Unity для игровой разработки VR
Как создать VR-игру
Получите доступ к руководствам, курсам и примерам, которые помогут вам начать разработку VR-игры.
Для всех, кто начинает работу, эта траектория обучения предназначена для всех, кто заинтересован в создании приложений для VR.
Загрузите электронную книгу, чтобы получить практические советы по работе с шаблоном VR в Unity, XR Interaction Toolkit, Apple Vision Pro и visionOS и многое другое.
Используя Unity Gaming Services, Netcode for GameObjects и XR Interaction Toolkit, вы можете быстро и бесшовно создавать Multiplayer VR-игры.
Производительность крайне важна для обеспечения бесшовного игрового процесса в VR. Но как начать интеграцию поддержки VR в проект Unity?
VR-игры, Made with Unity
Как небольшой, удаленной команде создать масштабную ролевую онлайн-игру Multiplayer в VR?
Как студии переосмыслить любимое Apple Vision Pro, сочетающее их киберпанк-эстетику с минималистичным и красочным дизайном Apple?
Смотрите наш стрим с Schell Games, как мы заглядываем за кулисы хита Among Us VR.
Как команда из шести человек всего за три месяца портировала LEGO® Builder’s Journey на Apple Vision Pro.
Universal Render Pipeline (URP) позволяет воплотить идеи в реальность независимо от уровня навыков, обеспечивая высокую степень расширяемости и настраиваемости. URP обеспечивает производительность, необходимую для требовательности разработки VR.
Пакет XR Interaction (XRI) Toolkit — это высокоуровневая система взаимодействия на основе компонентов для разработки VR- и AR-приложений. Она предоставляет платформу, на которой операции взаимодействия с 3D-контентом и интерфейсом доступны на основе событий ввода, ввода с XR-контроллера, гаптических элементов, визуальной обратной связи, базового интерфейса холста и т. д.
Система визуального скриптинга в Unity позволяет любому сотруднику студии реализовать логику с помощью перетаскивания узлов вместо ручного ввода программного кода. Эта система упрощает совместную работу программистов, художников и дизайнеров, ускоряя создание и проработку прототипов, чтобы сделать разработку VR- и других приложений быстрее.
Используйте современные многоядерные процессоры на полную мощность с помощью высокопроизводительного многопоточного стека информационно-ориентированных технологий Unity (DOTS). Продвинутые разработчики и студии могут использовать DOTS для еще большего повышения производительности.
Unity Version Control — это система контроля версий и инструмент управления исходным кодом, который делает совместную работу удобнее и легко масштабируется при разработке VR. Она оптимизирована для художников и программистов и обеспечивает высокую скорость работы с большими файлами, в том числе с двоичными.
Экономьте время и деньги, используя ассеты, созданные разработчиками для разработчиков. Благодаря Unity Asset Store вы можете свести к минимуму работу с субподрядчиками и быстрее создавать игру. Ознакомьтесь с лучшими ассетами для VR и нашими SDK.
Узнайте, как экосистема инструментов и сервисов Unity поможет вам в разработке невероятных VR-приложений.
Уведомления
- Источник: Участники Vision Pro Beta . Уведомление: Информация о движке для приложений идентифицируется с помощью внутренних данных
- Источник: Meta Quest Store. Уведомление: Самые популярные, согласно данным Meta. Данные движка для приложений определяются с помощью сочетания SteamDB, IGDB и Valve API, а также внутренних источников.
- Источник: Quest Store. Уведомление: Данные движка для приложений определяются с помощью сочетания SteamDB, IGDB и Valve API, а также внутренних источников.