
Unity-Kernstandards
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Besser zusammenarbeiten
Die Unity Core Standards (UCS) bringen Transparenz und erhöhtes Vertrauen in das Unity-Ökosystem. Mit UCS sind Paketanbieter mit dem Wissen und den Werkzeugen ausgestattet, um den Wert ihres Angebots zu präsentieren, und Unity-Entwickler sowie Werbetreibende können informierte Entscheidungen treffen.
Indem wir gemeinsam mit unserer Community an der Weiterentwicklung von UCS arbeiten, stärken wir unser Ökosystem und machen Unity-Spiele schneller und einfacher zu entwickeln, bereitzustellen und zu erweitern.
Vertrauen und Transparenz für Unity-Entwickler und Werbetreibende
Treffen Sie selbstbewusste, informierte Entscheidungen über die Werkzeuge, die Ihr Spiel antreiben, und verstehen Sie besser die Qualität des Inventars, das Sie durch upstream Signale über die Anzeige und das Verhalten von Werbung kaufen.
Richtlinien und Werkzeuge für Pakete
Präsentieren Sie den Wert, den Sie Unity-Spielen bringen, erfüllen Sie vertrauenswürdige Paket- und Kompatibilitätsrichtlinien und bauen Sie dauerhafte Glaubwürdigkeit bei den Entwicklern und Studios auf, die täglich auf Ihre Werkzeuge angewiesen sind.
“Die Kluft zwischen der Zeit, die in Spielen verbracht wird, und den Werbedollars, die in Spiele fließen, ist kein Publikumsproblem, sondern ein Vertrauens- und Infrastrukturproblem. Dentsu ist stolz darauf, die Standards mitzugestalten, die diese Kluft schließen, denn wenn Gaming-Werbung besser funktioniert, funktioniert sie besser für Spieleschöpfer, für Spieler und für unsere Kunden.”
Brent Koning - Dentsu
Global Head of Gaming
Richtlinien für Unity-Pakete
Alle Publisher, die Assets, Erweiterungen, SDKs und andere Pakettypen bereitstellen, die in die Unity Engine integriert werden sollen, müssen unsere Paketrichtlinien einhalten und sind verpflichtet, Pakete zu signieren, um die Urheberschaft zu überprüfen.

Paketverwaltung für Kompatibilität
Der Unity Package Manager (UPM) veröffentlicht im Asset Store - jetzt im frühen Zugang - bietet eine optimierte Paketlieferung, nahtlose Updates, Version Control und die Handhabung von Abhängigkeiten. Das bedeutet, dass Sie darauf vertrauen können, dass Drittanbieter-Pakete kompatibel, upgradefreundlich und sicher sind.
Teilen Sie Ihre Gedanken zu Paketverbesserungen
Wir setzen uns dafür ein, das Paket-Ökosystem gemeinsam zu verbessern. Egal, ob Sie Entwickler sind, in einem Studio arbeiten oder ein Paket für diejenigen anbieten, die auf Unity aufbauen, wir möchten von Ihnen hören, wie wir Vertrauen aufbauen und sicherstellen können, dass die richtigen Spiele die richtigen Werkzeuge finden.
Häufig gestellte Fragen
Diese Richtlinien gelten für jeden Entwickler, der ein Paket (Werkzeuge, Erweiterungen, SDK usw.) anbietet, das in der Unity-Engine verwendet werden soll.
Darüber hinaus benötigen Sie, wenn Sie ein Industrie- oder Unternehmenskunde sind, eine individuelle Vereinbarung und/oder eine separate Rechteübertragung, um Ihr Paket zu vertreiben. Bitte wenden Sie sich für weitere Informationen an Ihren Unity-Vertreter.
Ja. Alle Drittanbieter-AI-Tools und MCPs unterliegen den Unity Core Standards, einschließlich der Tools, die außerhalb des Asset Store oder des Package Managers verteilt werden.
Ja. Um Ihr Paket im Unity Asset Store aufzulisten, müssen Sie auch die Richtlinien für die Einreichung im Asset Store einhalten. Sie können mehr über das Publisher-Programm des Unity Asset Store hier erfahren.
Jedes Paket, das in der Unity Engine verwendet werden soll - unabhängig davon, wie es verteilt wird - muss immer mit unseren Nutzungsbedingungen übereinstimmen und muss Pakete signieren.
Sie können mehr über unseren Compliance-Standard für die Industrie unter https://trust.unity.com/ erfahren.
Ja. Unity arbeitet aktiv mit Partnern zusammen und wir erkunden formellere Arbeitsgruppenbildungen. Wir werden weitere Details mitteilen, sobald sich diese Initiative entwickelt.
