稳定支持版本

面向美术师和设计师的 Unity 2021 LTS

了解最新的美术师工作流程和工具。实现更快的迭代和更大的灵活性,获得强大的游戏创作体验。

质量第一。

无限可能。

Unity 2021 LTS 提供了新功能和改进,致力于帮助美术师和设计师优化创意工作流程。通过改进在编辑器中的工作方式更快地构建沉浸式体验,并通过工具生态系统支持的强大渲染解决方案制作令人惊叹的视觉效果。

Unity 2021 LTS 艺术

Unity 2021 LTS 的新增功能

了解 Unity 2021 中与程序员相关的一些主要更新。有关完整详情,请查看发行说明

UI 工具包和浏览器窗口

设计引人入胜的用户界面

UI 工具包是用于开发用户界面和编辑器扩展的功能和工具的集合。UI 工具包现在支持编写运行时 UI,您可以使用它为游戏和应用程序创建 UI。

受 Web 技术的启发,UI 工具包提供直观的创作体验,帮助美术师和设计师使用 UI Builder 和 UI Debugger 等专用工具更快地开始工作。

尽管 Unity 建议在新的 UI 项目中使用 UI 工具包,但在某些情况下,使用旧系统仍然是有意义的。比较这些 UI 系统,评估哪一个最适合您。

了解 UI 工具包
使用地形工具制作的树木场景

改进的世界构建和环境

为您的游戏创建高保真环境是一项艰巨的任务。

在 2021 LTS 中,地形工具现已经过验证,包含新的地形标记笔刷、改进的材质绘制控件、可实现地形细节的 GPU 实例化功能和 SpeedTree 集成,以及对创作体验的其他改进。

通过新发布的 Unity 地形演示场景了解其中一些最新更新的实际应用情况,这些场景是面向高清渲染管线 (HDRP) 和通用渲染管线 (URP) 的。

阅读有关地形工具的信息

创造令人惊叹的 2D 体验

精灵图集 v2 现在支持文件夹,并且有两个新的 API 可更有效地打包精灵,而精灵替换与 Unity 编辑器工作流程的集成可实现更好的精灵组织。

2D PSD Importer 提高了可用性,并具有将图层或组转换为精灵的功能。2D Animation 包含皮肤编辑器中的 UX 改进,此外,现在可以使用 2D PSD Importer 重用现有角色骨架。

查看 URP 的新图形功能,并直接从 Hub 获取 2D URP 模板。尝试 Shader Graph 中新的 2D Light 和 Camera Sorting Layer Texture 节点,使用 Main Preview 中的精灵可视化选项,访问 Light Explorer 窗口中的 2D Lights,等等。

查看有关 2D 工具的更多信息
《Enemies》演示卡

高质量地灵活渲染

URP 已增强对贴花、改进的 SSAO、灯光遮罩、锚灯、光源层和镜头光晕的支持,并改善了其他反射探针的实现。您现在还可以使用前向或延迟渲染路径在包括移动设备在内的所有平台上的实时光照的性能和质量之间取得平衡。AMD FidelityFX™ 超分辨率 (FSR) 也可用于支持的平台,包括移动设备。 

HDRP 引入了体积云云层,用于创建动态天空。您还会发现通过动态预烘焙 (Enlighten)、实时 (SSGI) 和烘焙(实验探针体积)全局照明、光锚改进的光照,以及镜头光晕。此外,还通过“Burstified”渲染循环、混合缓存阴影贴图上采样技术提升性能。

《Gigaya》《Enemies》AI 屏幕截图

凭借美术师友好的工具掌握创作控制权

使用 Shader Graph 中的 HDRP 曲面细分为网格添加动态细节,或在雪地或沙地中创建波浪或轨迹。借助 Shader Graph 的新自定义插值器和顶点动画功能,可以创建翅膀拍打或粒子抖动等效果。 

VFX Graph 现在正式在 PC 和游戏主机上支持 URP 和 2D,并且可以更好地支持移动计算设备。通过蒙皮网格采样、SDF 烘焙工具和图形缓冲区支持,数据交互功能更加强大。

阅读有关美术师工具的更多信息
可视化脚本及 3D 模型

不必编写代码就能创建游戏逻辑

 

Unity 可视化脚本使创作者能够使用基于图的可视化系统开发游戏机制或交互逻辑,而不必编写传统的代码。在 2021 LTS 中,Unity 编辑器中原生提供可视化脚本,因此美术师、设计师和程序员都可以更快地开始工作。

美术师和设计师可以创建视觉脚本来测试想法、进行更改和更好地控制他们的工作。程序员还可以利用自定义节点和图表来增强其团队能力并简化协作。

查看此快速入门教程了解基础知识。

更多关于可视化脚本的信息
Mich-L 标题

制作精美的影片动画

Sequences 可用于构建和组织时间表,而 Recorder 经过验证,支持 Apple ProRes 等新编解码器。我们还集成了 AOV 录制、路径追踪和累积运动模糊功能。

您现在可以使用 Cinemachine 的简化脉冲来降低将摄像机连接到事件的复杂性。Alembic 的最新版本支持从任意位置流式传输 Alembic 文件。

二者均由 Live Capture 提供支持,Unity Face Capture 是一款无需动画师即可制作面部动画的新应用,而 Unity Virtual Camera 使用移动设备驱动场景中的摄像机。

更多关于影片动画的信息

美术师资源

选择适合的版本

我们提供两种不同的发行版本,因此您可以下载最适合自己需求的解决方案。

2021 LTS 中与美术师相关的更多信息

探索新功能和改进的详细信息,了解如何帮助美术师和设计师优化其创意工作流程以及制作强大的沉浸式体验。

面向程序员的 Unity 2021 LTS

更新和迭代加速可帮助您优化游戏,同时更好地利用编码时间。

下载 Unity 2021 LTS

Unity Hub 获取 Unity 2021 LTS – 我们的工具可帮助您管理 Unity 编辑器安装、创建新项目以及集中访问您的工作。如果是新的专业用户,请先从团队或 Unity Store 获取 Unity Pro 许可证。

常见问题解答

什么是 LTS 版本?

LTS 版本适用于非常重视其下一个项目的稳定性和支持的创作者。这是我们的默认版本,主要推荐给已完成开发的预制作阶段和已确定使用特定 Unity 版本进行制作的创作者使用。要详细了解不同版本的区别,请单击此处

建议为项目使用哪个版本?

如果项目正在制作中,或需要升级实时项目,我们建议使用最新的 LTS 版本。如果希望使用最新 Unity 功能,并且刚开始进行制作,我们建议使用 Unity Tech Stream 版本。要详细了解不同版本的区别,请单击此处

什么是 Tech Stream 版本?

Tech Stream 版本适用于喜欢探索正在开发的功能以确保其下一个项目保持领先地位的创作者。主要建议将此版本用于开发的预制作、探索和原型制作阶段。要详细了解不同版本的区别,请单击此处

Unity 2021 LTS 多久更新一次?

2021 LTS 版本将每两周修复一次,直到 2023 年年中,此后将每月更新一次,直到 2024 年年中为止。

从 Unity 2021.2 到 Unity 2021 LTS 有什么变化?

LTS 版本不包含任何新功能或重大的 API 更改,仅包含修复和非重大的改进。

我在哪里可以获得免费试用?

免费体验全球最受欢迎的实时 3D 平台 30 天Unity Pro 为您提供动态实时 3D 平台的高级访问权限,立即在此处开始免费试用。

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