Разработка и реализация пользовательского интерфейса в Unity

Пользовательский интерфейс (UI) в играх является важнейшей частью игрового процесса и визуального образа. Это также один из самых эффективных способов общения с игроками и руководства ими.
Художники пользовательского интерфейса и разработчики игр могут повысить свою квалификацию, научившись использовать инструменты создания пользовательского интерфейса в Unity. В этом 130-страничном руководстве для художников, дизайнеров и разработчиков вы найдете советы и лучшие практики по созданию сложных интерфейсов с помощью двух систем пользовательского интерфейса Unity - Unity UI и UI Toolkit.
Написанная опытными создателями Unity и профессионалами в области пользовательского интерфейса, эта электронная книга содержит пошаговое руководство по созданию пользовательских интерфейсов, которые отлично смотрятся на самых разных устройствах.
В число основных областей входят:
- Этапы проектирования и разработки пользовательского интерфейса
- Рабочие процессы подготовки активов
- Проектирование с помощью Unity UI и UI Toolkit
- Стилизация с помощью UI Toolkit
- Шрифты в Unity
Кроме того, вы сможете ознакомиться с сопутствующей демонстрацией, примером UI Toolkit - Dragon Crashers, и примером UI Toolkit - Timberborn.
Мы надеемся, что это новое руководство окажется для вас полезным.