Announcement

Лица единства - Кэрол Карпентер

COMMUNITY TEAM / UNITYUnity Community
Mar 9, 2022|5 Мин
Лица единства - Кэрол Карпентер
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

В этом посте "Лица Unity" мы приветствуем нового директора по маркетингу Unity Кэрол Карпентер. Читайте дальше, чтобы узнать о страсти Кэрол к маркетингу, знакомстве с RT3D, любви к жареной еде и многом другом.

В чем заключается ваша роль в качестве директора по маркетингу в Unity?

Простой ответ заключается в том, что работа маркетинговой службы заключается в том, чтобы предоставлять клиентам короткие пути. Эти клиенты могут быть создателями, разработчиками, техническими директорами цифровых двойников, дизайнерами автомобилей - да кем угодно, но наша задача - сделать их жизнь проще. Мы делаем это с помощью более простого позиционирования, более четких сообщений и использования наших каналов для охвата потенциальных клиентов, покупателей, влиятельных лиц и так далее. В конце концов, наша задача - снизить стоимость обслуживания клиентов.

Что восхищает вас в потенциале Unity? Каким вам видится будущее интерактивного 3D-контента?

Как ни странно, впервые я познакомился с возможностями 3D в реальном времени благодаря тому, что мой сын полюбил Beat Saber и Resist. Невероятно, насколько реалистичными могут быть эти ощущения, даже если вы носите Oculus. После более подробного разговора с Джоном Ричителло о различных отраслях и сферах применения Unity я понял, какие широкие возможности открываются перед компанией. Тот факт, что каждый может стать творцом, находит во мне отклик. В этом есть что-то магическое и вдохновляющее - идея раскрытия творца в каждом из нас, что все мы способны внести свой вклад и создавать. Это удивительная миссия, которой мы должны гордиться.

Когда я думаю о будущем 3D в реальном времени и о том, где сейчас находится Unity, мы идеально подходим для масштабирования, чтобы удовлетворить эту невероятную потребность в контенте. Я люблю эту сцену. Если в реальном времени 3D - это развивающийся город, то мы уже решаем, где расположить улицы и парки, насколько они должны быть большими, где будут бассейны.

Вы много раз были генеральным директором, генеральным директором и руководителем отдела маркетинга. Какая роль была вашей любимой и почему?

Мне нравилось быть генеральным директором компании DevOps, состоящей из 50 человек. Когда вы являетесь генеральным директором, вся ответственность ложится на вас. Я до сих пор помню праздничную вечеринку, когда мой муж сказал: "Ты можешь расслабиться и хорошо провести время?". Но я чувствовал огромную ответственность за сотрудников, их партнеров, детей. Стресс и давление, связанные с необходимостью заботиться обо всех, были непомерными. Это была самая приятная и самая страшная работа из всех, что у меня были, и она помогла мне понять, что мне действительно нравится работать с клиентами, создавая категории и масштабируя их. Запуск Power Mac для миллионов покупателей, создание первого решения для вовлечения в продажи, масштабирование предложений Google Cloud, репозиционирование VMware как лидера в области мультиоблачных технологий - мне нравятся эти задачи.

Какими аспектами маркетинга вы увлекаетесь?

Что мне действительно нравится в маркетинге, так это то, что в основе нашей работы лежит повествование. Маркетинг должен фокусироваться на функциональной, экономической и эмоциональной ценности, которую мы предоставляем клиентам. Если вы четко понимаете все три составляющие и хорошо общаетесь на основе этого понимания, это и есть та гравитация, которая приведет к вам клиентов и партнеров.

Например, ручка функциональна и экономична, но в случае с моим ноутбуком есть и эмоциональная составляющая. У меня есть компьютер Apple, и я эмоционально связан с этим продуктом. Apple понимает это. Когда люди говорят: "У нас нет соответствия продукта рынку", это потому, что они пытаются продать Ferrari как экономичный продукт, что не описывает основную ценность продукта должным образом.

Не могли бы вы поделиться несколькими забавными фактами о себе?

Я вырос в Фэрмонте, Западная Вирджиния, городке с населением 15 000 человек. Могу сказать вам не понаслышке: можно вывезти девушку из Западной Вирджинии, но нельзя вывезти Западную Вирджинию из девушки. Я обожаю все, что жарится во фритюре: окра, картофель фри, мороженое.

Под водой мне тоже комфортнее, чем на суше. Хотя я вырос в штате, не имеющем выхода к морю, моя семья любит воду, в частности дайвинг, парусный спорт и рыбалку.

Изображение собак семьи Кэрол Карпентер.

--

Если вы хотите присоединиться к Кэрол и Unity в создании будущего 3D-контента в реальном времени, посетите нашу страницу "Карьера". Мы принимаем на работу сотрудников более чем в 45 регионах по всему миру.