При оценке искусственного интеллекта в Unity отраслевыми группами возникают два возражения. Первый вопрос касается контроля: «Мы не хотим быть привязанными к модели одного поставщика». Второй вопрос касается доверия: «Мы не доверяем облачному ИИ наши данные». Оба варианта справедливы. Ни то, ни другое не является причиной избегать использования ИИ в Unity.
Безопасность ИИ в Unity устанавливается вашей командой, а не самой Unity. Интерфейс командной строки Unity подключает уже проверенную вами модель, будь то Claude, Codex или ваша собственная локальная модель, к редактору Unity . Вы являетесь владельцем входных и выходных данных, и можете полностью отключить обмен данными в Unity . Отраслевые команды получают возможность выбора модели и документированные средства контроля данных в одном продукте.
Вы можете интегрировать выбранные вами инструменты искусственного интеллекта в Unity.
Unity CLI позволяет использовать собственный агент для управления редактором Unity , будь то Claude, Codex или ваша собственная локальная версия. Режим MCP в Unity CLI позволяет при желании напрямую взаимодействовать с агентом ИИ, а также отказаться от обмена данными с Unity.
Что позволяет делать агенту интерфейс командной строки Unity (CLI)
Искусственный интеллект обожает интерфейсы командной строки. Они структурированы, легко понятны и доступны агентам, и возвращают структурированные данные, на основе которых агенты могут предпринимать действия. Интерфейс командной строки Unity , в комплекте с пакетом Unity Pipeline, позволяет агенту:
- Ознакомьтесь с иерархией сцен.
- Редактировать скрипты
- Проверьте компоненты
- Прочитать вывод консоли
Вы сохраняете свои существующие инструменты и рабочий процесс. Unity становится чем-то, что ваш ИИ-агент может видеть и на что может реагировать, а не отдельной системой, которую вам нужно внедрять.
Для технического покупателя посыл прост: внедрение ИИ в Unity не означает необходимости заново проверять нового поставщика. Это означает, что нужно указать поставщику, которому вы уже доверяете, на новый тип покрытия.
Как Unity обрабатывает ваши данные для ИИ
Даже при наличии надежной модели, «облачный ИИ» поднимает вполне закономерный вопрос: что происходит с тем, что вы ему отправляете? Опубликованные в Unity элементы управления данными дают прямой ответ на этот вопрос:
- Вы являетесь владельцем входных и выходных данных.
- Отправка данных об использовании и аналитике обратно в Unity является необязательной и может быть полностью отключена.
- Политика конфиденциальности и защиты данных находится в ведении вашей компании и управляется поставщиком вашей модели. Unity не вмешивается в этот договор и не изменяет его.
Безопасность ИИ в Unity, подтвержденная независимыми аудитами.
Unity имеет сертификаты SOC 2 Type I и Type II, а также соответствует стандартам ISO 27001 и PCI, что задокументировано в общедоступном Центре доверия Unity .
Выбор модели и проверенные средства контроля данных, вместе.
В совокупности это ответ сразу на оба возражения. Ваша команда не привязана к одной модели, Unity CLI позволяет вам выбрать поставщика, которого вы уже проверили. И от вас не требуют доверять свои данные новой, непроверенной системе, поскольку механизмы контроля данных Unity и независимые сертификаты задокументированы и поддаются проверке, а не просто обещаны. Для получения более подробной информации ознакомьтесь с этим руководством по инструментам искусственного интеллекта Unity для промышленности .


