使用Unity构建 2D 游戏:第 3 部分 - 2D 骨骼动画

Sep 12, 2022
战士

为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。

计划创建一款 2D 游戏?欢迎参加使用Unity构建 2D 游戏的三部分网络研讨会系列的最后一部分。

精灵表动画并不是为 2D 角色注入生命的唯一方法。为了结束本系列,本次课程将演示如何在 2D 中创建流畅的骨骼动画。参与者将学习如何设置带有骨骼的 2D 角色装备、绘制骨骼重量以及创建装备控制器以在Unity中为角色制作动画。

推荐读者:具有Unity基础知识的初学者
发言人:Shawn Beck - Unity现场工程师

使用Unity构建 2D 游戏第 3 部分 - 2D 骨骼动画

观看视频

填写此表格即可观看视频