Cách Falcon Games đã mở rộng quy mô danh mục game mà vẫn duy trì chất lượng

Falcon Games là studio phát triển và phát hành game mobile có trụ sở tại Hà Nội, tập trung chủ yếu vào dòng game giải đố trên nền tảng di động. Danh mục game giải đố nổi bật của studio có thể kể đến những tựa game đình đám như Goods Puzzle: Sort Challenge, Cake Sort - Color Puzzle Game, Bird Sort 2: Color Puzzle và Block Match: Detective Puzzle.
Mục tiêu:
Falcon Games hướng đến việc mở rộng danh mục game, đồng thời xây dựng tệp người chơi có khả năng tạo doanh thu bền vững trong dài hạn thông qua mô hình kết hợp giữa mua hàng trong ứng dụng (IAP) và quảng cáo. Đáng chú ý, studio đã xây dựng được nền tảng chiến dịch D7 ROAS có hiệu suất tốt trên Unity Ads. Họ tìm kiếm giải pháp giúp thu hút thêm người dùng chất lượng cao mà không làm ảnh hưởng đến những gì đang hoạt động hiệu quả.
Giải pháp:
Studio đã bổ sung các khung thời gian tối ưu hóa dài hạn thông qua hai loại chiến dịch D28 Hybrid ROAS và D28 Ad Revenue, kết hợp với các chiến dịch D0 và D7 hiện có để tiếp cận thêm những nhóm người chơi chất lượng và có giá trị cao trên toàn bộ danh mục game.
1,84 lần
Tổng chi tiêu ở cấp tài khoản*
1,5 lần
Tổng ARPU D28 ở cấp tài khoản*
Tăng 22%
Tổng tỷ lệ giữ chân D28 ở cấp tài khoản*
““Các chiến dịch D28 giúp chúng tôi mở rộng quy mô mà không phải đánh đổi chất lượng người dùng mà mình thu hút. Chúng tôi có thể mở rộng quy mô với một tệp người dùng chất lượng cao hoàn toàn mới, có tỷ lệ duy trì và khả năng kiếm tiền tốt hơn, mà vẫn không vượt quá mức CPI kỳ vọng.””

Ms. Linh - Falcon Game Studio
CEO
Cách Falcon Games mở rộng quy mô tổng thể với các chiến dịch D7 và D28 ROAS
Từ giữa tháng 3/2026, Falcon Games bắt đầu triển khai các chiến dịch D28 Hybrid và D28 Ad Revenue ROAS bên cạnh các chiến dịch D0 và D7 hiện có trên những tựa game chủ lực của studio.
Chiến lược này nhằm bổ sung các loại chiến dịch có khung thời gian dài hơn vào hệ thống thu hút người dùng hiện có. Thay vì thay thế các chiến dịch D0 và D7 hiện có, các chiến dịch D28 được triển khai nhằm tiếp cận những người dùng chất lượng cao chưa có tín hiệu chuyển đổi trong tuần đầu tiên. Nếu không bổ sung các chiến dịch này, nhóm người dùng trên sẽ không được khai thác.
Chiến lược chiến dịch của Falcon Games bổ sung ngân sách cho D28 bên cạnh mức chi tiêu hiện có của D0 và D7, qua đó giữ nguyên ngân sách của các chiến dịch đang chạy. Thay vì phân bổ lại ngân sách giữa các khung thời gian tối ưu hóa, cách tiếp cận này giúp các chiến dịch khai thác đầy đủ giá trị của những nhóm người dùng có khả năng chuyển đổi ở mốc D7 hoặc D28**.

Kết quả là tổng chi tiêu cho các chiến dịch ROAS ở cấp tài khoản tăng 84%. Dữ liệu xu hướng chi tiêu ở cấp tài khoản cho thấy ngân sách D28 được bổ sung như một lớp ngân sách mới trên nền chi tiêu hiện có, qua đó tạo ra mức tăng trưởng quy mô hoàn toàn mới cho danh mục game của Falcon Games.
Cách các chiến dịch D28 ROAS của Falcon Games thúc đẩy cải thiện cả chất lượng và quy mô
Mặc dù mức tăng trưởng quy mô mà chiến dịch D28 của Falcon Games mang lại đã rất đáng kể, nhưng giá trị lớn hơn nằm ở việc cải thiện và duy trì chất lượng người dùng mà các chiến dịch này tạo ra. Khi so sánh mức trung bình trong bốn tuần trước khi triển khai các chiến dịch D28 (tháng 1–2) với các nhóm người dùng đã hoàn tất chu kỳ đo lường sau khi triển khai (tháng 4–5), chất lượng người dùng đã được cải thiện rõ rệt.
Trong cùng giai đoạn, ARPU D28 ở cấp tài khoản tăng 1,5 lần, cho thấy những người dùng được thu hút thông qua các chiến dịch D28 tạo ra doanh thu cao hơn đáng kể trong khoảng thời gian 28 ngày. Tương tự, tỷ lệ giữ chân người dùng cũng cao hơn ở nhóm người dùng được thu hút thông qua các chiến dịch này. Tỷ lệ giữ chân D28 ở cấp tài khoản tăng 22%, cho thấy các chiến dịch đã thu hút được người dùng có mức độ quan tâm cao hơn và gắn bó lâu dài hơn với các tựa game***.

