Construire des jeux en 2D avec Unity : Partie 3 - Animation 2D Skeletal

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L'animation en 2D Sprite n'est pas le seul moyen de donner vie à un personnage en 2D. Pour conclure la série, cette session permettra de créer des animations squelettiques fluides en 2D. Les participants apprendront à configurer un rig de personnage 2D avec des os, à peindre des poids d'os et à créer des contrôleurs de rig pour animer le personnage dans Unity.
Public recommandé : Débutants ayant des connaissances de base sur Unity
Orateur(s) : Shawn Beck - Ingénieur de terrain, Unity

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