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Voll erweiterbarer Editor
2D/3D-Unterstützung
Optimiert den Workflow für 2D, 3D oder eine Kombination aus beidem
Ein umfassendes Set von Funktionen
Tools zur Szenenbearbeitung, Animation, Partikelsystem-Authoring und Audio-Mixing
Anpassbar
Passt perfekt zu Ihren individuellen Arbeitsabläufen und Produktionsbedürfnissen
Native High Performance und Grafik
Leistungsfähigkeit auf Mobilgeräten durch Unterstützung von Metal und Vulkan
So machen Sie Geschäfte!
Optimieren Sie Umsatz und Nutzerbindung
Mit integrierten In-App-Käufen, Ad-Netzwerk und Echtzeitanalysetools
Erreichen Sie Nutzer auf jeder Plattform
Einfache Erstellung und Veröffentlichung auf allen großen und neuen mobilen Plattformen
Entdecken Sie neue Möglichkeiten
Bringen Sie Ihr erfolgreiches Mobile-Spiel auf den PC, Konsolen und mobile VR
Unitys neue, modulare Laufzeitumgebung, mit der Sie kleine, leichte und schnelle Instant-Spiele erschaffen können.
- Vollständige Kontrolle über die Dateigröße
- Arbeiten Sie mit dem Editor, den Sie kennen und lieben
- Unvergleichliche Leistungsfähigkeit und Skalierbarkeit
Die besten 2D-Spiele vertrauen auf Unity – die Plattform ihres Erfolgs
Forgotton Anne
Licht, Kamera, auf ins Action-Adventure
Mit einem 500-seitigen Skript, dem vom dänischen Sinfonieorchester eingespielten Soundtrack und Animationen, die denen von Studio Ghibli gleichkommen, entwickelte ein Team mit Wurzeln in der Filmindustrie das anspruchsvolle und packende Projekt „Forgotton Anne“. Erfahren Sie, wie ThroughLine Games mit Hilfe von Unity eines der qualitativ hochwertigsten Erlebnisse für einen 2D-Adventure-Plattformer entwickeln konnte.
Robbie Swifthand and the Orb of Mysteries
Mit jedem Tod wird die Sache besser und besser
Erfahren Sie, wie Unity drei Entwicklern dabei half, einen packenden 2D-Plattformer mit 93 Leveln, 15 Zwischensequenzen und 3 Schwierigkeitsgraden zu erschaffen, der das Herz der Spieler und das Interesse verschiedener Investoren für sich gewinnen konnte.
Tiny Bubbles
Die Freiheit zu experimentieren
Erfahren Sie, wie Unitys Flexibilität und das vollständige Toolset dem Indie-Entwickler Stu Denman dabei geholfen haben, eine vage Idee in ein faszinierendes, fesselndes Rätselspiel mit über 160 Leveln zu verwandeln.
Pixel Ripped
2D der alten Schule in VR
Ana Ribeiro hatte die Vision, einen altmodischen Game-Boy-Titel in einem modernen VR-Spiel zu spielen. Finden Sie heraus, wie Unity ihr geholfen hat, die technischen Herausforderungen zu bewältigen, und ihr die Optimierung des Endprodukts und die Stabilisierung der Framerate deutlich erleichtert hat.
Children of Morta
Wie konfigurierbare Editor-Tools Arbeitszeiten verkürzen
Finden Sie heraus, wie Unity einem Projektteam aus 14 über die ganze Welt verstreuten Spieleentwicklern mit verschiedenen Aufgabenbereichen dabei helfen konnte, effizient zusammenzuarbeiten und eine starke Geschichte, wunderbare Grafiken und fesselndes Gameplay in einem großartigen Hack-and-Slash-2D-Spiel zu kombinieren.
forma.8
Kleines Team, große Ambitionen
Unity hat dem Programmierer-Autodidakten Mauro Fanelli und seinem Grafikerkollegen Andrea Gellato ermöglicht, dieses Premium-Spiel mit wunderschöner handgezeichneter Vektorgrafik zu erstellen. Finden Sie heraus, wie.
Flipping Death
Ein 2.5D-Kniff für ein besonderes Spiel
Zoink entwickelte ein innovatives Physikmodell, mit dem Spieler in diesem skurrilen Adventure-Plattformer zwischen zwei Parallelwelten wechseln können. Finden Sie heraus, wie es geht.
Hearthstone
Schneller Erfolg
Hearthstone brachte das preisgekrönte und allgemein beliebte Warcraft-Franchise auf Mobilgeräte. Das Team wechselte von betriebseigener Technologie zu Unity, um schneller zu iterieren, die Entwicklungszeit zu verkürzen und mit ihrem allerersten mobilen Spiel erfolgreich zu werden.
