





Beschleunigen Sie die 2D-Iteration in Unity, indem Sie mehrschichtige PSD- und Aseprite-Dateien als bearbeitbare Sprites, Animationen und Prefabs importieren.

Erstellen und animieren Sie 2D-Charaktere in Unity mit Sprite-Workflows, Rigging, Skinning, IK und Flipbook-Animationswerkzeugen.

Beleuchten Sie 2D-Szenen in Unity mit 2D-Lichtern und Kontrolle über Farbe, Intensität, Ebenen und wie das Licht mit Sprites interagiert.

Verwenden Sie Sprite Atlas in Unity, um Sprites in Atlanten zu packen, die Draw Calls zu reduzieren und die Textureinstellungen je nach Plattform zu steuern.

Erstellen und Bearbeiten von 2D-Leveln mit Unitys Tilemap-System mit flexiblen Gittern, intelligenter Fliesenmalerei, Animationsunterstützung und skalierbaren Workflows.

Simulieren Sie 2D-Physik in Unity mit Collidern, Rigidbodies, Gelenken und Effektoren für genaue Interaktionen und Bewegungen.

Ein offizielles plattformübergreifendes Beispielprojekt von Unity, das die Möglichkeiten der 2D-Beleuchtung und visuellen Effekte im Universal Render Pipeline (URP) in Unity zeigt.

Erforschen Sie, wie die 2D-Tools von Unity zusammenarbeiten, um animierte Charaktere, dynamische Levels, Beleuchtung, VFX, Shader und polierte 2D-Szenen zu erstellen.

Erkunde ein Top-Down 2D Landwirtschaftsspiel, das Beleuchtung, Schatten, Animation, Sprite-Bibliotheken und VFX demonstriert, mit Anleitungen zur Wiederverwendung dieser Techniken.








