Todos as ferramentas que você precisa incluídas nativamente
Crie animação suave de esqueleto diretamente do Sprite Editor com rigging, tesselação e criação de ossos. Use o PSD Importer para importar partes do personagem diretamente da arte em multicamadas e anime os personagens com keyframes e curvas no timeline de animação. O 2D Inverse Kinematics (IK) simplifica a animação ao calcular automaticamente as posições e rotações do osso necessárias para alcançar a posição de destino.
Com o sistema baseado em esqueleto do 2D Animation, você pode reutilizar sprites para dar vida a personagens, alterar a taxa de quadros ou modificar a animação instantaneamente. O uso de imagens em camadas com o PSD Importer traz economiza extra de tempo, pois você não precisa exportarsprites individualmente e remontar as partes.
Algumas vezes uma animação precisa de alteração do tempo de execução, por exemplo, para criar uma transição suave, para ajustar a velocidade da animação à velocidade do personagem ou para fazer o pé do personagem reagir ao solo. Descubra como o Inverse Kinematics pode ajudar a mergulhar seus personagens no seu mundo.
A animação tradicional requer memória considerável para personagens grandes e altas taxas de quadros. Com a animação de esqueleto, você pode criar todas as animações a partir de um único sprite: reutilize animações para criar variações alterando os sprites individuais ou adicionando personalização.
Com o Sprite Editor, gere automaticamente ou crie manualmente a malha para seus sprites, crie hierarquicamente os ossos e defina os pesos desses ossos sobre os vértices da malha.
A compatibilidade do 2D Animation com as versões mais recentes do Editor e com o ecossistema de ferramentas é suportada. O desenvolvimento entre plataformas e a integração perfeita ajudam a reduzir problemas de dependência ou o trabalho adicional de importação e exportação.
Anime diretamente na visualização da cena usando a visualização Dopesheet ou curvas de animação e acione eventos. Você pode usar o Animator para manipular transições de animação ou a Timeline para fazer cenas orquestrando vários clipes de animação. O Particle System adiciona efeitos ou física 2D para obter um comportamento realista de algumas partes do personagem.
Consolida diversas texturas em uma, reduzindo draw calls e otimizando o desempenho. Inclua seus personagens 2D animados e outros elementos no mesmo mapa. Você determina como as texturas são incluídas com as configurações por plataforma, e uma API dá a você total controle sobre a ferramenta.
O IK auxilia a animação ao calcular os movimentos da cadeia de ossos necessários para alcançar a posição de destino. Com a troca de sprite, você pode alterar completamente os personagens ou apenas partes usando a mesma animação e o mesmo rigging. E muito mais.
Melhore seus personagens 2D com o novo sistema 2D Lights para efeitos volumétricos com mapas normais, Shader Graph para criar shaders visualmente ou Burst para aumentar o desempenho de modo significativo.
Obtenha uma visão geral do rigging 2D no Unity e entenda quando usá-lo. Você saberá se ele é a solução certa para seu caso de uso específico.
Veja como você pode usar o 2D Animation e seus diversos recursos. A seção API de scripts detalha como usar as APIs no pacote.
Importe arquivos de Photoshop diretamente para o Unity. Isso economiza muito tempo quando você cria personagens com muitos membros e partes para uso com o 2D Animation.
Saiba mais sobre os novos fluxos de trabalho unificados do Sprite Rigging e dê uma espiada no sistema 2D Lighting.
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Lost Crypt é um projeto de amostra de 2D com câmera lateral que apresenta todas as ferramentas 2D do Unity. Ele uso o 2D Animation para animar o personagem principal.
Explore a maneira como o conjunto de ferramentas 2D da Unity evoluiu para incluir uma gama de recursos gráficos avançados, como iluminação dinâmica, materiais, shaders e pós-processamento.
Nossas ferramentas nativas são otimizadas para fluxos de trabalho 2D e criadas para reduzir a viagem de ida e volta, acelerar a produtividade e capacitar as equipes a dar vida a mundos 2D impressionantes entre plataformas.