Creación de juegos 2D con Unity: Parte 3 - Animación esquelética 2D

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La animación de hojas de Sprite no es la única forma de dar vida a un personaje 2D. Para concluir la serie, esta sesión mostrará cómo crear animaciones esqueléticas suaves en 2D. Los participantes aprenderán a configurar un rig de personaje 2D con huesos, pintar pesos de huesos y crear controladores de rig para animar el personaje en Unity.
Público recomendado: Principiantes con conocimientos básicos de Unity
Ponente(s): Shawn Beck - Ingeniero de campo, Unity

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