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Unity版本控制
使用版本控制系统 (VCS) 更高效地进行创作,该系统专为帮助程序员、美术师和设计师克服游戏开发挑战而设计,由 Plastic SCM 技术提供支持。
向程序员和艺术家学习版本控制技巧 - 直接从 Cygnus Entertainment 的专家那里学习。
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加快发布时间表

Unity Version Control is a scalable, engine-agnostic version control and source code management tool for game development studios of all sizes. Built with powerful Plastic SCM technology, Unity Version Control offers optimized workflows for artists and programmers and superior speed working with large files and binaries. See how our users have leveraged this technology to create without compromise.

智能锁
在“锁定规则”面板中设置自定义锁定规则,包括分支排除。

智能锁:自信的分支

Whether you’re branching or not, Smart Locks enforces a single line of development by “traveling” across branches until it reaches the destination branch where the change is checked or merged back in. By traveling and automatically checking to confirm that you’ are working from the latest version before allowing you to lock a file, Smart Locks greatly minimizes the risk of merge conflicts.

枢纽
在中心创建项目时,创建并链接版本控制存储库。

在 Hub 中更轻松地管理 VCS

Enabling and managing Version Control directly within the Unity Hub is now easier than ever. Just by selecting a checkbox, you can create and link a Version Control repository to a new project. See the project to repository connection status, and link and unlink repositories to existing projects.

主要优势
为美术师和程序员优化的工作流程

独立的工作流程,相同的代码仓库。开发者可以集中方式开展工作,也可通过完整的分支和合并解决方案以分布方式开展工作,而美术师可以基于文件的工作流程和直观的 UI 进行创作。

大文件和二进制文件的超快处理速度

Built to remain performant and responsive with big files and huge repos, Unity Version Control effortlessly handles the unique complexities of game development.

跨工具操作

Unity Version Control works with any engine, including Unreal, and Unity creators can benefit from its deep integration with the Editor. Unity Version Control also integrates with IDEs, issue tracking, collaboration, and DevOps tools like JIRA, Rider, TeamCity, Jenkins, and more.

瞬间实现价值

Instantly set up dedicated cloud servers out of the box to empower your teams to collaborate from anywhere in the world – even when you’re working with the large binary files common in game development.

无忧工作

Code safely with branching and merging, and make changes confidently with locking. Unity Version Control is the only VCS with both.

面向程序员
面向程序员

通过强大的分支和合并功能最大限度地减少冲突并加速生产。使用专为处理大型文件和代码仓库而构建的系统进行集中式或分布式工作。

面向艺术家
面向艺术家

Created for more than just code, Unity Version Control minimizes conflicts with locking to let you work independently in a separate workspace connected to your main project repo.

面向 Git 用户
面向 Git 用户

Unity Version Control just works. 迁移非常简单,您可以开箱即用地处理大文件并放心提交。人人皆可使用 – 技术水平不限。

面向 Perforce 用户
面向 Perforce 用户

适用于整个团队的解决方案。让开发者满意的强大的分支和合并,再加上分布式工作的能力,同时支持更简单的美术师和非开发者工作流程。

“[Unity Version Control] 可以处理大型文件和存储库。视觉分支管理器非常出色;我们的图形设计师可以轻松使用它。让外部人员对特定项目进行有限访问的工作也能轻松实现。”
RALF MAUERHOFER / KOBOLDGAMES GMBHGame Developer and Cofounder
该系统拉取和推送超大代码仓库的速度令人印象深刻,比我们之前的解决方案快得多。开发者和美术师都能轻松使用其 UI。”
DUNCAN MCROBERTS / META COMPANYDirector of Software Development
多年来,我们进行过一些非常非常巨大的合并 - 这些合并大到我们不得不使用其他工具手动完成的地步。但使用 Plastic SCM 后,我们根本不需要考虑这些问题。”
GARRY NEWMAN / FACEPUNCH STUDIOSOwner and Game Developer
Unity
詹金斯
骑士 Jetbrains
Teamcity Jetbrains(英语:Teamcity Jetbrains)
吉拉
竹
Unreal 引擎
Discord
标注
免费试用,随用随付

Your first three users and 5 GB-hour of monthly data storage are free. 之后,定价取决于每月活跃用户数和总云存储量。For on-prem solutions, please contact sales about Unity Version Control.

使用 Unity Version Control 制作
怪物壁橱游戏
Project Shrine(神社项目)

Learn how Monster Closet Games maximizes efficiency using engine-agnostic Unity DevOps solutions and automations with Unreal Engine.

《Return to Nangrim》
《Return to Nangrim》

了解 Sycoforge 如何利用 Unity 工具来管理不断扩大的项目作用域,并整合玩家反馈以实现快速、迭代的游戏开发。

Subnautica Below Zero 艺术
《Subnautica》

Find out why Unknown Worlds chose Unity solutions for version control to help bring Subnautica to life.

资源
版本控制
项目组织和 VCS 最佳实践

Learn the key concepts of version control, as well as tips and tricks you can use when setting up your Unity project to help ensure smooth, efficient team collaboration.

扰乱发布时间表的隐性生产力成本电子书
避免隐性生产力成本

我们从我们的产品和工程团队收集了关于三个最常见版本控制陷阱的见解,这些陷阱阻碍了工作室做他们最擅长的事情:创造。

Unity 塑料 SCM 徽标
准备开始

Want to dive into Unity Version Control but don’t know where to begin? Check out our introductory course on Unity Learn and start collaborating more efficiently today.

标注 DevOps
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Get Unity Version Control up and running in just a few minutes with simple instructions. 如果您需要更多建议,或只是心存疑问,Unity 支持团队都将随时准备提供帮助。

常见问题解答

Unity Version Control 只能与 Unity 一起使用吗?

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我该如何开始?

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什么是 Unity Version Control?

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Unity Version Control 适用于谁?

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使用 Unity Version Control 需要什么?

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如何在云中保护我的数据?

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如何保护与 Unity Version Control 的连接?

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Unity Version Control 许可如何工作?

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用户可以有多个设备吗?

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我需要为额外的服务器付费吗?

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什么是塑料供应链管理?

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Unity Version Control 是否需要本地(本地)塑料服务器?

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Unity Version Control 能否在本地运行?

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如何将数据上传到云端?

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我可以签入并与 Unity Version Control 合并吗?

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如果我使用 Gluon 访问云,我可以锁定文件吗?

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我需要为只读用户付费吗?

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我可以停用用户并将他们替换为新用户吗?

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Unity Version Control 支持包括哪些内容?

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“活跃”用户的定义是什么?

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