모바일 앱 내 비디오 규모 확대: Unity와 Nexxen의 파트너십

디지털 광고 랜드스케이프가 진화함에 따라 마케터들은 주의를 끌고 영향을 미칠 수 있는 새로운 방법을 모색하고 있습니다. 모바일 앱 내 게임은 참여도가 높고 도달률이 지속적이며 개인정보 보호 기준이 견고한 채널로서 두드러집니다. 이 기회를 활용할 수 있도록 Unity는 브랜드 및 에이전시와 파트너 관계를 맺고 있습니다. Nexxen 우리의 고품질 모바일 인앱 비디오 공급을 Nexxen의 수요 측 플랫폼(DSP)에 제공하기 위해.
이 통합을 통해 Nexxen 고객은 이제 기존의 커넥티드 TV(CTV), 디지털 및 크로스 스크린 비디오 구매와 함께 Unity의 모바일 게임 인벤토리에 액세스할 수 있으며, 모두 동일한 친숙한 워크플로 내에서 이루어집니다. 이 파트너십을 통해 광고주들은 비디오 전략을 모바일 게임 공간으로 확장하여 적극적이고 집중적인 참여 순간에 청중에게 도달할 수 있게 되었습니다.
광고주에게 모바일 게임의 전략적 가치
모바일 게임은 디지털 참여의 핵심 요소로, 미국 사용자들은 평균적으로 주당 8.5시간 (전년 대비 12% 증가) 종종 TV에서 세컨드 스크리닝을 하면서. Unity는 이 생태계의 상당 부분을 지원하고 있으며, 2025년 12월 기준으로 Unity로 제작된 앱은 월간 활성 장치 수가 30억 개를 넘어섰으며¹, 상위 1,000개 모바일 게임의 71%가 Unity로 제작되었습니다².
Unity의 광범위한 인앱 생태계를 활용하는 광고주들에게는 Nexxen DSP와의 통합이 여러 전략적 이점을 제공합니다:
- 통합 크로스 스크린 스케일: Unity의 주목받는 모바일 게임 환경 내에서 캠페인을 활성화하여 CTV 및 디지털 실행을 단일 프로그래밍 플랫폼에서 보완할 수 있습니다.
- 미래 지향적인 타겟팅: Unity의 결정론적 인앱 신호를 활용하여 정확한 잠재고객 참여 및 개인정보 보호 측정을 지원하여 신호가 변경될 때 강력한 결과를 지원합니다.
- 높은 영향력의 참여 / 인게이지먼트: 잠수적인 게임플레이 순간에 청중에게 도달하여 주의를 높이고 효과를 증대하며 측정 가능한 성과를 달성할 수 있습니다.
Unity와 Nexxen이 모바일 광고를 발전시키는 방법
Unity와 Nexxen 통합은 두 가지 디지털 광고의 변화, 즉 높은 주의도 채널로서 모바일 앱 내 게임의 부상과 더 내구성 있고 개인정보 보호에 신경 쓰는 주소 지정 기능의 필요성이 교차하는 지점에 위치해 있습니다.
Unity의 앱 내 게임 인벤토리를 Nexxen DSP에서 직접 사용할 수 있게 함으로써, 구매자들은 모바일 게임을 별도의 실험적인 라인 아이템으로 다룰 필요가 없습니다. 대신, CTV 및 기타 디지털 비디오와 함께 계획, 측정 및 최적화할 수 있는 또 다른 핵심 비디오 환경이 됩니다.
마케터들에게 이 협업은 또 다른 공급원을 추가하는 것보다 기존 전략을 강화하는 데 더 초점을 맞추고 있습니다. Unity의 모바일 게임 환경은 결정론적 앱 내 신호와 개인정보 보호를 위한 디자인을 제공합니다; Nexxen은 프로그래밍 방식의 제어 및 크로스 스크린 보기를 제공합니다. 이를 통해 브랜드와 에이전시는 게임플레이의 의미 있는 순간에 플레이어에게 도달할 수 있는 더 명확한 방법을 제공받으며, 동시에 진화하는 측정 및 개인정보 보호 기대치와 일치하게 됩니다.
추적 프레임워크가 계속해서 변화함에 따라 Nexxen DSP를 사용하는 광고주는 Unity 기반 모바일 게임을 CTV 및 기타 비디오와 경쟁하는 것이 아니라 이를 보완하는 크로스 스크린 미디어 믹스의 안정적이고 측정 가능한 컴포넌트로 간주할 수 있습니다.
미디어 믹스에 모바일 게임을 추가하는 데 관심이 있으십니까? 도달률을 높이려면 Unity 대표 캠페인 기회에 대해 논의하기 위해.
1 - 2025년 12월 기준. 출처: Unity Ads, Apptopia, Steam. 고지사항: 이 추정치는 2025년 12월 Apptopia 및 Steam 데이터와 모바일 및 데스크톱 장치에 대해 내부적으로 사용 가능한 Unity 데이터의 고유 식별자를 조합하여 계산한 것입니다.
2- 2025년 12월 기준. Apptopia, Data.ai 및 SensorTower. 고지사항: 최고 모바일 게임은 2025년 12월 한 달 동안 Google Play 스토어와 iOS 앱 스토어의 월간 활성 사용자를 기준으로 상위 1000개 모바일 게임에 의해 정의된 혼합된 수치입니다. 이 수치는 중국을 제외한 전 세계적으로 계산됩니다.

