Announcement

Добро пожаловать, SyncSketch!

MARC WHITTEN / UNITY TECHNOLOGIESPresident, Create
Nov 30, 2021|3 Мин
Добро пожаловать, SyncSketch!
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Компания Unity приобрела SyncSketch, создателя синхронизированных инструментов для совместной работы в реальном времени, которые позволяют пользователям по всему миру работать вместе из любого места.

Наша миссия заключается в том, чтобы обеспечить возможность творчества в любом месте и на любом устройстве. Мы считаем, что людям должно быть легко придумывать, делиться, понимать и воплощать в жизнь великие идеи вместе. Именно поэтому мы с гордостью сообщаем, что команда SyncSketch присоединяется к Unity.

SyncSketch создает интуитивно понятные инструменты для совместной работы, которые позволяют командам легко общаться, давать отзывы и участвовать в творческих проектах - в режиме реального времени. С SyncSketch творческая совместная работа находится всего в одном URL-адресе. Как и Parsec, платформа удаленного доступа, недавно приобретенная Unity, SyncSketch облегчает творческим работникам совместную работу из любого места. Как и Weta Digital, они сосредоточены на работе с художниками. С этим приобретением мы удваиваем количество инструментов производительности для сообщества создателей Unity.

Бесперебойное сотрудничество

Творцы хотят иметь возможность работать из любого места на любом устройстве. Мы перешли от линейной пятидневной рабочей недели в офисе к распределенной, асинхронной работе как новой норме. За это время творцы разных отраслей изобрели новые рабочие процессы, которые помогают им проектировать здания, делиться проектами, создавать фильмы, выпускать игры и многое другое.

SyncSketch помогает художникам, аниматорам, VFX-профессионалам, студентам и творческим личностям всех типов общаться в режиме реального времени и сотрудничать в рамках своей работы.

SyncSketch поддерживает 2D-изображения, видео и многое другое. Но он также блистает и 3D-моделями. Пользователи могут легко вращать 3D-активы, менять освещение, делать пометки и делиться заметками в режиме реального времени. Платформа способствует естественной визуальной коммуникации, позволяя создателям сосредоточиться на том, что они делают, а не на том, где они это делают.

Основана художниками, для художников

Продукты SyncSketch были созданы невероятными художниками и технологами, ставшими предпринимателями. Бернхард Хаукс, генеральный директор SyncSketch, за более чем 25 лет работы в индустрии VFX, анимации и реального времени успел поносить множество шляп. Как художник, только за последнее десятилетие Бернхард участвовал в создании пяти фильмов компании PIXAR, получивших премию "Оскар", и нескольких известных проектов в режиме реального времени, два из которых получили премию "Эмми". Его работа и видение SyncSketch всегда находились на стыке искусства и технологии.

Фил Флоэтотто, технический директор SyncSketch, - ветеран инженерного дела и художник с более чем 16-летним опытом создания конвейерных инструментов для крупнейших студий визуальных эффектов. Он разработал внутренний инструмент управления производством PIXAR, который используется для планирования, составления графика и отслеживания каждой задачи во всех постановках студии. Его опыт работы художником VFX дает ему уникальное понимание творческого процесса и позволяет создавать интуитивно понятные решения, которые позволяют авторам полностью сосредоточиться на своем творчестве.

"И Unity, и SyncSketch всегда были нацелены на расширение возможностей творцов. Это основа нашей работы. Объединив наши технологии и таланты, мы продолжим определять, как творцы будут работать и общаться, находясь в любой точке мира", - Бернхард Хаукс, генеральный директор SyncSketch.

Зайдите на сайт syncsketch.com, чтобы узнать больше. А если вы хотите попробовать SyncSketch в своих творческих проектах, свяжитесь с представителем Unity.