Treffen Sie die Gewinner des Förderpreises Unity for Humanity 2024

Nach der Überprüfung von fast 500 Projekten freuen wir uns, die Gewinner des Förderpreises „Unity for Humanity“ 2024 bekannt zu geben. Alle Entwickler, die in diesem Jahr gefördert werden, nutzen 3D, um Veränderungen auf wirklich innovative Weise voranzutreiben, die die Mission von Unity Social Impact verkörpern.
Die Projekte wurden anhand von Vision, Wirkung, Inklusion und Realisierbarkeit bewertet. Die Gewinner erhalten ein maßgeschneidertes Stipendium aus einem Pool von 500.000 USD sowie technische Unterstützung von Unity, um ihre Projekte zum Leben zu erwecken.
Jewel, die Multi-Platin-Singer-Songwriterin, New York Times-Bestsellerautorin, Pionierin für psychische Gesundheit und Mitbegründerin der Inspiring Children Foundation (ICF) und von Innerworld, warf als Gastjurorin ihre Unterstützung hinter die diesjährige Kampagne von Unity for Humanity und gab einen Überblick über die Bewerber und die Auswahl der diesjährigen Gewinner und Preisträger.
Seit über 22 Jahren verändert die Inspiring Children Foundation (ICF) das Leben unterversorgter Jugendlicher durch einen ganzheitlichen menschlichen Ansatz für körperliche, soziale, emotionale und geistige Gesundheit.
Das kostenlose Online-Toolkit für psychische Gesundheit von ICF integriert zusammen mit JewelNeverBroken.com (einer kostenlosen Online-Community und Lehrplan) Verhaltensressourcen und Tools für psychische Gesundheit in erstklassige Programme zur Unterstützung von Kollegen. Diese bewährten und bewährten Tools waren die Grundlage für die aufstrebende Metaversum-basierte psychische Gesundheitsplattform Innerworld. Sowohl ICF als auch Innerworld haben unzähligen jungen Menschen geholfen, bedeutende Verbindungen aufzubauen, Achtsamkeit zu lernen und ihre Selbstwirksamkeit zu erweitern, um zu heilen, zu wachsen und zu gedeihen.
Wir sind stolz darauf, bei dieser wichtigen Mission mit dem ICF zusammenzuarbeiten, Wellness-Tools für Bedürftige kostenlos zugänglich zu machen. Entdecken Sie die ICF-Bibliothek für geistige Fitness und Jewel Never Broken, um mehr zu erfahren.

Akiiwan: Überleben
Little Buffalo Studios
Akiiwan: Survival ist ein von indigenen Gemeinschaften auf der ganzen Welt entwickeltes Bastel-/Survival-Spiel. Darin entdecken die Spieler die Geschichten und Weisheiten indigener Nationen durch ihre Handwerkskunst, Werkzeuge und Überlebensfähigkeiten. Es zielt darauf ab, dieses Genre zu „re-indigenisieren“, indem sichergestellt wird, dass Spieler gewinnen, indem sie Balance finden, nicht endlos Ressourcen ausnutzen, sondern auch indigene Technologien und Wissen zu einem Ort des Stolzes zurückführen. Akiiwan ist ein Anishinaabe-Wort, das „Es ist die Erde“ bedeutet. Die Spieler lernen durch Gameplay, dass „wir leben, weil alles andere es tut“.

Krabbengott: Mutter der Gezeiten
Chaos Theory Spiele
Crab God ist ein Unterhaltungsspiel, das einen positiven Einfluss auf den Schutz der Meere und den Klimawandel haben soll. Spieler spielen als kolossale Krabbe, die ihre Krabbenbabys (Krabben) durch eine großartige Wanderung über den Ozean führt, vom Great Barrier Reef zum Marianengraben. Die Spieler müssen ein gesundes Ökosystem pflegen, das sie auf ihrem Weg unterstützen kann, damit ihre Krabbeltiere überleben können.
Chaos Theory gleicht bereits die Emissionen der Stufen 1 und 2 aus, was bedeutet, dass die Produktion des Spiels kohlenstoffneutral ist. Crab God gleicht auch alle Emissionen aus, die sich aus der Spielerbindung ergeben, was es zu einem wirklich grünen Spiel macht.

