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Gesichter der Unity - Carol Carpenter

COMMUNITY TEAM / UNITYUnity Community
Mar 9, 2022|5 Min.
Gesichter der Unity - Carol Carpenter
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In diesem Beitrag über die Gesichter von Unity stellen wir Ihnen die neue Chief Marketing Officer von Unity, Carol Carpenter, vor. Lesen Sie weiter, um mehr über Carols Leidenschaft für Marketing, ihre Einführung in RT3D, ihre Vorliebe für frittierte Lebensmittel und vieles mehr zu erfahren.

Was beinhaltet Ihre Rolle als Chief Marketing Officer bei Unity?

Die einfache Antwort ist, dass die Aufgabe des Marketings darin besteht, unseren Kunden Abkürzungen zu bieten. Bei diesen Kunden kann es sich um Kreative, Entwickler, CTOs für digitale Zwillinge, Automobildesigner - also um jede Art von Kunden - handeln, aber unsere Aufgabe ist es, ihnen das Leben zu erleichtern. Dies erreichen wir durch eine einfachere Positionierung, klarere Botschaften und die Nutzung unserer Kanäle, um Interessenten, Kunden, Multiplikatoren usw. zu erreichen. Letzten Endes besteht unsere Aufgabe darin, die Kosten für das Denken der Kunden zu senken.

Was reizt Sie am Potenzial von Unity? Wie sieht für Sie die Zukunft der interaktiven 3D-Inhalte aus?

Lustigerweise wurde ich zum ersten Mal mit der Macht von Echtzeit-3D konfrontiert, als mein Sohn Beat Saber und Resist liebte. Ich finde es unglaublich, wie realistisch sich diese Erfahrungen anfühlen können, selbst wenn man eine Oculus trägt. Nachdem ich mit John Riccitiello ausführlicher über die verschiedenen Branchen und Anwendungsfälle von Unity gesprochen hatte, erkannte ich die enormen Möglichkeiten, die vor dem Unternehmen liegen. Die Tatsache, dass jeder ein Schöpfer sein kann, spricht mich sehr an. Das hat etwas so Magisches und Inspirierendes - die Idee, den Schöpfer in uns allen zu entfesseln, dass wir alle die Fähigkeit haben, etwas beizutragen und etwas aufzubauen. Das ist eine großartige Mission, auf die wir stolz sein sollten.

Wenn ich an die Zukunft von Echtzeit 3D denke und daran, wo Unity jetzt steht, dann haben wir die perfekte Größe, um diesen unglaublichen Bedarf an Inhalten zu decken. Ich liebe diese Phase. Wenn Echtzeit 3D eine sich entwickelnde Stadt ist, sind wir an dem Punkt, an dem wir entscheiden, wo wir die Straßen und Parks anlegen wollen, wie groß sie sein sollen, wo die Schwimmbäder hinkommen.

Sie waren schon viele Male GM, CEO und Marketingleiter. Was war Ihre Lieblingsrolle und warum?

Ich war gerne CEO eines DevOps-Unternehmens mit 50 Mitarbeitern. Wenn Sie der CEO sind, haben Sie das Sagen. Ich erinnere mich noch an die Weihnachtsfeier, bei der mein Mann sagte: "Kannst du dich entspannen und amüsieren?" Aber ich fühlte mich so verantwortlich für die Mitarbeiter, ihre Partner, ihre Kinder. Der Stress und der Druck, sich um alle kümmern zu müssen, waren überwältigend. Es war bei weitem der erfreulichste und erschreckendste Job, den ich je hatte, und er hat mir geholfen zu erkennen, dass das, was mir wirklich Spaß macht, die Rolle des Kunden bei der Schaffung und Skalierung von Kategorien ist. Die Markteinführung von Power Macs für Millionen von Kunden, die Entwicklung der ersten Lösung für das Vertriebsengagement, die Skalierung des Google Cloud-Angebots, die Neupositionierung von VMware als Marktführer im Bereich Multi-Cloud - diese Herausforderungen machen mir Spaß.

Welche Aspekte des Marketings sind für Sie von großer Bedeutung?

Was ich am Marketing wirklich liebe, ist, dass das Erzählen von Geschichten im Mittelpunkt unserer Arbeit steht. Das Marketing sollte sich auf den funktionalen, den wirtschaftlichen und den emotionalen Wert konzentrieren, den wir den Kunden bieten. Wenn Sie ein klares Verständnis für alle drei Bereiche haben und auf der Grundlage dieses Verständnisses gut kommunizieren, ist das die Anziehungskraft, die Kunden und Partner zu Ihnen führt.

Ein Kugelschreiber zum Beispiel ist funktional und wirtschaftlich, aber bei meinem Laptop gibt es eine emotionale Komponente. Ich habe einen Apple-Computer, und ich habe eine emotionale Bindung zu diesem Produkt. Apple hat es verstanden. Wenn Leute sagen: "Wir haben keinen Product-Market-Fit", dann liegt das daran, dass sie versuchen, einen Ferrari als wirtschaftlich zu verkaufen, was den Kernwert des Produkts nicht angemessen beschreibt.

Können Sie ein paar lustige Fakten über sich erzählen?

Ich bin in Fairmont, West Virginia, einer Stadt mit 15.000 Einwohnern, aufgewachsen. Ich kann Ihnen aus erster Hand sagen, dass man das Mädchen aus West Virginia herausnehmen kann, aber man kann West Virginia nicht aus dem Mädchen herausnehmen. Ich liebe alles, was frittiert ist - Okra, Pommes frites, Eiscreme.

Außerdem fühle ich mich unter Wasser wohler als an Land. Obwohl ich in einem Binnenstaat aufgewachsen bin, liebt meine Kernfamilie das Wasser, insbesondere das Tauchen, Segeln und Angeln.

Bild von Carol Carpenters Familienhunden.

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