• Игры
  • Отрасль
  • Ресурсы
  • Сообщество
  • Обучение
  • Поддержка
Услуги разработчиков
Движок Unity
Создавайте 2D и 3D игры для любой платформы
ЗагрузитьТарифы и цены
Монетизация
Встроенная покупка (IAP)
Откройте и управляйте IAP в разных магазинах
Mediation
Максимизируйте доход и оптимизируйте монетизацию
Качество рекламы
Защитите пользовательский опыт вашего приложения
Tapjoy
Создавайте долгосрочную лояльность пользователей
Все продукты монетизации
Привлечение пользователей
Привлечение пользователей
Будьте замечены и привлекайте мобильных пользователей
Unity Vector AI
Соединяйте игроков с подходящими играми
Aura - реклама на устройстве
Достигайте пользователей на устройстве в пиковые моменты вовлеченности
Все продукты для роста
Примеры использования
3D сотрудничество
Создавайте и просматривайте 3D проекты в реальном времени
Иммерсивное обучение
Обучение в иммерсивных средах
Пользовательские опыты
Создавайте интерактивные 3D опыты
Все отраслевые решения
Отрасли
Производство
Достигнуть операционного совершенства
Торговля
Преобразовать опыт в магазине в онлайн-опыт
Автомобильная отрасль
Повысить инновации и опыт в автомобиле
Все отрасли
Техническая библиотека
Документация
Официальные руководства пользователя и ссылки на API
Инструменты для разработчиков
Версии релизов и трекер проблем
План развития
Обзор предстоящих функций
Глоссарий
Библиотека технических терминов
Дополнительная информация
Истории успеха
Истории успеха из реальной жизни
Руководства по лучшим практикам
Советы и хитрости от экспертов
Все ресурсы
Что нового
Блог
Обновления, информация и технические советы
Новости
Новости, истории и пресс-центр
Сообщество
Обсуждения
Обсуждать, решать проблемы и соединяться
События
Глобальные и местные события
Истории сообщества
Made with Unity
Показ Unity-креаторов
Прямые трансляции
Присоединяйтесь к разработчикам, креаторам и инсайдерам
Награды Unity
Празднование Unity-креаторов по всему миру
Для каждого уровня
Unity Learn
Освойте навыки Unity бесплатно
Профессиональное обучение
Повышайте уровень своей команды с тренерами Unity
Не использовали Unity раньше
С чего начать
Приступите к обучению
Основные пути Unity
Не использовали Unity раньше? Начните свое путешествие
Практические руководства
Практические советы и лучшие практики
Образование
Для студентов
Запустите свою карьеру
Для преподавателей
Улучшите свое преподавание
Лицензия Education Grant
Принесите мощь Unity в ваше учебное заведение
Программы сертификации
Докажите свое мастерство в Unity
Варианты поддержки
Получить помощь
Помогаем вам добиться успеха с Unity
Планы успеха
Достигайте своих целей быстрее с помощью экспертов
FAQ
Ответы на часто задаваемые вопросы
Связаться с нами
Свяжитесь с нашей командой
Тарифы и цены
Язык
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Соцсети
Валюта
Купить
  • Продукты
  • Unity Ads
  • Подписка
  • Unity Asset Store
  • Торговые посредники
Образование
  • Студенты
  • Преподаватели
  • Образовательные учреждения
  • Сертификация
  • Learn
  • Программа развития навыков
Загрузить
  • Unity Hub
  • Архив загрузок
  • Программа бета-тестирования
Unity Labs
  • Лаборатории
  • Публикации
Ресурсы
  • Платформа обучения
  • Сообщество
  • Документация
  • Unity QA
  • FAQ
  • Статус услуг
  • Истории успеха
  • Made with Unity
Unity
  • Наша компания
  • Новостная рассылка
  • Блог
  • События
  • Вакансии
  • Справка
  • Пресса
  • Партнеры
  • Инвесторы
  • Партнеры
  • Безопасность
  • Отдел Social Impact
  • Инклюзия и разнообразие
  • Связаться с нами
© Unity Technologies, 2025
  • Правовая информация
  • Политика конфиденциальности
  • Cookie-файлы
  • Использование персональных данных

Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.

Hero background image
Unity 2019.3 release

Модернизированный и улучшенный интерфейс редактора

Мы обновили внешний вид редактора, переработав значки, шрифты и системы отклика на действия пользователя. Кроме того, мы добавили новые инструменты UI Builder, Quick Search и обновили Unity Package Manager.
Получить Unity 2019.3
Обзор 2019.3
Получить Unity 2019.3
Обзор 2019.3
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Нажмите здесь.

Что нового

Узнайте о важнейших обновлениях редактора и интерфейса в Unity 2019.3. Подробнее об этом см. в примечаниях к выпуску.

Что нового

  • Модернизированный интерфейс редактора Unity
  • UIElements и UI Builder (предварительная версия)
  • Быстрый поиск
  • Обновленные пресеты
  • Алгоритмы перехода на DOTS и Unity Live Link
  • Обновления менеджера пакетов
  • Процесс импорта ассетов
  • Адресуемые ресурсы
  • Акселератор
  • Ускоренная итерация с новыми настройками входа в игровой режим (экспериментальная функция)
Модернизированный интерфейс редактора Unity

Модернизированный интерфейс редактора Unity

Мы обновили как светлую, так и темную темы оформления: мы переработали цвета, упростили интерфейс, повысив читаемость, чтобы разработчики могли сосредоточиться на творчестве. Мы также обновили и привели в соответствие внешний вид значков, которые теперь поддерживают дисплеи высокого разрешения. Новый шрифт интерфейса делает текст разборчивее и снижает усталость глаз. Кроме того, мы улучшили отклик ключевых взаимодействий и элементов управления: мы упростили выделение активного окна, повысили читаемость заголовков вкладок и добавили визуальный отклик при нахождении курсора над элементом.

