zu-Ende-Ökosystem mit Entwicklungs-Workflows und Cloud-Diensten in Form der Unity-Spieleengine und Unity Gaming Services.
Die NetCode-Pakete lassen Ihnen die Wahl zwischen Einfachheit (bei Gelegenheitsspielen im Koop) und komplexeren Szenarien (wie bei kompetitiven Multiplayer-Action-Spielen), die mit Skalierbarkeit und Leistung im Sinn auf dem ECS für Unity entwickelt wurden. Nutzen Sie Dienste wie Relay, Lobby, Spielserver-Hosting, Matchmaker und Sprach- und Text-Chat, um Live-Spiele zu entwickeln, zu betreiben und zu erweitern und für immersive Spielererlebnisse zu sorgen.

Erstellen Sie natürliche Umgebungen mit hoher Auflösung
Lassen Sie Ihre Spieler mit der High-Definition Render Pipeline (HDRP) in schöne, physikbasierte Umgebungen eintauchen.
Fügen Sie mit dem neuen Water System Ozeane, Flüsse und Unterwassereffekte hinzu und erschaffen Sie fortschrittlichen prozeduralen Nebel und Volumeneffekte mit Volumetric Materials und Shader Graph. Erschaffen Sie noch realistischere Himmelsbilder mit verbesserten Wolkenebenen, dynamischer Beleuchtung und Mischungen unterschiedlicher Wetterbedingungen mit Volumetric Clouds.
Füllen Sie Ihre Welt mit dem neuen Spline-Paket, das es Ihnen ermöglicht, Pfade, Straßen oder Zäune mit größerer Genauigkeit in Ihren Umgebungen prozedural zu generieren.

Verbessern Sie Beleuchtung und Grafiken für jedes Gerät
Upgrades der Universal Render Pipeline (URP) bieten realistischere Beleuchtung und einen Fokus auf qualitativ hochwertigere Grafiken, die über verschiedene Geräte hinweg skalieren.
Erreichen Sie eine nuancierte Beleuchtung in Echtzeit mit Forward+ Rendering, mit dem Sie mehr Lichtquellen in einer Szene nutzen können. Erzeugen Sie reibungslosere Grafikübergänge mit LOD Crossfade und reduzieren Sie Aliasing-Probleme wie pixelige und flackernde Kanten mit temporalem Anti-Aliasing (TAA).
Fügen Sie Ihren Szenen mit Kontrolle mit Decal-Ebenen zusätzliche Texturdetails hinzu und individualisieren Sie Ihre Rendering-Erfahrung mit dem Vollbild-Master-Node in Shader Graph. Verbessern Sie die Build-Zeit und die Speicheroptimierung mit Shader Variant Prefiltering erheblich und erweitern Sie Ihre Projekte mühelos mit dem eingebauten Konverter von der eingebauten Render Pipeline zu URP.

Maximieren Sie das Plattformpotential und die Iterationsgeschwindigkeit
Optimieren Sie ihre Spiele für die neuesten Plattformen, zum Beispiel mit inkrementeller Erstellung für Konsolen, verbesserter Leistung unter DirectX 12 und neuer Plattformunterstützung für PlayStation®VR2. Steigern Sie Leistung und Stabilität mit der DirectX 12-Grafik-API unter Windows und Xbox® und experimentieren Sie mit dem neuesten Support für Raytracing für Xbox Series X|S.
Erreichen Sie mit dem neuesten inkrementellen Player-Erstellungsprozess eine schnellere Iteration und eine effektivere Bereitstellung auf Xbox Series X|S, PlayStation® 5 und Nintendo Switch™. Verwalten Sie die WebGL-Speichernutzung besser und erhalten Sie natives C++-Multithreading ebenso wie Unterstützung für Touch-Steuerung und Texturkompression bei Web Builds für mobile Geräte.
Erweitern Sie Ihre XR-Reichweite mit aktualisierten Tools für eine schnellere Entwicklung auf PlayStation®VR2 und Meta Quest 2.
Nintendo Switch ist eine Marke von Nintendo.
Mehr Funktionen und Workflows
Sehen Sie sich einige der Funktionen und Arbeitsabläufe in Unity 2021 LTS an.
Unity 2022 LTS für Grafiker
Weniger Wartezeiten, schnellere Durchführung! Fesseln Sie die Spieler von den ersten Pixeln an. Entdecken Sie die neuesten Funktionen, mit denen Sie Ihren kreativen Workflow optimieren können.
Unity 2022 LTS für Programmierer
Unity 2022 LTS enthält zahlreiche Updates und Iterationsbeschleunigungen mit denen Sie Ihre Spiele optimieren und gleichzeitig Ihre Programmierzeit besser nutzen können.
Roadmap für Unity 2023
Erfahren Sie, was in den TECH-Stream-Veröffentlichungen 2022 LTS und 2023 von Unity neu ist.
Unity LTS-Ressourcen
Wo auch immer Sie sich gerade in Ihrem Produktionsprozess befinden, entdecken Sie Ressourcen, die Ihnen helfen, Ihr Projekt LTS abzuschließen.
Häufig gestellte Fragen
Unity Langzeit-Support (LTS) ist die Version für Entwickler, die Wert auf maximale Stabilität und Unterstützung für ihr nächstes Projekt legen. Es handelt sich um unsere Standardversion, die in erster Linie für Entwickler empfohlen wird, die bereits die Vorproduktionsphase der Entwicklung abgeschlossen haben und dabei sind, sich auf eine bestimmte Version von Unity für die Produktion festzulegen. Erfahren Sie hier mehr über unsere verschiedenen Versionen.
Wenn Sie sich in der Produktionsphase befinden oder ein Live-Projekt aktualisieren möchten, empfehlen wir die neueste Version von Langzeit-Support. Wenn Sie die neuesten Funktionen von Unity nutzen möchten und gerade erst mit der Produktion beginnen, empfiehlt sich der Tech-Stream. Erfahren Sie hier mehr über unsere verschiedenen Versionen.
Die TECH-Stream-Veröffentlichung ist für Entwickler gedacht, die Wert darauf legen, in Arbeit befindliche Funktionen zu erkunden, um für ihr nächstes Projekt auf dem neuesten Stand zu bleiben. Sie empfiehlt sich hauptsächlich für die Vorproduktions-, Entdeckungs- und Prototyping-Phasen der Entwicklung. Erfahren Sie hier mehr über unsere verschiedenen Versionen.
Für die 2022 LTS-Versionen gibt es bis Mitte 2023 zweiwöchentliche Fixes – danach bis Mitte 2024 monatliche Updates.
Die LTS-Versionen enthalten weder neue Funktionen noch bahnbrechende API-Änderungen, sondern nur Korrekturen und nicht-bahnbrechende Verbesserungen.
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