Cách D7 và D28 phối hợp để khai thác toàn bộ dải LTV của Goods Puzzle: Sort Challenge
Cùng tìm hiểu sâu hơn về cấu trúc chiến dịch mà Falcon Games triển khai cho Goods Puzzle: Sort Challenge trên iOS tại Hoa Kỳ cho thấy cách chiến lược đa chiến dịch được triển khai trên thực tế trong danh mục game của Falcon Games****. Đối với tựa game này, Falcon đã thử nghiệm tất cả các loại chiến dịch ROAS hiện có và lựa chọn tổ hợp phù hợp nhất để khai thác toàn bộ khoảng thời gian LTV của người dùng:
Mỗi loại hình chiến dịch đều đóng một vai trò cụ thể trong cơ cấu chiến dịch, góp phần mang lại kết quả cho Falcon Games. Các chiến dịch D7 Hybrid ROAS tối ưu hiệu quả dựa trên cả tín hiệu doanh thu từ IAP và quảng cáo trong tuần đầu tiên, qua đó mang lại hiệu quả doanh thu cao ngay từ sớm ở quy mô lớn. D28 Hybrid ROAS tiếp tục sử dụng tín hiệu kết hợp này trong suốt 28 ngày, hướng tới những người dùng có hành vi mang lại giá trị cao nhất. Những giá trị này bao gồm mức chi tiêu cao hơn, mức độ tương tác với quảng cáo sâu hơn và tỷ lệ giữ chân tốt hơn – những hành vi thường chưa thể hiện rõ ngay từ đầu. Việc triển khai đồng thời cả hai loại chiến dịch giúp studio tối ưu cả về số lượng và chất lượng người dùng.
Đồng thời, các chiến dịch D7 Ad Revenue ROAS mở rộng phạm vi tiếp cận ngay từ đầu, giúp xác định những người dùng có xu hướng tương tác với quảng cáo sớm và thu hút họ với CPI thấp hơn. Tuy nhiên, chiến dịch này chỉ ghi nhận hành vi của người dùng trong bảy ngày đầu tiên. D28 Ad Revenue ROAS tiếp cận những người dùng có tốc độ chuyển đổi chậm hơn, nhưng bắt đầu thể hiện tín hiệu vào giai đoạn sau.
Tổng hợp lại, các loại chiến dịch ROAS đa dạng này tạo thành một hệ thống tối ưu hóa hầu hết các điểm quan trọng trong vòng đời người dùng, từ D0 đến D28.
Cách các tín hiệu dữ liệu phù hợp thúc đẩy hiệu quả chiến dịch Unity Ads
Quy mô và kết quả chất lượng mà Falcon Games đạt được không phải tự nhiên mà có. Một yếu tố quan trọng dự báo thành công của các chiến dịch là nền tảng dữ liệu vững chắc mà họ cung cấp cho Unity Vector, thuật toán máy học vận hành Unity Ads.
Bằng cách tích hợp SDK Unity Ads mới nhất và đáp ứng các yêu cầu về tích hợp dữ liệu của Vector, Falcon Games đã cung cấp tín hiệu giúp các mô hình của Unity Vector hiểu được giá trị của người dùng trong khoảng thời gian 28 ngày.
*Nguồn: Dữ liệu nội bộ của Unity, dựa trên các chiến dịch của Falcon Game Studio. Mức tăng trưởng chi tiêu ở cấp tài khoản được đo lường dựa trên dữ liệu so sánh giữa tháng 1–2/2026 và tháng 5–6/2026. Mức tăng trưởng ARPU D28 ở cấp tài khoản được đo lường dựa trên dữ liệu so sánh giữa tháng 1–2/2026 và tháng 4–5/2026. Mức tăng trưởng tỷ lệ giữ chân D28 ở cấp tài khoản được đo lường dựa trên dữ liệu so sánh giữa tháng 1–2/2026 và tháng 4–5/2026.
**Nguồn: Dữ liệu nội bộ của Unity, dựa trên các chiến dịch của Falcon Games. Mức tăng trưởng chi tiêu ở cấp tài khoản được đo lường dựa trên dữ liệu so sánh giữa tháng 1–2/2026 và tháng 5–6/2026.
***Nguồn: Dữ liệu nội bộ của Unity, dựa trên các chiến dịch của Falcon Games. Mức tăng trưởng tỷ lệ giữ chân D28 và ARPU D28 ở cấp tài khoản được đo lường dựa trên dữ liệu so sánh giữa tháng 1–2/2026 và tháng 4–5/2026.
****Nguồn: Dữ liệu nội bộ của Unity, dựa trên các chiến dịch iOS tại Hoa Kỳ của game Goods Puzzle: Sort Challenge thuộc Falcon Games.