Термин из глоссария

Цикл рендеринга

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Что такое цикл рендеринга?

Также известен как конвейер рендеринга

Конвейер рендеринга (цикл рендеринга) определяет последовательность операций, которые графический движок выполняет для преобразования данных 3D-сцены в финальный кадр, с специализированными VR-конвейерами, оптимизированными для эффективного рендеринга отдельных видов для каждого глаза при сохранении производительности.

Какова цель цикла рендеринга?

Цель цикла рендеринга - понять архитектуру конвейера, так как это помогает разработчикам выявлять возможности оптимизации и выбирать соответствующие стратегии рендеринга в зависимости от конкретных требований их проекта и целевых платформ.

Как работает цикл рендеринга?

Этот структурированный процесс организует задачи рендеринга в логические этапы, которые обычно включают отсечение (определение, какие объекты видимы), расчет теней, рендеринг непрозрачной геометрии, обработку прозрачных объектов, применение эффектов постобработки и, наконец, представление завершенного кадра на дисплее.

Архитектура конвейера позволяет разработчикам оптимизировать каждый этап независимо и гарантировать, что операции происходят в правильном порядке - это критично для эффектов, таких как прозрачность, которые зависят от конкретных последовательностей обработки.

Для погружающих приложений специализированные VR-конвейеры рендеринга реализуют техники эффективности, такие как однопроходное стерео рендеринг, чтобы справиться с уникальными требованиями стереоскопического отображения без удвоения вычислительных затрат.

Современные движки предлагают различные реализации конвейера, оптимизированные для различных сценариев: конвейеры высокой четкости приоритизируют визуальное качество для мощного оборудования, универсальные конвейеры балансируют качество и производительность на различных платформах, а пользовательские конвейеры позволяют разработчикам адаптировать рендеринг специально под нужды их приложения.

Назад к глоссарию