Crie diversos mundos orgânicos ou baseados em grade com os recursos Tilemap e SpriteShape. Capacite designers de níveis com fluxos de trabalho amigáveis para artistas, blocos e pincéis processuais.
Dê vida ao seu jogo com personagens 2D envolventes, recortes e esqueléticos de flipbook. Melhore os fluxos de trabalho de personagens com arte de origem multicamada e anime com FK, IK e mistura.
Renderize visuais 2D incríveis com luzes, sombras e pós-processamento 2D, com suporte para personalização profunda com o Shader Graph e o Universal Render Pipeline (URP).
Simule física 2D realista com aceleradores, juntas e efetores altamente otimizados, além de controles de simulação eficientes.
Crie mundos 2D imersivos diretamente no Editor usando recursos poderosos e amigáveis para artistas. Crie mundos orgânicos ricos e de forma livre movidos por splines com 2D SpriteShape. Crie grandes mundos baseados em grade com Tilemap 2D usando ladrilhos quadrados, hexagonais ou isométricos.
Capacite seus artistas com SpriteShapes, blocos Tilemap e pincéis orientados por procedimentos. Use o código para gerar mundos completos ou aumentar a produtividade automatizando vários aspectos da pintura e do layout. Tanto o 2D SpriteShape quanto o 2D Tilemap Editor oferecem APIs completas, documentação e compatibilidade com muitos outros sistemas Unity.
Crie personagens 2D diretamente no Unity usando a suíte 2D recursos completos de criação e animação de personagens.
Trabalhe com arte de origem multicamada usando o Importador PSD 2D. Isso importa, separa e divide as várias partes de um personagem e, em seguida, o reconstrói automaticamente como um Prefab pronto para mais aparelhagem e animação.
Crie personagens de flipbook com um poderoso pipeline de ativos e comece a animar quase imediatamente usando quadros-chave gerados automaticamente.
Crie personagens deformáveis usando pele e ossos. Você pode realizar trocas parciais ou completas de skins de personagens com eficiência em tempo de execução, e Cinemática inversa 2D permite animar personagens 2D no Editor.
Renderize imagens atmosféricas que dão vida a uma cena com Luzes 2D. Brinque com o contraste das cores, da intensidade e do posicionamento das luzes para criar um clima e controlar a interação com sprites usando o nativo Classificando camadas.
Crie gráficos detalhados com gráficos altamente expressivos Sombra 2D recursos que adicionam profundidade e textura a uma cena.
Ultrapasse os limites dos gráficos 2D com shaders personalizados em Shader Graph que incorporam seu próprio algoritmo de renderização e criam efeitos de cena dinâmicos com VFX Graph. Para uma pitada de nostalgia, renderize tudo Pixel perfeito, que tem suporte nativo no Unity Editor.
O Unity vem com soluções dedicadas e otimizadas Física 2D, com muitos outros recursos e otimizações para potencializar seu jogo.
Colisores 2D permita a detecção precisa das formas de seus sprites, desde formas primitivas até formas personalizadas. Se eles também incluírem um Corpo rígido 2D, os objetos reagirão à gravidade e se comportarão como objetos sólidos.
Objetos ancorados em outro objeto também podem se beneficiar da física com Juntas 2D, adicionando realismo a uma plataforma deslizante, corrente, mola ou carro.
Você quer simular flutuabilidade ou ímãs? Efetores 2D pode adicionar efeitos físicos sem contato.
Configure e otimize ativos artísticos para seus projetos 2D. Corte, coloque ladrilhos, ajuste o pivô, redefina formas ou adicione sprites de textura normal e de máscara, tudo dentro do Editor de sprites.
Otimize seu jogo 2D com Atlas de Sprites, que permite agrupar seus sprites em uma textura para salvar chamadas de desenho e redimensionar com base na plataforma de destino.
Para otimizar e depurar ainda mais seu jogo, você pode usar as ferramentas de criação de perfil do Unity, como Perfilador, Frame debuggerOU Depurador de renderização.
Acesse a enorme comunidade de usuários do Unity, um extenso conjunto de atualizações frequentes Documentação, Treinamento para iniciantes, demonstrações como Feliz colheita, Cripta perdida OU Dragon Crashers, treinamento mais avançado, como webinars, 2D dedicado Fórum, e outros dicas. Descubra ferramentas e recursos para ajudá-lo, em qualquer nível de habilidade ou para qualquer necessidade de projeto.
Saiba como as luzes e as sombras no Feliz colheita As demonstrações são criadas usando o Universal Render Pipeline (URP) no Unity 2022 LTS.
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Saiba como Crânio: O matador de heróisA aclamada aventura de pixel art tomou forma no Unity com ferramentas como o Tilemap Editor, a câmera Pixel Perfect, o Sprite Atlas e muito mais.
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O jogo enfatiza a habilidade e a exploração em todo o vasto reino subterrâneo interconectado conhecido como Hallownest.
O Arte de jogo 2D, animação e iluminação para artistas O e-book é nosso guia de desenvolvimento mais abrangente até agora, criado para criadores de Unity que desejam criar um jogo 2D comercial.
Confira os novos recursos e melhorias para artistas e designers otimizarem seus fluxos de trabalho criativos e criarem experiências profundamente imersivas.
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