Подробнее
UIElements и UI Builder (предварительная версия)

UIElements и UI Builder (предварительная версия)

UIElements добавляет несколько новых и полезных функций таблице стилей USS. Теперь вы сможете задавать собственные атрибуты для использования в документе, задавать значения атрибутам в процентах, а не в пикселях, чтобы они меняли размер относительно родительских значений, а также ключевые слова для цветов. Кроме того, вы можете использовать исходный атрибут, чтобы ссылаться на ассеты в файлах CSS и UXML с указанием абсолютного или относительного пути, что упрощает дублирование и распределение элементов интерфейса.

UI Builder — это инструмент визуальной разработки, позволяющий художникам и дизайнерам создавать пользовательский интерфейс для редактора Unity. В состав UI Builder входит ряд графических инструментов разработки на базе платформы UI Elements, включая таблицу стилей, иерархию и стандартные элементы управления, например кнопки, полосы прокрутки и текстовые поля. Работа в UI Builder построена с целью ускорить тестирование и итерацию, дает возможность оценивать результат работы по ходу ее выполнения, что позволяет дизайнеру понимать, как будет выглядеть и ощущаться готовый интерфейс.

Подробнее
Быстрый поиск

Быстрый поиск

В больших проектах со множеством ассетов и игровых объектов бывает сложно найти нужный элемент. Новое поле быстрого поиска поможет быстро найти в редакторе все что угодно, от ассетов и игровых объектов до настроек и пунктов меню, и сэкономит вам время. Чтобы открыть строку поиска можно с помощью сочетания клавиш Alt + ‘. Результаты поиска интерактивны, из них можно перейти к нужной странице настроек, перетащить ассет в сцену или активировать элемент меню.

Подробнее
Обновленные пресеты

Обновленные пресеты

Пресеты, которые впервые появились в Unity 2019.1, помогают пользователям настроить стандартное состояние любого элемента Unity — компонентов, средств импорта, менеджеров. И все это без программирования.

В Unity 2019.3 Preset Manager позволяет создавать несколько стандартных состояний для одного типа. Это значит, что вы можете создать несколько стандартных настроек, которые включаются в соответствии с правилами наименования.

Подробнее
Алгоритмы перехода на DOTS и Unity Live Link

Алгоритмы перехода на DOTS и Unity Live Link

В пакет Entities (предварительная версия) добавлены две новые функции, которые значительно повышают продуктивность работы над проектами, использующими DOTS. Conversion Workflow позволяет конвертировать объекты GameObject в экземпляры одним щелчком для использования DOTS без отказа от знакомых методов работы. Unity Live Link позволяет вносить изменения в редакторе с передачей обновлений на целевое устройство в реальном времени, благодаря чему можно мгновенно оценивать изменения и их влияние на производительность на реальном устройстве.

Подробнее
Обновления менеджера пакетов

Обновления менеджера пакетов

Менеджер пакетов Unity теперь содержит еще больше инструментов для проектов Unity. Начиная с Unity 2019.3, менеджер пакетов имеет непосредственный доступ к коллекции Asset Store, а также позволяет устанавливать пакеты из репозитория Git по ссылке.

Подробнее
Процесс импорта ассетов

Процесс импорта ассетов

Мы заменили конвейер AssetDatabase Version 1 на версию 2. Мы обновили процесс AssetDatabase Version 1 до Version 2, добавив функцию отслеживания зависимостей ассетов и улучшив другие функции, которые вместе создают надежный, производительный и масштабируемый конвейер, значительно ускоряющий импорт.

Теперь AssetDatabase поддерживает несколько версий, что ускоряет переключение между платформами и ранее импортированными версиями ассетов.

Подробнее
Адресуемые ресурсы

Адресуемые ресурсы

В этот выпуск включена новая система адресуемых ассетов (Addressable Asset System, Addressables) — удобный способ адресной загрузки ассетов, одновременно снижающий потребление ресурсов системой управления ассетов путем упрощения процессов создания и развертывания пакетов контента. Говоря проще, Addressables помогает вашей команде эффективно управлять сложным контентом на лету.

Подробнее
Акселератор

Акселератор

Новый Unity Accelerator — это локальный сервис прокси и кэширования, ускоряющий итерацию (время ожидания обновления проекта сокращается до 90%) в двух важнейших случаях: загрузка исходного кода с помощью Collaborate и импорт всех изменений ассетов.

Unity Accelerator — это отдельный инструмент, который теперь доступен для OSX, Windows и Linux.

Подробнее
Ускоренная итерация с новыми настройками входа в игровой режим (экспериментальная функция)

Ускоренная итерация с новыми настройками входа в игровой режим (экспериментальная функция)

По мере усложнения проекта вход в игровой режим может становиться все медленнее и медленнее. Поэтому мы представляем настройки входа в игровой режим (они доступны по адресу Project Settings > Editor > Enter Play Mode options). Эти параметры позволяют отключить перезагрузку домена или сцены во время входа в игровой режим при отсутствии изменений кода, позволяя сэкономить до 90% времени на итерацию. Смотрите документацию, чтобы узнать, как настроить игровой режим, а также о том, как использовать эту экспериментальную функцию.

Подробнее
Загрузить Unity 2019.3 сейчас
Загрузить Unity 2019.3 сейчас

Получите доступ ко всему вышеперечисленному и многому другому уже сегодня.

Загрузить Unity 2019.3