Cuphead
Akribische Grafik
„Cuphead“ ist ein Run-and-Gun-Plattformer mit Einzel- und Mehrspielermodus. Es wurde von Cartoons der 1930er Jahre inspiriert, die Visuals sind handgezeichnet und koloriert und untermalt wird das Ganze von Original-Jazzaufnahmen.
Night in the Woods
Ein tiefgründiges Erlebnis
Die starke Wirkung von „Night in the Woods“ geht von genauen Charakterisierungen und Dialogen und einem ausdrucksstarken 2D-Grafikstil aus. Das interaktive, erzählerische „Night in the Woods“ ist in der Kleinstadt Possum Springs angesiedelt und führt seine Spieler in eine dunkle Welt existenzieller Geschichten.
Snipperclips
Schriller Rätselspaß
Ursprünglich als Indie-Flash-Game-Jamprojekt geplant, taten sich SFB Games mit Nintendo zusammen und machten dieses Spiel zu einem Unity-basierten Nintendo-Switch-Titel. Bei diesem Rätselspiel arbeiten Spieler zusammen und führen scheinbar einfache Mechaniken durch, die in urkomischen, unerwarteten Erfahrungen münden.
Seasons after Fall
Kontrolle über die Natur
Unglaubliche handgemalte Landschaften und Charaktere bestimmen dieses expressive Spiel. Hier haben die Spieler die Macht: Sie kontrollieren nicht nur die Charaktere, sondern auch die Umgebung und die Jahreszeiten.
Phased
Das 2D-Tool, das den Levelaufbau verändert
Tilemap und weitere Tools haben zwei Entwicklern in verschiedenen Ländern geholfen, einen fantastischen 2D-Shapeshifting-Plattformer zu erstellen – in ihrer Freizeit. Finden Sie heraus, wie das möglich war.
Spiele, mit Unity gemacht
Ob von einzelnen Entwicklern oder großen etablierten Studios, Unity wird überall auf der Welt eingesetzt, um einzigartige, wunderschöne Spiele und Erfahrungen zu schaffen.

Von hauseigener Technik zu Unity
Erfahren Sie von den Studios, die hinter brillanten Titeln wie Hearthstone und Hitman Go stecken, warum sie von betriebseigener Technologie zu Unity gewechselt sind und mehr über:
- Die Auswirkungen auf Arbeitsabläufe
- Technische Überlegungen
- ROI (Return on Investment) und Vorteile
- Top-Tipps zur Umstellung

Sprite-Workflows
- Importieren Sie Sprites und führen Sie automatisch Splice-Vorgänge von Texture-Sheets durch
- Skalierungs- und Kompressionskontrolle für die Optimierung und Multiplattform-Bereitstellung
- Sortierung nach Layern

2D-Physik
- Box2D-Physik
- Umfangreiche Auswahl an Starrkörpern, Joints und Collidern
- Realitätsnahes Gameplay mit nur wenigen Klicks im Editor
- Definieren Sie physisches Verhalten mit Physics-Materialien
- Definieren Sie angepasste Collision-Shapes mit Polygon-Collidern

Animation
- Dopesheet und Curve-Animation für Sprites
- Animieren Sie beliebige Objekte in Ihrem Spiel
- Erstellen Sie automatisch animierte Sprites durch Spritesheets
Der größte Marktplatz für 2D-Assets und Tools
RPG & MMO UI 6
Mehr als 70 flexible und coole UI-Elemente
Einzigartige Asset-Sammlung für MMORPGs und traditionelle RPGs, mit Color-Schemes, PSD-Dateien, Schriftarten, Prefabs, Demos und angepassten Scripts.
Heroes and Villains
Sprite-basierte „Old School“-Animationen
2D-Artwork-Paket mit neun Charakteren, vollständig animiert – direkt in Unity – sodass Sie nach Wunsch eigene Charaktere hinzufügen können. Außerdem sind drei Hintergründe und neun Requisiten enthalten.
Sammelkartenspiel-Kit
Vollständiges Multiplayer-Sammelkarten-Gamekit
Ein toller Ausgangspunkt für die Entwicklung Ihres eigenen Multiplayer-Sammelkartenspiels und um zu lernen, wie man diese Art von Projekt aufbaut und implementiert.
Stilisiertes Naturpaket
Qualitativ hochwertige Steine, Bäume, Büsche, Gras, Blätter und Berge
Ein Paket mit hochwertigen Naturelementen, mit dem Sie Ihrem Spiel den perfekten Stil verpassen können. Enthält Einführungs- und Demo-Szenen, damit Sie einen leichten Einstieg finden können.
