Полевое руководство для разработчиков игр Unity

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Вот оно, окончательное руководство по Unity для геймеров! Мы создали это 78-страничное руководство для опытных разработчиков, которые только начинают работать с Unity или возвращаются после долгого перерыва. Это руководство поможет вам начать знакомство с богатым набором функций и интуитивно понятными рабочими процессами Unity и узнать, как:
- Навигация по редактору Unity, архитектура движка, основанная на компонентах, и другие ключевые понятия
- Следуйте лучшим практикам по настройке среды разработки с предпочтительными IDE, системой контроля исходных текстов и настройками проекта.
- Переход с Java или C++ на C#
- Получите максимум от набора инструментов Unity для художников и конвейеров рендеринга
- Используйте возможности профилирования, физики и Input System в Unity.
Это подробное руководство поможет вам сэкономить часы работы в ближайшие дни и недели. Скачайте эту электронную книгу бесплатно и храните ее в качестве удобного справочника, который поможет вам набраться сил для создания невероятных игр в Unity.
Читать книгу
Заполните эту форму, чтобы получить доступ к глубоким экспертным знаниям и решениям



