

En la versión 2020.2, AR Foundation, nuestro marco de trabajo multiplataforma para el desarrollo AR, ahora incluye compatibilidad con la generación de mallas. Los desarrolladores podrán hacer que sus experiencias de AR se combinen de una forma mucho más homogénea con el mundo real. Eso permite que los objetos del mundo real puedan ocluir parte del contenido virtual y que este último interactúe de forma realista con el entorno físico.
Con los sensores LiDAR en los modelos iPhone 12 Pro y iPad Pro, que son los más recientes, estos dispositivos pueden generar representaciones de malla del mundo real aún más precisas.

Adaptive Performance 2.0 incluye nuevos proyectos de ejemplo para mostrar diferentes características y funciones nuevas, incluidas Variable Refresh Rate (tasa de actualización variable), Scalers (escaladores) y la extensión del simulador de Adaptive Performance para imitar el comportamiento de Adaptive Performance en cualquier dispositivo.

Utilizando Unity 2020.2, puedes orientar tus proyectos a la próxima generación del hardware de Mac con compatibilidad nativa con el silicio de Apple para el reproductor independiente.

Obtén acceso a todas las características mencionadas y mucho más hoy mismo.