E-Book

Разработка и реализация пользовательского интерфейса в Unity

Oct 20, 2023
Разработка и реализация пользовательского интерфейса в Unity
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Пользовательский интерфейс (UI) в играх является важнейшей частью игрового процесса и визуального образа. Это также один из самых эффективных способов общения с игроками и руководства ими.

Художники пользовательского интерфейса и разработчики игр могут повысить свою квалификацию, научившись использовать инструменты создания пользовательского интерфейса в Unity. В этом 130-страничном руководстве для художников, дизайнеров и разработчиков вы найдете советы и лучшие практики по созданию сложных интерфейсов с помощью двух систем пользовательского интерфейса Unity - Unity UI и UI Toolkit.

Написанная опытными создателями Unity и профессионалами в области пользовательского интерфейса, эта электронная книга содержит пошаговое руководство по созданию пользовательских интерфейсов, которые отлично смотрятся на самых разных устройствах.

В число основных областей входят:

  • Этапы проектирования и разработки пользовательского интерфейса
  • Рабочие процессы подготовки активов
  • Проектирование с помощью Unity UI и UI Toolkit
  • Стилизация с помощью UI Toolkit
  • Шрифты в Unity

Кроме того, вы сможете ознакомиться с сопутствующей демонстрацией, примером UI Toolkit - Dragon Crashers, и примером UI Toolkit - Timberborn.

Мы надеемся, что это новое руководство окажется для вас полезным.