在编辑器中使用艺术家友好且强大的功能直接创建沉浸式2D世界。使用 2D SpriteShape 创建丰富、自由形式的有机世界,驱动于样条曲线。使用2D Tilemap构建大型基于网格的世界,使用方形、六边形或等角瓷砖。
用程序驱动的SpriteShapes、Tilemap瓷砖和画笔赋能您的艺术家。使用代码生成完整的世界,或通过自动化绘画和布局的各个方面来提高生产力。2D SpriteShape和2D Tilemap Editor都提供完整的API、文档,并与许多其他Unity系统兼容。
在Unity中使用2D套件的完整角色创建和动画功能直接构建2D角色。
使用2D PSD Importer处理多层源艺术。这导入、分离并切割角色的各个部分,然后自动将其重建为一个准备进一步绑定和动画.的预制件。
使用强大的资产管道创建翻页书角色,并几乎立即开始使用自动生成的关键帧进行动画制作。
使用皮肤和骨骼创建可变形角色。您可以在运行时高效地执行部分或完整的角色皮肤交换,而2D 反向运动学让您在编辑器中为2D角色动画。
Unity配备了专门优化的2D physics,还有许多其他功能和优化来增强您的游戏。
2D 碰撞体 使您的精灵形状的准确检测成为可能,从原始形状到自定义形状。如果它们还包括一个 刚体 2D,物体将会对重力产生反应并表现得像固体物体。
锚定到另一个物体的物体也可以通过2D Joints受益于物理效果,为滑动平台、链条、弹簧或汽车增添真实感。
你想模拟浮力还是磁力?2D 效果器 可以添加非接触物理效果。
为您的2D项目设置和优化艺术素材资源。切片、瓷砖、调整枢轴、重新定义形状,或在精灵编辑器中添加法线和遮罩纹理精灵。
优化您的2D游戏,使用Sprite Atlas,它使您能够将精灵打包到一个纹理中,以节省绘制调用并根据目标平台进行调整大小。
为了进一步优化和调试您的游戏,您可以使用 Unity 性能分析工具,如 Profiler、Frame Debugger 或 Rendering Debugger。
这本2D游戏艺术、动画和灯光为艺术家电子书是我们迄今为止最全面的开发指南,专为希望制作商业2D游戏的Unity创作者而创建。
查看艺术家和设计师的新功能和改进,以优化您的广告创意素材工作流程并构建深度沉浸式体验。
学习如何利用 Unity 2022 LTS 中的通用渲染管线 (URP) 创建 2D 灯光、阴影和特效的最新功能。
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