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将 Git 迁移到 UnityVersion Control
在您的工作室中,提交是否是冲突的来源?升级到完全为美术师和程序员优化的工作流程,并且能够开箱即用地处理大文件 – 无需附加组件。
了解 Sycoforge 如何在项目中期从 Bitbucket 迁移到 Unity 的版本控制解决方案,并将提交量增加 300%。
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为什么 Git 用户转向 UnityVersion Control

Open source, free, and flexible, Git is a popular version control solution (VCS), but it can be daunting for the less technically savvy. 当美术师遇到问题时,他们需要程序员来帮助解决:它没有与美术师的工具集成,并且在游戏开发中常见的大型二进制文件的重压下崩溃。

Git 用户如何从 UnityVersion Control中受益
塑料单片机大文件
大型代码仓库和二进制文件的速度

Unity Version Control won’t break, even with repos in excess of 5 TB, and it handles updates and check-ins faster than other solutions.

在 Unity 引擎上与美术师合作
与美术师更好地合作

Artists can use Unity Version Control independently via Gluon, an easy-to-use workflow with file locking. 编码人员通过完全分支和合并来维护他们的标准工作流程。

DevOps
支持集中式和分布式工作方式

选择 VCS 通常意味着决定是集中式工作还是分布式工作。Unity Version Control has both: Get the speed and power of Git-style workflows with Perforce-like scalability.

Unity 编辑器内的维护
以更大的灵活性简化维护

Unity Version Control supports multiple workflows and large files out of the box, so you don’t need to maintain redundant systems or add-ons. 保持您的工具链精简和高性能。

分析重构 Git 用户
节省时间并减少任务切换

Unity 的代码感知合并技术 SemanticMerge 跟踪移动过的代码,帮助您只关注所关切的更改。通过分析语法,可以自动执行 16-30% 的代码合并(通常需要手动合并),从而大大减少会分散您工作流程的合并冲突。

Unity Version Control will analyze a refactor and assess whether parts of the code, such as a method, have been moved, even across multiple files. 这可使您将审查重点放在最实质性的更改上。它支持 C#、Java、VB.NET 等。

Unity 与 GitVersion Control
使用 UnityVersion Control作为 Git 客户端

Unity Version Control’s GitSync provides bidirectional synchronization between Version Control and Git. Unity Version Control communicates with Git network protocols to push and pull packages and merges to a remote Git server (and the reverse). This allows you to use the Version Control GUI as a Git client: Because Unity Version Control is structured somewhat similarly to Git, you can exchange all changesets, branches, and merges between them.

使用 Unity 快速导入导出
快速导入和导出

Unity Version Control implements fast-import and fast-export commands, all of which are totally compatible with their Git counterparts. These commands are used to import your project from Git to Unity Version Control, and as a way to safely move away from Version Control if you ever need to. 对于常规的日常操作,GitSync 是更简单的选择。

Plastic SCM DevOps生命周期
利用 Git 生态系统

Any tool in Git’s ecosystem can connect to Unity Version Control instantly using their native Git functionalities. Teams using Version Control can then benefit from all the DevOps, CI, and project management integrations developed specifically for Git.

GitServer 对应于 GitSync 的服务器端。It closes the Git interoperability loop by allowing Unity Version Control to serve repositories using Git protocols (Git and HTTP supported).

使之成为现实
《Goodbye Volcano High》
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由工作者拥有的合作型工作室如何让美术师和工程师在制作过程中保持一致?Read how KO_OP powered collaboration with Plastic SCM (now Unity Version Control).

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了解 Sycoforge 如何利用 Unity 工具来管理不断扩大的项目作用域,并整合玩家反馈以实现快速、迭代的游戏开发。

《Subnautica》未知世界案例研究
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Find out why Unknown Worlds chose Unity and Plastic SCM (now Unity Version Control) to help bring Subnautica to life.

Git 用户标注的迁移
为您的项目设置 Unity Version Control

想快速启动和运行?这些操作步骤可以帮助您在几分钟内为项目设置 Unity Version Control。

常见问题解答

您可以使用 UnityVersion Control进行分布式工作吗?

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可以创建功能分支并在分支之间切换吗?

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可以从远程代码仓库推送和拉取分支吗?

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需要克隆代码仓库吗?

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合并与 Git 相比如何?

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UnityVersion Control如何处理大文件?

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Unity 的版本控制中有“Remote”吗?

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Unity 的版本控制中有子模块吗?

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UnityVersion Control比 Git 更好吗?

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UnityVersion Control是基于Git的吗?

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