Falcon Games 如何扩大全线获客规模,同时保持用户质量

Sep 2, 2026|3 最低
User acquisitionIn-app advertising
Falcon 游戏 Studio ROAS 优化

Falcon Games 是一家总部位于河内的手游工作室兼发行商,主要开发移动端益智类游戏。该工作室旗下拥有众多热门益智游戏,代表作包括《Goods Puzzle: Sort Challenge》、《Cake Sort - Color Puzzle Game》、《Bird Sort 2: Color Puzzle》以及《Block Match: Detective Puzzle》。

目标:

Falcon Games 希望进一步扩大产品矩阵规模,获取能够长期通过应用内购(IAP)和广告变现带来收益的玩家。重要的是,他们已经在 Unity Ads 上建立了高效的 D7 ROAS 广告系列基础。他们希望找到一个两全其美的方案:在不影响现有成效的前提下,通过获取新的高质量用户来实现增长。

解决方案:

该工作室在原有的 D0 和 D7 广告系列基础上,叠加了优化周期更长的 D28 Hybrid ROAS 和 D28 Ad Revenue 广告系列,从而为其产品矩阵解锁了全新的高价值玩家群组。

1.84 倍

账户层面总支出*

1.5 倍

账户层面总 D28 ARPU*

+22%

账户层面总 D28 留存率*

““D28 广告系列能够在不牺牲获取用户质量的前提下,帮助我们实现规模化增长。在控制 CPI 不超预期的情况下,我们引入了一批留存更好、变现能力更强的高质量用户,成功拓展了全新的高质量规模化获客空间。””

Ms. Linh - Falcon Game Studio

CEO

Falcon Games 如何通过 D7 和 D28 ROAS 广告系列实现总体规模增长

从 2026 年 3 月中旬开始,Falcon Games 开始针对其多款头部产品增投广告,在现有的 D0 和 D7 广告系列基础上,追加投放 D28 Hybrid ROAS 和 D28 Ad Revenue ROAS 广告系列。

该策略的核心,是增投窗口期较长的广告系列,作为其现有 UA 架构中的增量补充。D28 广告系列并非用来取代 D0 和 D7 广告系列,其目的在于捕捉首周内未表现出转化信号的高价值用户。若不增加该广告系列,便无法触达这部分用户。

他们的广告系列策略是,在保持现有 D0 和 D7 预算不变的前提下,直接叠加 D28 的预算。这种方式避免了在不同优化窗口之间重新分配预算,使广告系列能够充分挖掘在 D7 或 D28 阶段转化的用户群组的价值**。

Falcon Games 广告支出趋势

结果表明,账户层面的 ROAS 广告系列总支出增长了 84%。从账户层面的广告支出趋势来看,D28 预算是在原有基准之上的新增投入,表明 Falcon Games 的产品矩阵实现了新的增量规模。

Falcon Games 如何靠 D28 ROAS 广告系列实现“量质齐升”

虽然 D28 广告系列带来的量级拉升已经足够可观,但更大的收获在于它拉高并稳住了整体的用户质量。将 D28 广告系列上线前(1-2月)的四周平均数据,与上线后(4-5月)的完整用户群组数据进行对比,用户质量得到了明显提升。

同一时期,账户层面的 D28 ARPU 增长了 1.5 倍,说明通过 D28 广告系列获取的用户在 28 天用户群组窗口期内产生的收入显著提高。同样,通过这些广告系列获取的用户在留存表现上也更为强劲。账户层面的 D28 留存率提高了 22%,充分说明模型成功触达了对游戏更有粘性、愿意长期投入的高意向玩家***。

Falcon Games 用户质量趋势

D7 和 D28 如何协同作战,全方位吃透《Goods Puzzle: Sort Challenge》LTV 周期

以 Falcon Games 在美国 iOS 端的《Goods Puzzle: Sort Challenge》为例,仔细拆解其广告系列架构,深入剖析广告系列组合策略是如何在其产品矩阵中运转的****。针对这款产品,Falcon 测试了所有可用的 ROAS 广告系列类型,最后选定了这组能完美吃透完整 LTV 周期的打法:

广告系列类型
D7 Hybrid ROAS
在广告系列组合中的作用
规模驱动
选择依据
能快速拉高首周 ROAS
D7 Ad Revenue ROAS
在广告系列组合中的作用
漏斗顶端高转化量
选择依据
CPI 较低且早期用户群组回报强劲
D28 Ad Revenue ROAS
在广告系列组合中的作用
借助广告变现信号补充混合模型
选择依据
确保完整捕捉观看广告的用户
D28 Hybrid ROAS
在广告系列组合中的作用
长期用户质量的锚点
选择依据
推动 D28 留存和 D28 ROAS 达到最高表现

每种广告系列类型在广告组合中都承担着特定的功能,共同促成了 Falcon Games 的优异业绩。D7 Hybrid ROAS 广告系列在首周同时基于 IAP 和广告收入信号优化投放效率,在放量的同时带来强劲的早期回报。D28 Hybrid ROAS 则将这种组合信号扩展至完整的 28 天窗口期,精准锁定具有最高价值行为特征的用户。这些行为包括大额购买、更深度的广告互动以及更强的留存——所有这些行为往往在后期才会显现。同时运行这两种广告系列类型,意味着该工作室能够同时针对数量和质量进行优化。

与此同时,D7 Ad Revenue ROAS 广告系列在早期广泛覆盖用户,快速识别高频广告互动用户,并以较低的 CPI 获取此类用户。然而,该模型只能观察到用户在前七天内的行为表现。而 D28 Ad Revenue ROAS 则能捕捉到那些在后期才展现出信号的慢转化用户。

总体来看,这些多样化的 ROAS 广告活动类型构成了一套完整的组合,覆盖用户生命周期从 D0 到 D28 的多个关键节点,从而实现全面优化。

正确的数据信号如何赋能 Unity Ads 广告系列表现

Falcon Games 在规模与质量上取得的成果绝非偶然。其广告系列取得成功的一个重要因素,在于他们为 Unity Vector——驱动 Unity Ads 的机器学习算法——提供了坚实的数据基础。

通过集成最新版的 Unity Ads SDK,并对齐 Vector 数据集成要求,Falcon Games 为 Unity Vector 模型提供了准确信号,使其能够理解 28 天用户群组窗口的价值。

携手优质玩家,实现规模突破

* 数据来源:Unity 内部数据,基于 Falcon Game Studio 广告系列。账户层面的支出增长基于 2026 年 1 月至 2 月与 2026 年 5 月至 6 月的数据对比测算。账户层面的 D28 ARPU 增长基于 2026 年 1 月至 2 月与 2026 年 4 月至 5 月的数据对比测算。账户层面的 D28 留存增长基于 2026 年 1 月至 2 月与 2026 年 4 月至 5 月的数据对比测算。

**来源:Unity 内部数据,基于 Falcon Games 广告系列。账户层面的支出增长基于 2026 年 1 月至 2 月与 2026 年 5 月至 6 月的数据对比测算。

***来源:Unity 内部数据,基于 Falcon Games 广告系列。账户层面的 D28 留存与 D28 ARPU 增长基于 2026 年 1 月至 2 月与 2026 年 4 月至 5 月的数据对比测算。

****数据来源:Unity 内部数据,基于 Falcon Games 的《Goods Puzzle:Sort Challenge》美国区 iOS 端广告系列。