Retro-Pixelmonster
Animierte Pixelgrafik-Monster mit Variationen
Wählen Sie unter 12 verschiedenen Monstern mit vier Richtungsanimationen und zwei Outline-Stilen pro Monster aus, einschließlich eines SpriteSkin-Skripts, um Stile und Sprites zu wechseln.
Handgemalte 2D-Geländehexfelder: Basis-Set
Liebevoll handgemalte 2D-Sechseck-Terrainfelder
Mischen und kombinieren Sie 52 Sechseck-Felder mit 2D-Terrain: Bäume, Felsen, Hügel und mehr. Passend für die Weltgestaltung, ein Strategiespiel oder eine brettspielähnliche Grafik.
Paket: Minimalistische GUI-Elemente
Ein voll ausgestattetes UI-Toolkit für mobile Spiele
Erstellen Sie mit diesem Mobile-UI-Paket ein vollständiges Spiel. Mit über 500 Icons, Dark- und Light-Skins, Schriftarten, Hintergründen, Soundeffekten und mehr.
Mehr aus der 2D-Spieleentwicklung herausholen
Erstellen Sie Ihr Gameplay ohne Code
Das 2D-Game-Kit enthält Gameplay-Elemente, Tools und Systeme und hilft Ihnen dabei, das Gameplay ganz ohne Code zu erstellen. Ein kleines Beispiel hilft Ihnen bei den ersten Schritten.
Einführung zum 2D-World-Building mit Tilemap
In dieser Session lernen Sie das 2D-World-Building mit Tilemap sowie die Aufbau- und Tracking-Automatisierung zur Verbesserung des Gameplays mit 2D-Cinemachine kennen.
Einführung in 2D Essentials
In dieser Session erfahren Sie, wie Sie ein 2D-Platformer-Spiel mit den Assets aus dem 2D-Essentials-Paket erstellen können: Corgi Engine, DoozyUI, DOTween Pro und 2DDL Pro.
Grundlagen für die Arbeit mit Unity
Wenn Unity neu für Sie ist, können Sie durch dieses einfache 2D-UFO-Spiel die grundlegenden Arbeitsweisen für Spielobjekte, Komponenten, Prefabs, Physics und Scripting erlernen.
So entsteht ein 2D-Roguelike
Im Laufe des Projekts werden wir prozedurale kachelbasierte Level erstellen, eine rundenbasierte Spielweise implementieren sowie ein Hunger-System, Audioeffekte und mobile Touch-Steuerung hinzufügen.
Sorting und 9-Slicing in Unity 2D
In dieser 6-teiligen Trainingsvideoserie erlernen Sie einen Workflow zur Gestaltung einer einfachen 2D-Szene mithilfe von 2D-Sorting-Groups, Sprite Meshes und 9-Slice-Sprites. Mit diesen Tools erstellen wir ein einfaches 2D-Spiel. In Teil 1 stellen wir unsere Ziele und unser Minimap-System vor.
Spezieller Bereich zur 2D-Spieleerstellung
Sehen Sie sich Tutorials über spezielle Funktionen, 2D-Physik und Videos von Live-Training-Sessions an.
Die ultimative Anleitung zur Spieleentwicklung
Dieser Kurs gibt eine Einführung in die Unity-Engine und die Grundlagen der C#-Programmierung und behandelt dann die Entwicklung Ihrer ersten 2D- und 3D-Spiele.
Tipps und Tricks für 2D-Entwickler
Fünf Schritte zu einem effizienteren Team
Diese Tools ermöglichen Ihrem Team, besser zusammenzuarbeiten und Arbeitsabläufe zu vereinfachen.
Neun 2D-Tools für einfacheres Entwickeln
Verschaffen Sie sich einen schnellen Überblick über alles, was Sie zur Erstellung von wunderbaren 2D-Inhalten mit dem Editor brauchen.
Einige der besten Optimierungstipps für Unity-UI
Lernen Sie, wie man Canvases aufteilt, grafische Raycaster optimal einsetzt und UI-Objekte klug zusammenfasst – und viele weitere Tricks, mit denen Sie die Performance Ihrer Unity-UI verbessern.
Vier Tipps zur Umsatzsteigerung
Diese Tipps erhöhen Ihre Chancen auf einen erfolgreichen Start.
Drei gute Tipps für besseres Scripting
Lernen Sie, wie man den Debugger einsetzt, fügen Sie die ScriptableObject-Klasse zu Ihren Scripting-Techniken hinzu und optimieren Sie den gesamten Entwicklungsprozess.