2024 Unity for Humanity Grant 수상작

500개에 가까운 프로젝트를 검토한 결과 선정된 2024 Unity for Humanity Grant 수상작을 여러분께 공개합니다. 올해 지원금을 수상한 크리에이터들은 모두 실시간 3D를 사용하여 혁신적인 방식으로 변화를 주도하면서 유니티의 사회 공헌 임무의 정신을 구현하고 있습니다.
프로젝트는 비전과 영향력, 포용성, 실행 가능성을 고려하여 검토되었습니다. 각 수상자에게는 총 USD500,000의 지원금이 차등 지급되며 프로젝트를 구현하는 데 도움이 되는 유니티의 기술 지원도 제공될 예정입니다.
멀티 플래티넘 싱어송라이터이자 New York Times 베스트셀러 작가이며 정신 건강의 선구자이자 ICF(Inspiring Children Foundation) 및 Innerworld의 공동 창립자이기도 한 쥬얼이 올해의 Unity for Humanity 캠페인에 객원 심사 위원으로 참석하여 지원자들을 심사하고 수상자들을 선정하는 데 도움을 주었습니다.
ICF(Inspiring Children Foundation)는 지난 22년 동안 신체, 사회, 감정, 정신 건강에 대한 전인적 접근 방식을 통해 소외된 청소년들의 삶에 긍정적인 변화를 주었습니다.
ICF의 무료 온라인 정신 건강 툴킷 및 JewelNeverBroken.com(무료 온라인 커뮤니티 및 커리큘럼)은 정신 건강 행동 자료 및 툴을 양질의 동료 지원 프로그램과 함께 제공합니다. ICF의 검증되고 신뢰할 수 있는 툴을 바탕으로 메타버스 기반 정신 건강 플랫폼 Innerworld가 탄생하기도 했습니다. ICF와 Innerworld는 많은 청소년들이 유의미한 관계를 형성하고, 마음 챙기기의 개념을 익히고, 자기 효능감을 높이면서 회복, 성장 및 발전할 수 있도록 지원해 왔습니다.
저희 유니티는 도움이 필요한 사람들에게 웰니스 툴을 널리 제공하는 이 중요한 미션을 ICF와 함께하고 있음에 큰 자부심을 느낍니다. ICF 정신 건강 라이브러리 및 Jewel Never Broken에서 더 자세한 내용을 확인해 보세요.

Akiiwan: Survival
Little Buffalo Studios
Akiiwan: Survival은 전 세계 원주민 커뮤니티가 제작한 제작/서바이벌 게임입니다. 이 게임에서 플레이어는 원주민의 공예품, 도구, 생존 기술을 통해 그들의 이야기와 지혜를 발견할 수 있습니다. 이 게임은 자원을 끝없이 소모하기보다 균형을 찾아 승리하는 법을 제시하는 한편, 원주민의 기술과 지식에 대한 긍지를 되살림으로써 제작/서바이벌 게임 장르를 원주민의 시각에서 새롭게 정의하고자 합니다. Akiiwan은 “이것이 지구다”라는 뜻의 아니시나베어입니다. 플레이어는 게임을 통해서 “다른 모든 것이 살기에 우리가 산다”는 것을 배우게 됩니다.

Crab God: Mother of the Tide
Chaos Theory Games
Crab God은 해양 보존과 기후 변화에 긍정적인 영향을 미치기 위한 엔터테인먼트 게임입니다. 이 게임에서 플레이어는 자신의 새끼 게(크래블링)를 이끄는 거대한 게가 되어 그레이트 배리어 리프에서 마리아나 해구로 터전을 옮겨가기 위한 바닷속 대장정에 오르게 됩니다. 플레이어는 크래블링들이 생존할 수 있도록 여정을 진행하는 동안 건강한 생태계를 조성해야 합니다.
Chaos Theory는 이미 1단계와 2단계 탄소 배출량을 상쇄함으로써 게임 제작 과정의 탄소 중립을 실현했습니다. Crab God은 플레이어들의 참여를 통해 모든 탄소 배출량을 상쇄하는 진정한 친환경 게임이 될 것입니다.

