





Ускорьте итерации 2D в Unity, импортируя файлы PSD и Aseprite с несколькими слоями в качестве редактируемых спрайтов, анимаций и префабов.

Создавайте и анимируйте 2D-персонажей в Unity с помощью спрайт-рабочих процессов, риггинга, скиннинга, IK и инструментов анимации в формате flipbook.

Освещайте 2D-сцены в Unity с помощью 2D-светильников с управлением цветом, интенсивностью, слоями и взаимодействием освещения со спрайтами.

Используйте Sprite Atlas в Unity для упаковки спрайтов в атласы, уменьшения количества вызовов отрисовки и управления настройками текстур в зависимости от платформы.

Создавайте и редактируйте 2D-уровни с помощью системы Tilemap в Unity с гибкими сетками, интеллектуальной покраской плиток, поддержкой анимации и масштабируемыми рабочими процессами.

Моделируйте 2D-физику в Unity с помощью коллайдеров, риджидбадов, шарниров и эффекторов для точных взаимодействий и движения.

Официальный кроссплатформенный пример проекта Unity, демонстрирующий возможности 2D-освещения и визуальных эффектов в универсальном рендеринговом конвейере (URP) в Unity.

Изучите, как инструменты Unity для 2D работают вместе для создания анимированных персонажей, динамических уровней, освещения, VFX, шейдеров и отполированных 2D-сцен.

Исследуйте игру в жанре фермы в 2D сверху вниз, которая демонстрирует освещение, тени, анимацию, библиотеки спрайтов и визуальные эффекты, с руководствами по повторному использованию этих техник.








