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Bem-vindo, SyncSketch!

MARC WHITTEN / UNITY TECHNOLOGIESPresident, Create
Nov 30, 2021|3 Min
Bem-vindo, SyncSketch!
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A Unity adquiriu a SyncSketch, criadora de ferramentas de colaboração sincronizadas em tempo real que permitem que usuários do mundo todo trabalhem juntos de qualquer lugar.

Nossa missão é possibilitar a criatividade em qualquer lugar e em qualquer dispositivo. Acreditamos que deve ser fácil para as pessoas inventar, compartilhar, entender e desenvolver grandes ideias juntas. É por isso que estamos tão orgulhosos de anunciar que a equipe do SyncSketch está se juntando à Unity.

O SyncSketch cria ferramentas de colaboração intuitivas que permitem que as equipes se comuniquem facilmente, deem feedback e contribuam com projetos criativos - em tempo real. Com o SyncSketch, a colaboração criativa está a apenas um URL de compartilhamento. Assim como o Parsec, a plataforma de acesso remoto recentemente adquirida pela Unity, o SyncSketch facilita a colaboração e o trabalho de criativos de qualquer lugar. Assim como a Weta Digital, eles estão focados em servir os artistas. Com esta aquisição, estamos dobrando as ferramentas de produtividade para a comunidade de criadores do Unity .

Colaborando perfeitamente

Os criadores esperam poder trabalhar de qualquer lugar e em qualquer dispositivo. Passamos de semanas de trabalho lineares de cinco dias no escritório para o trabalho distribuído e assíncrono como o novo normal. Nesse período, criadores de vários setores inventaram novos fluxos de trabalho que os ajudam a projetar edifícios, compartilhar designs, criar filmes, lançar jogos e muito mais.

O SyncSketch ajuda artistas, animadores, profissionais de efeitos visuais, estudantes e criadores de todos os tipos a se comunicarem em tempo real e colaborarem em seu trabalho.

O SyncSketch suporta imagens 2D, vídeo e muito mais. Mas também brilha com modelos 3D . Os usuários podem facilmente girar ativos 3D , alterar a iluminação, fazer marcações com notas e compartilhar notas de feedback em tempo real. A plataforma facilita a comunicação visual natural que permite que os criadores se concentrem no que estão fazendo, em vez de onde estão fazendo.

Fundada por artistas, para artistas

Os produtos da SyncSketch foram criados por artistas e tecnólogos incríveis que se tornaram empreendedores. Bernhard Haux, CEO da SyncSketch, desempenhou muitas funções ao longo de mais de 25 anos nos setores de efeitos visuais, animação e tempo real. Como artista, somente na última década, Bernhard contribuiu para cinco filmes vencedores do Oscar na PIXAR e vários projetos aclamados em tempo real, dois dos quais ganharam o Emmy. Seu trabalho e visão para o SyncSketch sempre estiveram no ponto ideal entre arte e tecnologia.

Phil Floetotto, CTO da SyncSketch, é um engenheiro e artista veterano com mais de 16 anos de experiência na criação de ferramentas de pipeline para grandes estúdios de efeitos visuais. Ele criou a ferramenta interna de gerenciamento de produção da PIXAR, usada para planejar, programar e rastrear todas as tarefas em todas as produções do estúdio. Sua experiência como artista de efeitos visuais lhe dá uma compreensão única do processo criativo e lhe permite criar soluções intuitivas que permitem que os criadores se concentrem totalmente em sua arte.

"Tanto a Unity quanto a SyncSketch sempre se concentraram em capacitar criadores. Está no cerne do que fazemos. Ao combinar nossa tecnologia e talento, continuaremos a definir a maneira como os criadores desejam trabalhar e se comunicar, de qualquer lugar do mundo." - Bernhard Haux, CEO da SyncSketch

Acesse syncsketch.com para saber mais. E se você estiver interessado em testar o SyncSketch em seus próprios projetos criativos, entre em contato com seu representante de conta da Unity .