Eddie and I
Moosh Studio
Eddie and I는 인터랙티브 스토리텔링과 손 추적 기술을 결합하여 수화를 가르치고 공감 능력을 함양하는 VR 콘텐츠입니다. 사용자는 VR 환경에서 청각 장애인 소년과 소통하며 수화를 활용한 의사소통 방법을 익히게 됩니다. 이 경험은 사용자에게 새로운 관점을 제시하고 소통, 용기, 다양성의 가치를 되새기면서 디지털 공간과 현실 세계를 잇는 가교의 역할을 합니다. 이 프로젝트의 디렉터는 10살의 청각 장애인 조카에게 받은 영감에 힘입어 더욱 깊이 있고 사실적인 VR 경험을 구현해 냈습니다.
이야기는 난생 처음 캠핑을 떠나는 8살 청각 장애 소년 론을 중심으로 전개됩니다. 론은 어머니가 들려주는 푸른색의 친근한 괴물인 ‘캠핑꾼 에디’의 이야기를 따라 환상적인 숲속 모험을 떠나게 되며 사용자는 에디의 역할을 수행하게 됩니다. 25분 동안 진행되는 이 여정에서 사용자와 론은 힘을 합쳐 다양한 과제를 완수하고 난관을 극복하면서 자연스럽게 수화를 익히게 됩니다.

MAYA: The Birth of A Superhero
Just Another Production Company
MAYA: The Birth of a Superhero는 21세기의 평범한 소녀 마야가 월경 과정에서 힘을 얻는 독특한 여성 슈퍼히어로로 변신하는 과정을 따라 진행되는 몰입감 넘치는 스토리입니다. 행동주의에 입각한 이 작품을 통해 플레이어는 현실과 마법의 세계를 가로지르는 여정에 적극적으로 참여하며 내면의 강인함과 마법을 되찾아야 합니다. 그리고 그 과정에서 트라우마를 극복하고 자기애와 연대에 기반한 힘을 얻게 됩니다.
여성성을 주제로 한 서사시로서 이 작품은 영적 및 여성적 힘을 나타내는 고대의 상징을 활용해 현실과 상상의 세계를 결합하면서 회복과 정의로 나아가는 길을 모색합니다.

국경없는의사회
신시내티 아동 병원 의료 센터
Surgical Mediverse와 VR3S 플랫폼은 Unity 기반 VR 게이밍 네트워크를 활용하여 전 세계의 의료 성과를 개선하고 첨단 의료 기술에 대한 접근성을 보편화하기 위한 글로벌 협업 체계를 구축합니다.
이 프로젝트의 목표는 영아의 CHD(선천성 심장 질환) 사망률을 낮춤으로써 영아 사망률을 줄이는 것입니다. 미국에서는 수술 기술 발전에 힘입어 CHD 사망률이 50% 이상 감소했습니다. 그러나 수술의 성공 여부는 집도의의 숙련도에 달려 있습니다. 국경없는의사회는 특히 의료적 숙련도를 높일 기회가 제한되는 LMIC(중저소득 국가)의 사망률을 낮추는 데 집중하고 있습니다. 수술 계획 수립을 위한 비용 효율적인 툴로 부상한 VR(가상 현실)은 전 세계적으로 수술 성과를 크게 개선할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 신시내티 아동 병원 의료 센터는 정교한 3D 수술 계획 수립을 위한 툴이자 전 세계의 외과의사들을 연결하는 멀티유저 기능을 갖춘 VR3S(VR 수술 시뮬레이션 스위트)를 개발했으며 이를 통해 언젠가 세상 모든 어린이의 생명을 구하고자 합니다.

