Versión 2020.2 de Unity

Características nuevas y actualizaciones para las plataformas

Ya sea que estés creando experiencias para realidad virtual o aumentada, dispositivos móviles, la Web, computadoras de escritorio o consola, tenemos características y mejoras que agilizan aún más el proceso de desarrollo.

Realidad aumentada (AR)

Ahora AR Foundation 4.0 está verificado

En la versión 2020.2, AR Foundation, nuestro marco de trabajo multiplataforma para el desarrollo AR, ahora incluye compatibilidad con la generación de mallas. Los desarrolladores podrán hacer que sus experiencias de AR se combinen de una forma mucho más homogénea con el mundo real. Eso permite que los objetos del mundo real puedan ocluir parte del contenido virtual y que este último interactúe de forma realista con el entorno físico.

Con los sensores LiDAR en los modelos iPhone 12 Pro y iPad Pro, que son los más recientes, estos dispositivos pueden generar representaciones de malla del mundo real aún más precisas. 

Dispositivos móviles

Ya llegó Samsung Adaptive Performance 2.0

Adaptive Performance 2.0 incluye nuevos proyectos de ejemplo para mostrar diferentes características y funciones nuevas, incluidas Variable Refresh Rate (tasa de actualización variable), Scalers (escaladores) y la extensión del simulador de Adaptive Performance para imitar el comportamiento de Adaptive Performance en cualquier dispositivo.

Computadoras de escritorio

Compatibilidad nativa con el silicio de Apple

Utilizando Unity 2020.2, puedes orientar tus proyectos a la próxima generación del hardware de Mac con compatibilidad nativa con el silicio de Apple para el reproductor independiente.

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