Создание двухмерных игр с помощью Unity: Часть 3 - 2D скелетная анимация

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Планируете создать 2D-игру? Присоединяйтесь к нам, чтобы принять участие в последнем вебинаре из трех частей, посвященном созданию 2D-игр в Unity.
Анимация на листе спрайта - не единственный способ вдохнуть жизнь в 2D-персонажа. В завершение серии занятий мы рассмотрим создание плавной скелетной анимации в 2D. Участники узнают, как настроить риг 2D персонажа с костями, нарисовать веса костей и создать контроллеры рига для анимации персонажа в Unity.
Рекомендуемая аудитория: Новички с базовыми знаниями Unity
Докладчик(и): Шон Бек - полевой инженер, Unity

Смотреть видео
Заполните эту форму, чтобы получить доступ к видео