The Arctic Lighthouse
Platô Cultural & The Necessary Space
The Arctic Lighthouse는 기후 변화에 관한 AR 게임이며 지속 가능한 미래로 연결되는 차원문을 보호하는 임무를 맡은 전 세계의 젊은 운동가들을 연결하는 이야기를 다룹니다. 물리 기반의 상호 작용과 3D 시나리오를 사용하는 이 게임에서 플레이어는 폐허가 된 미래에서 온 과학자를 만나 미래를 재창조하고 지구를 구하는 임무에 참여하게 됩니다. 플레이어는 2073년의 ‘북극 등대’를 오가며 미션을 완수하고 현재에서 지속 가능한 미래로 연결되는 차원문을 발견하고 ‘재통합’합니다.

The Light Within
Pomsky Games
The Light Within은 정신 건강을 주제로 한 모바일 어드벤처 게임이며 혼혈 주인공과 퀴어 캐릭터가 등장합니다. The Light Within은 내러티브 기반 게임으로서 비폭력적인 퍼즐 해결 콘텐츠를 제공하며 실제로 존재하는 정신 건강 개선 기구를 사용합니다. 게임이 진행되는 동안 주인공 에린은 자신의 내면을 용감하게 탐험하면서 다양한 정신 건강 문제를 나타내는 여러 하위 인격을 마주하고 결국에는 그들 모두를 수용하게 됩니다.
게임에서 주어진 문제를 해결하기 위해 플레이어는 호흡 조절, 자기 자비, 마음 챙김 같은 실제 정신 건강 기법을 사용해야 합니다.

YourHaven
Haven Studios
YourHaven을 통해 청소년은 몰입도 높으며 확장성을 갖춘 정신 건강 및 웰니스 지원을 직접 설계함으로써 폭력성을 줄이고 직업적 역량과 웰빙을 함양할 수 있습니다. 청소년은 Haven Engine을 사용해서 불안 감소부터 트라우마 회복 및 완화에 이르는 모든 주제에 초점을 맞춘 세션을 공동으로 제작할 수 있습니다. 이 세션은 개인 맞춤형으로 제작할 수 있고 참여 인원에 제한을 두지 않으며 모든 언어를 지원합니다.
Haven은 관련 수상 경력을 보유한 Art Against Knives 및 Milk & Honey 같은 자선 단체와 협력하여 청소년이 자신에게 꼭 맞는 정신 건강 서비스를 설계할 수 있게 돕고 있습니다. 청소년은 일련의 워크숍에 참여하면서 아이디어 구상부터 퍼블리싱 단계까지 수행하며 VR 개발 및 제품 관리 기술을 익히게 됩니다. 무엇보다도 상호 작용형 개인 맞춤식 심리 치료 세션을 제작함으로써 청소년의 불안과 폭력성을 낮추고 어려움을 극복하는 능력을 함양하는 데 기여하게 됩니다.

BetaBEN
Benvision Inc.
BetaBEN은 시각 장애인의 삶에 긍정적인 변화를 가져오는 촉매제가 될 것입니다. 이 프로젝트는 시각 장애인이 환경을 인식하고 탐색하는 방식을 혁신함으로써 시각 장애인에게 새로운 차원의 자립성과 이동 능력을 부여하는 데 중점을 둡니다.

Waves of Jeju
Old Hara Studios LLC
Waves of Jeju는 환경 정의와 기후 위기의 솔루션을 가르치는 동시에 다문화에 대한 인식과 치유를 촉진하는 VR 게임입니다. 이 이야기는 화자인 진돗개와 해녀가 많은 어려움에도 굴하지 않는 강인한 공동체를 통해 우리의 후손이 살아가기에 좋은 세상에 대한 희망을 품게 되는 모습을 그려 냅니다.
올해 수상자 및 가작 선정자 분들께 축하의 말씀을 전하며 앞으로도 더욱 많은 작품을 소개해 드릴 테니 기대해 주세요. 여러분이 사회 공헌 크리에이터라면 Unity for Humanity 커뮤니티 Discord에 참여하여 비슷한 생각을 지닌 크리에이터들을 만나 보세요. 향후 제출하고 싶은 프로젝트가 있다면 사회 공헌 메일링 리스트에 등록하여 내년 신청 시기에 대한 업데이트를 받아 보세요.