Unity IAP SDK с поддержкой коммерции «от потребителя к потребителю» (D2C).

DAN MARTINEZ / UNITYSenior Manager, Product Marketing
Jun 30, 2026|3 MIN
IAP 5.4 теперь доступен.
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Традиционные магазины приложений по-прежнему играют ключевую роль в поиске, покупке и совершении транзакций в ваших играх, но это уже не единственный способ осуществления транзакций. В Unity IAP 5.4 теперь можно продавать товары напрямую игрокам вне платформы, параллельно с существующей системой IAP .

Почему это важно сейчас

Переход от модели «от клиента к потребителю» в сфере мобильных игр уже начался. По данным GamesBeat, рынок монетизации мобильных игр по модели «от потребителя к потребителю» (D2C) уже составляет 17 миллиардов долларов — около 15% от общего рынка IAP в мобильных играх, который составляет 113,3 миллиарда долларов, — и, как ожидается, значительно вырастет к 2026 году. Возможности и их влияние на выручку очевидны. Вопрос заключался в том, как достичь этой цели без значительных инженерных вложений и как оптимизировать стратегию прямых продаж потребителям (D2C). Именно эту проблему решает данный релиз.

В Unity IAP 5.4 представлены два взаимодополняющих канала D2C, которые теперь доступны для общего использования (GA):

Внутриигровые веб-платежи позволяют игрокам совершать покупки, не покидая игру — платежи запускаются в момент совершения покупки и осуществляются через веб-платежный интерфейс, а не через магазин приложений. Именно здесь происходят импульсивные покупки и здесь возможности для конверсии наиболее высоки. Unity предоставляет инструменты для соответствия требованиям магазинов приложений при продаже приложения за пределы платформы, позволяя предлагать его наряду с существующим внутриплатформенным способом IAP .

Пользовательский интерфейс вариантов оплаты
Пользовательский интерфейс вариантов оплаты

Бесплатный конструктор интернет-магазинов* в Unity Dashboard , позволяющий создать интернет-магазин без написания кода за несколько часов, а не дней, и получить собственный канал для совершения покупок, проведения рекламных акций и повторного вовлечения клиентов. Грамотно реализованные интернет-магазины могут улучшить пользовательский опыт. Добавьте фирменную символику с помощью баннерных изображений и значка магазина, а также используйте чат-бота с искусственным интеллектом для доработки дизайна вашего интернет-магазина — без необходимости проведения инженерных или дизайн-спринтов.

Оба приложения используют один и тот же SDK, один и тот же каталог и одну и ту же панель управления.

Бесплатный конструктор интернет-магазинов
Пример конструктора интернет-магазина в панели управления Unity.

Что это позволяет

  • Более высокая маржа в прямых продажах — снижение комиссионных сборов платформы за транзакции, которые вы привлекаете через свой собственный канал.
  • Прямое взаимодействие с игроками — основа для программ лояльности, повторного вовлечения и долгосрочной ценности для клиента (LTV), приносящая реальную пользу игрокам.
  • Собственные данные об игроках — история покупок, предпочтения и поведение, которые относятся именно к вам.
  • Контроль над ценообразованием — акции, ценообразование для конкретных рынков и сегментация игроков на ваших условиях.
  • Упрощенное соответствие требованиям магазинов приложений — Unity упрощает разработчикам соблюдение своих обязательств перед магазинами приложений при продаже своих приложений за пределами платформы.

Что включено в сегодняшнюю программу?

  • Stripe и Coda — платежные системы, обеспечивающие обработку платежей, соответствие нормативным требованиям и выявление мошенничества.
  • Один каталог, одно место для управления всем — продукты IAP и D2C вместе, никаких параллельных систем.
  • Получите полную картину доходов — от продаж в App Store, внутриигровых платежей и интернет-магазина — в одном окне.
  • Экспорт в рекламные сети — отправляйте данные о транзакциях D2C в ваши рекламные сети всего за несколько кликов из Unity Dashboard.

Что нас ждёт в будущем?

  • Stash , наш новейший партнер в платежной экосистеме, а также другие поставщики платежных услуг — скоро появятся.
  • Улучшения веб-магазина, включая оптимизированные для Unity Vector рабочие процессы, позволяют предоставлять персонализированные возможности монетизации нужному игроку в нужный момент.
  • Эксперименты с ценообразованием и рекламными акциями в различных сегментах игроков и на разных рынках.
  • Поддержка SDK, не относящихся к движку Unity, в разных движках.
  • Улучшенная система привлечения пользователей и монетизации в Unity Ads — активация данных D2C в Unity Vector для Unity Ads.

Готовы перейти на модель прямых продаж потребителям (D2C)?

[ Начните работу с платежными системами ] · [ Попробуйте бесплатный веб-магазин без написания кода ]

Pro совет: Теперь вы можете использовать новый Unity AI Assistant (требуется Unity 6+) или собственные инструменты искусственного интеллекта для планирования и выполнения обновления до Unity IAP 5 с помощью нашего нового навыка ИИ .

* Unity не взимает плату за создание и эксплуатацию вашего интернет-магазина. За обработку платежей сторонними сервисами (например, Stripe, Coda) взимается комиссия, размер которой устанавливается этими сервисами.