Eddie und ich
Moosh Studio
Eddie and I ist eine VR-Erfahrung, die interaktives Storytelling mit Hand-Tracking-Technologie kombiniert, um Gebärdensprache zu lehren und Empathie zu fördern. Es lädt Nutzer ein, mit einem gehörlosen Jungen zu interagieren und fördert die Kommunikation durch Gebärdensprache, die in der VR gelernt wird. Das Erlebnis eröffnet Nutzern neue Perspektiven und hebt die Kraft der Kommunikation, den Mut und die Vielfalt hervor, die als Bindeglied zwischen der digitalen und der realen Welt fungieren. Das Projekt wurde von der 10-jährigen tauben Nichte des Regisseurs inspiriert und verleiht der VR-Erfahrung Tiefe und Realismus.
Die Geschichte dreht sich um Ron, einen achtjährigen tauben Jungen, der Angst vor seinem ersten Campingausflug hat. Die Geschichte seiner Mutter über „Eddie the Camper“, ein freundliches blaues Monster, entführt Ron in ein fantastisches Waldabenteuer, in dem der Benutzer in Eddies Rolle schlüpft. In dieser 25-minütigen Reise arbeiten der Benutzer und Ron zusammen, um verschiedene Aufgaben zu lösen und Herausforderungen zu meistern, und lernen dabei Gebärdensprache.

MAYA: Die Geburt eines Superhelden
Just Another Production Company
MAYA: Die Geburt einer Superheldin ist eine immersive Geschichte, die Maya folgt, einem gewöhnlichen Mädchen aus dem 21. Jahrhundert, während sie sich in eine einzigartig weibliche Superheldin verwandelt, deren Kräfte aus dem Prozess der Menstruation stammen. Dies ist ein Werk des verkörperten Aktivismus. Der Spieler ist ein aktiver Teilnehmer an seiner Reise durch reale und magische Welten. Sie müssen Stärke und Magie in sich finden. Aus Traumata entsteht eine Kraft, die auf Selbstliebe und Solidarität beruht.
Das Stück ist eine Odyssee aus Weiblichkeit und Weiblichkeit und bezieht sich auf alte Symbole spiritueller und weiblicher Macht. Es vereint Reales und Imaginäres, um mögliche Wege zu Resilienz und Gerechtigkeit nachzuzeichnen.

Chirurgen ohne Grenzen
Cincinnati Children’s Hospital Medical Center
Die Surgical Mediverse- und VR3S-Plattform nutzt die Leistungsfähigkeit eines Unity VR-Gaming-Netzwerks, um eine globale Zusammenarbeit zu schaffen, die darauf abzielt, die medizinischen Ergebnisse zu verbessern und den Zugang zu fortschrittlichen Gesundheitstechnologien weltweit zu egalisieren.
Ziel des Projekts ist es, die Kindersterblichkeit durch Senkung der Mortalität bei angeborenen Herzerkrankungen (CHD) bei Säuglingen zu reduzieren. In den USA ist die CHD-Sterblichkeit aufgrund fortschrittlicher Operationstechniken um über 50 % gesunken. Der Erfolg hängt jedoch weiterhin von der Erfahrung des Operateurs ab. Der Fokus von Surgeons Without Borders liegt auf der Verbesserung der Sterblichkeit, insbesondere in Ländern mit niedrigem bis mittlerem Einkommen (LMICs), in denen die Erfahrung begrenzt ist. Virtual Reality (VR) hat sich als kosteneffizientes Werkzeug für die chirurgische Planung etabliert und kann die Ergebnisse weltweit erheblich verbessern. Das Team des Cincinnati Children’s Hospital Medical Center hat eine VR Surgical Simulation Suite (VR3S) für detaillierte 3D-Operationsplanung entwickelt und verfügt über Multiuser-Funktionen, um Chirurgen weltweit zu verbinden und eines Tages allen Kindern das Leben zu retten.

