O que você está procurando?
Hero background image
Vídeo do YouTube (DatCvzxgP4k)
2D Animation rápido e eficiente
Descubra a animação de esqueleto do Unity para 2D.
2D Animation

Todos as ferramentas que você precisa incluídas nativamente

Crie animação suave de esqueleto diretamente do Sprite Editor com rigging, tesselação e criação de ossos. Use o PSD Importer para importar partes do personagem diretamente da arte em multicamadas e anime os personagens com keyframes e curvas no timeline de animação. O 2D Inverse Kinematics (IK) simplifica a animação ao calcular automaticamente as posições e rotações do osso necessárias para alcançar a posição de destino.

Por que usar o 2D Animation
Economize tempo
Economize tempo

Com o sistema baseado em esqueleto do 2D Animation, você pode reutilizar sprites para dar vida a personagens, alterar a taxa de quadros ou modificar a animação instantaneamente. O uso de imagens em camadas com o PSD Importer traz economiza extra de tempo, pois você não precisa exportarsprites individualmente e remontar as partes.

Animação suave a adaptável
Animação suave a adaptável

Algumas vezes uma animação precisa de alteração do tempo de execução, por exemplo, para criar uma transição suave, para ajustar a velocidade da animação à velocidade do personagem ou para fazer o pé do personagem reagir ao solo. Descubra como o Inverse Kinematics pode ajudar a mergulhar seus personagens no seu mundo.

Mais animação com menos assets
Mais animação com menos assets

A animação tradicional requer memória considerável para personagens grandes e altas taxas de quadros. Com a animação de esqueleto, você pode criar todas as animações a partir de um único sprite: reutilize animações para criar variações alterando os sprites individuais ou adicionando personalização.

Principais características
Geração de malhas e ossos

Com o Sprite Editor, gere automaticamente ou crie manualmente a malha para seus sprites, crie hierarquicamente os ossos e defina os pesos desses ossos sobre os vértices da malha.

Solução nativa para todas as plataformas

A compatibilidade do 2D Animation com as versões mais recentes do Editor e com o ecossistema de ferramentas é suportada. O desenvolvimento entre plataformas e a integração perfeita ajudam a reduzir problemas de dependência ou o trabalho adicional de importação e exportação.

Ferramentas para animação

Anime diretamente na visualização da cena usando a visualização Dopesheet ou curvas de animação e acione eventos. Você pode usar o Animator para manipular transições de animação ou a Timeline para fazer cenas orquestrando vários clipes de animação. O Particle System adiciona efeitos ou física 2D para obter um comportamento realista de algumas partes do personagem.

Atlas de Sprite

Consolida diversas texturas em uma, reduzindo draw calls e otimizando o desempenho. Inclua seus personagens 2D animados e outros elementos no mesmo mapa. Você determina como as texturas são incluídas com as configurações por plataforma, e uma API dá a você total controle sobre a ferramenta.

Recursos avançados e API

O IK auxilia a animação ao calcular os movimentos da cadeia de ossos necessários para alcançar a posição de destino. Com a troca de sprite, você pode alterar completamente os personagens ou apenas partes usando a mesma animação e o mesmo rigging. E muito mais.

As funcionalidades gráficas mais recentes

Melhore seus personagens 2D com o novo sistema 2D Lights para efeitos volumétricos com mapas normais, Shader Graph para criar shaders visualmente ou Burst para aumentar o desempenho de modo significativo.

Recursos
Unite Copenhagen 2019
Unite Copenhagen 2019

Obtenha uma visão geral do rigging 2D no Unity e entenda quando usá-lo. Você saberá se ele é a solução certa para seu caso de uso específico.

Documentação
Documentação

Veja como você pode usar o 2D Animation e seus diversos recursos. A seção API de scripts detalha como usar as APIs no pacote.

Importador de PSD
Importador de PSD

Importe arquivos de Photoshop diretamente para o Unity. Isso economiza muito tempo quando você cria personagens com muitos membros e partes para uso com o 2D Animation.

Sprite Rigging na GDC 2019
Sprite Rigging na GDC 2019

Saiba mais sobre os novos fluxos de trabalho unificados do Sprite Rigging e dê uma espiada no sistema 2D Lighting.

Sessão de dicas de iluminação 2D
Sessão de dicas de iluminação 2D

Aprenda dicas de produtividade e truques de desempenho para projetos 2D a fim de tirar o máximo das ferramentas 2D do Unity.

Projeto de amostra de 2D
Projeto de amostra de 2D

Lost Crypt é um projeto de amostra de 2D com câmera lateral que apresenta todas as ferramentas 2D do Unity. Ele uso o 2D Animation para animar o personagem principal.

A evolução das ferramentas de jogos 2D
A evolução das ferramentas de jogos 2D

Explore a maneira como o conjunto de ferramentas 2D da Unity evoluiu para incluir uma gama de recursos gráficos avançados, como iluminação dinâmica, materiais, shaders e pós-processamento.

A Unity acredita no 2D
A Unity acredita no 2D

Nossas ferramentas nativas são otimizadas para fluxos de trabalho 2D e criadas para reduzir a viagem de ida e volta, acelerar a produtividade e capacitar as equipes a dar vida a mundos 2D impressionantes entre plataformas.