Rocket Studio aumenta ARPDAU em 38% e atinge fill rate de 99% com lances no aplicativo Vungle e LevelPlay

May 16, 2022
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Fundada em 2015 e sediada no Vietnã, a Rocket Studio é uma das três maiores editoras de jogos do Sudeste Asiático em todos os gêneros de jogos para dispositivos móveis. Hoje, eles atraíram mais de 5 milhões de jogadores ativos diariamente e 500 milhões de downloads, além de lançar mais de 200 jogos com sucesso.

Thế Bảo Lương, chefe de Monetization, descreve como o Rocket Studio usou o Vungle no aplicativo de lances no ironSource LevelPlay para superar os desafios de fill rate e receita que ele enfrentou com cascatas tradicionais, aumentando o ARPDAU em 38%.

Perder oportunidades de preenchimento de anúncios com a cascata

Até seis meses atrás, nossa equipe no Rocket Studio otimizava manualmente nossas cascatas. No entanto, ajustar lances e posições consumia tempo e recursos que poderiam ter sido gastos maximizando nosso sucesso em outras áreas, como testar novos posicionamentos ou unidades de anúncios.

Além do comprometimento de tempo, a equipe da ironSource nos informou que tivemos baixas taxas de preenchimento em alguns de nossos posicionamentos de anúncios, especialmente nos EUA. Isso não só significava que estávamos perdendo receita, como também levava a uma experiência ruim para o usuário quando um anúncio não era exibido.

Tínhamos tido grande sucesso com os lances no aplicativo do Vungle no LevelPlay na Ásia, então a equipe da ironSource sugeriu que ativássemos os lances no aplicativo do Vungle para vídeos recompensados ​​e intersticiais nos EUA também.

Confirmando que o lance da Vungle teve um impacto positivo com a ferramenta de teste A/B da ironSource

Ativamos os lances do Vungle há 6 meses. Com a orientação da equipe prática da ironSource, o processo foi tranquilo e estávamos prontos para começar em apenas alguns cliques.

"Com a orientação da equipe prática da ironSource, o processo foi tranquilo e estávamos prontos para começar em apenas alguns cliques."

- Thế Bảo Lương, chefe de Monetization do Rocket Studio

Antes de investir totalmente nessa estratégia, queríamos primeiro medir o potencial de sucesso. A ironSource já tem uma ferramenta de teste A/B integrada na plataforma, o que significa que conseguimos começar a acumular dados de desempenho quase instantaneamente. Isso nos permitiu decidir rapidamente se ativar os lances do Vungle era a decisão certa para nossas metas de monetização, garantindo que não perderíamos nenhuma receita potencial.

Rapidamente começamos a perceber o impacto positivo que a licitação teve em nossas operações também. Foi impressionante e emocionante que - pela primeira vez - pudéssemos garantir a receita máxima para cada impressão sem gastar nosso próprio tempo ou recursos.

Alcançando uma fill rate de 99% e aumentando o ARPDAU em 38% com o lance Vungle

Com a tecnologia LevelPlay, juntamente com o feedback e sugestões valiosas da equipe da ironSource, conseguimos um aumento significativo na receita e temos uma fill rate quase perfeita.

Especificamente, desde que mudamos para a licitação da Vungle, nossa ARPDAU aumentou 38% nos EUA.

Atingindo 99% de fill rate e aumentando ARPDAU em 38%

Além disso, nossa fill rate saltou para 99%. Isso ocorre porque os lances no aplicativo reduzem a latência: a solicitação de anúncio não precisa passar pela cascata, garantindo que o anúncio esteja sempre pronto para ser reproduzido.

Trabalhando com a LevelPlay e a Vungle, conseguimos expandir nossas fontes de receita sem nenhum risco — o melhor cenário possível. Ao fazer isso, também conseguimos maximizar o tempo gasto em tarefas que exigem nosso pensamento criativo e indiviso. Estamos ansiosos para continuar construindo nossa estratégia de monetização com a equipe da ironSource.

"Trabalhando com a LevelPlay e a Vungle, conseguimos expandir nossas fontes de receita sem nenhum risco — o melhor cenário possível."

- Thế Bảo Lương, chefe de Monetization do Rocket Studio