Der arktische Leuchtturm
Platô Cultural und der notwendige Raum
The Arctic Lighthouse ist ein AR-Spiel zum Klimawandel, das junge Changemaker aus aller Welt auf einer Mission zum Schutz von Portalen in eine nachhaltige Zukunft vereint. Das Spiel mit physikbasierten Interaktionen und 3D-Szenarien stellt den Spielern einen Wissenschaftler aus einer zusammengebrochenen Zukunft vor, der sie einlädt, sich der Mission anzuschließen, die Zukunft neu zu schreiben und den Planeten zu retten. Die Spieler reisen 2073 von einem „arktischen Leuchtturm“ hin und her, um Herausforderungen zu meistern und Portale für nachhaltige Zukunft in ihrer Gegenwart zu entdecken und zu „reintegrieren“.

Das Licht im Inneren
Pomsky Games
The Light Within ist ein mobiles Abenteuerspiel, das sich auf geistige Gesundheit konzentriert und einen birassischen Protagonisten und queere Charaktere umfasst. The Light Within basiert auf Erzählungen und nutzt gewaltfreie Rätsellösungsmechanismen und reale Tools zur Verbesserung der geistigen Gesundheit. Im Laufe des Spiels erkundet die Hauptfigur Erin mutig ihre innere Welt und viele Subpersönlichkeiten, die verschiedene psychische Probleme repräsentieren, und kommt schließlich mit all diesen zurecht.
Zur Lösung von Problemen im Spiel müssen Spieler Techniken der realen psychischen Gesundheit wie Atemkontrolle, Selbstmitgefühl und Achtsamkeit anwenden.

YourHaven
Haven Studios
YourHavenermöglicht es jungen Menschen, immersive, skalierbare Unterstützung für psychische Gesundheit und Wellness zu gestalten, um Gewalt gegen Jugendliche zu reduzieren und Beschäftigungsfähigkeit und Wohlbefinden zu verbessern. Mit der Haven Engine können Jugendliche Sitzungen mitgestalten, die sich auf alles konzentrieren, von der Angstreduzierung bis zur Traumaerholung und Deeskalation. Die Sessions sind personalisierbar und von beliebig vielen Personen gleichzeitig in jeder Sprache nutzbar.
Haven arbeitet mit preisgekrönten Wohltätigkeitsorganisationen wie Art Against Knives und Milk & Honey zusammen, um junge Menschen psychische Gesundheitsdienste entwickeln zu lassen, die wirklich für sie funktionieren. In einer Reihe von Workshops arbeiten sie von der Idee bis zur Veröffentlichungsphase, lernen VR-Entwicklungs- und Produktmanagementfähigkeiten und – was noch wichtiger ist – entwickeln sie interaktive, personalisierte Therapiesitzungen, die jungen Menschen helfen, Angstzustände zu reduzieren, Gewalt zu deeskalieren und nach Notstand erfolgreich zu sein.

BetaBEN
Benvision Inc.
BetaBENwird ein Katalysator für positive Veränderungen im Leben von Sehbehinderten sein. Dieses Projekt konzentriert sich darauf, dieser Community ein beispielloses Maß an Unabhängigkeit und Mobilität zu ermöglichen, indem die Art und Weise verändert wird, wie Menschen mit Sehbehinderung ihre Umgebung wahrnehmen und navigieren.

Wellen von Jeju
Old Hara Studios LLC
Waves of Jeju ist ein VR-Spiel, das die Spieler über ökologische Gerechtigkeit und Klimalösungen aufklärt und gleichzeitig die kulturübergreifende Sensibilisierung und Heilung fördert. Die Geschichte wird aus der Perspektive eines koreanischen Jindo-Welpen und eines Haenyeo-freien Tauchers erzählt, der zeigt, wie ihre widerstandsfähige Community sie mit Hoffnung auf eine lebenswerte Welt für zukünftige Generationen erfüllt, trotz allem, was sie erlebt haben.
Glückwunsch an alle diesjährigen Gewinner und Preisträger – wir freuen uns schon darauf, weitere ihrer Projekte mit Ihnen zu teilen. Wenn Sie ein Entwickler mit sozialer Wirkung sind, schließen Sie sich dem Discord Unity for Humanity Community an, um gleichgesinnte Entwickler zu treffen. Wenn Sie ein Projekt in der Zukunft einreichen möchten, melden Sie sich für die Social Impact Mailingliste an, um zu erfahren, wann der Förderpreis im nächsten Jahr eröffnet wird.