FPS示例项目

一款多人第一人称射击游戏项目

以此了解Unity最新功能,提取并使用您需要的部分,或使用整个项目作为自己游戏的起点。

 

引入FPS示例项目

FPS示例目前提供下载,包括:

  • 1个完全填充数据的竞技场级别示例,包括用于HDRP的高质量资产
  • 2个完全可操纵的角色与4款独特的武器
  • 最多容纳16名玩家
  • 有死亡竞赛和突袭模式
  • 目前支持PC端, 我们计划在未来支持更多平台
  • FPS网络代码基于受信任的 服务器架构

 

以此用作创建第一人称射击项目的立足点,中级或有经验的开发人员可以将其用作灵感数据库。

目前,该项目仅支持PC端,但我们计划在未来推出对PS4和Xbox One的支持。

什么是示例项目?

在Unity为游戏机制和类型相关的特定挑战提供大量解决方案的同时,想通过示例游戏激发您的灵感,展示了一种实际在项目中实施的方法。

聆听首席开发人员Peter Andreasen和首席技术美术师Martin Kümmel Vestergaard对该项目的解释。

以FPS示例来学习如何运用高清渲染管道(HDRP)

最新的渲染管道用于FPS示例。通过项目了解如何使用最新功能,如分层材料,HDR灯,后置滤镜,带HDRP的灯光模式。

该项目幕后的两位成员,首席开发人员Peter Andreasen和技术艺术总监MartinKümmelVestergaard将谈论在示例游戏中创建图形及其目的。

一个处于发展中的项目

甚至Unity未来的版本也将维护并进一步发展FPS示例。 

换句话说,这意味着像VFX这样的新功能将在未来的更新中添加到项目中。 敬请期待在2019年发布的教程和创作博客等一系列内容。

如何开始

项目(包括文档)载于 Github。若要使用项目,可从下面或 Unity Hub 获取最新版本的 Unity Beta。

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在 Github 上获取

入门指南

在您的项目中进行应用

对于Unity Technologies ApS(“Unity”)以 Unity Companion许可证("License")的分发,我们在全球提供免费、无限制、免版税的版权许可。 但是,若要在公共场所准备,生成或显示,执行和分发与此许可相关的软件衍生产品,请参照以下限制、条款和条件

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