Robotics simulation

Modele, programe e simule robôs com Unity.

Robotics simulation before solution execution

À medida que a inteligência artificial (IA) e o aprendizado de máquina (ML) evoluem, esperamos que robôs executem tarefas cada vez mais complexas com total autonomia para perceber o ambiente, reagir a ele e executar ações nele. Robôs são comuns em contextos industriais e comerciais — para processos complexos de coleta e embalagem, última milha de entrega e muito mais. 

Para verificar as soluções antes de implementá-las em um robô, roboticistas e desenvolvedores precisam de uma plataforma de testes que simule com precisão o ambiente do mundo real e as interações físicas do robô com esse ambiente. Por meio de simulação, eles podem avaliar o desempenho do robô em termos de localização, planejamento do movimento e controle. 

Por que usar o Unity?

Crie e modele situações de mundo real altamente personalizáveis para design de robôs e simulações.

Acelere a prototipagem

Mais de um milhão de assets na Asset Store, um design intuitivo e acesso a conteúdo — ferramentas de criação ajudam você a agilizar a prototipagem.

Física de alta fidelidade

Agora o Unity é compatível com PhysX SDK 4 e recursos como solucionador TGS e um novo sistema de juntas articuladas.

Crie ambientes realistas e complexos

O Unity oferece alta fidelidade visual e sensorial, renderização em tempo real e ray tracing — aspectos essenciais para a criação de réplicas fotorrealistas do mundo real.

Saiba mais

Simulação de robótica em Unity

Descubra como os roboticistas podem usar o Unity para simulações em robótica. Esta publicação do blog descreve um fluxo de trabalho de desenvolvimento de robótica comum e apresenta um novo conjunto de ferramentas que torna a simulação de robótica em Unity mais rápida, mais eficaz e mais fácil do que nunca.

Simulação de robôs com ROS e Unity

Saiba como alcançar a precisão e a exatidão necessárias para suas simulações usando uma combinação de ROS (Sistema operacional para robôs) e Unity.

Desenvolva protótipos de designs industriais com facilidade

O Unity tem um novo componente do Physics: ArticulationBody. Articulações facilitam muito a simulação de braços robóticos e cadeias cinemáticas com física e movimentos realistas, principalmente para aplicações industriais.

Atualizações de física no Unity

Confira diversas atualizações para a integração de PhysX em Unity que oferecem aumento de precisão, estabilidade e desempenho.

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