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Celebrando os criadores de RT3D e a mudança social em 2022

RACHEL POHL / UNITY Senior Manager, Social Impact
Feb 9, 2023|10 Min
Celebrando os criadores de RT3D e a mudança social em 2022
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Lutar contra o estigma da doença mental. Promoção da justiça social. Proteção de florestas, oceanos e vida selvagem. 2022 foi um ano incrível para os criadores de 3D em tempo real (RT3D) que estão promovendo mudanças, e mal podemos esperar para ver o que nossa comunidade de criadores produzirá em 2023. Nesta publicação, a equipe do Unity Social Impact reflete sobre os destaques do ano passado em todo o setor.

Ajudando a promover mudanças
Games for Impact no Game Awards

O Game Awards é uma cerimônia anual que reconhece a "excelência criativa e técnica no setor de videogames". A categoria Games for Impact destaca jogos com um "significado ou mensagem pró-social". Em 2022, cinco dos seis jogos dessa categoria foram feitos com Unity. Estamos entusiasmados em ver os criadores que estão usando jogos para promover mudanças serem reconhecidos por sua criatividade e visão.

E, é claro, parabéns ao vencedor: Quando o crepúsculo cai por Interior/Night.

Agentes de mudança se unem na Cúpula Unity for Humanity

Em novembro passado, criadores de todo o mundo se juntaram a nós para celebrar projetos inovadores que visam tornar o mundo um lugar mais sustentável, inclusivo e melhor para todos. Durante as sessões da Cúpula, ouvimos falar sobre o poder dos Digital Twins para a sustentabilidade, arte, ativismo e RT3D para a justiça social, XR para a conservação marinha e muito mais.

A atriz e ativista Rosario Dawson também se juntou a nós para discutir sua visão sobre o futuro da criação liderada pela tecnologia. "Costumávamos ficar todos em volta do fogo: a curandeira, o guerreiro, a mãe, o pai, a criança, a pessoa que trabalhava com os animais e a comida. Todos tinham um espaço igual ao redor da fogueira, onde se reuniam como uma comunidade. E, à medida que o setor se desenvolveu, começamos a entrar no formato de pirâmide, onde havia poucas pessoas no topo e todos os trabalhadores na base", ela compartilhou. "O que é extraordinário agora, com essa tecnologia, é que podemos abrir esse portal, colocar essa luz em nosso rosto e voltar ao redor do fogo novamente por meio de nossos relógios, tablets e telefones."

Assista à palestra completa abaixo.

Sessões com criadores

Ao longo do ano, conversamos com vários criadores intrépidos para saber como eles estão usando o 3D em tempo real para tornar o mundo um lugar melhor.

SYBO e Subway Surfers

O diretor técnico Murari Vasudevan explicou como a equipe da SYBO incluiu sua missão de impacto social na Subway Surfers fazendo uma parceria com a Born this Way Foundation, de Lady Gaga, para promover atos diários de bondade e organizando um evento Play 2 Plant no jogo que ajudou a plantar mais de 500.000 árvores.

Soft Not Weak, Kitfox Games e Tribe Games

Cada um desses três estúdios - Soft Not Weak, Kitfox Games e Tribe Games - subiu ao palco na GDC para discutir sua abordagem à diversidade, interatividade e acessibilidade no design de jogos.

Mostra de Agentes de Mudança com Cat Ross e Felix Bohatsch

Iniciamos a série de entrevistas do Changemakers Showcase com Cat Ross, designer e pesquisadora do Gone to Water / Ido al Agua, um documentário imersivo que compartilha relatos em primeira mão da injustiça ambiental em Los Angeles, Tongva Land. No blog, ela compartilhou sua visão sobre o futuro do 3D em tempo real como uma ferramenta para a justiça social.

"Esperamos empregar a VR como uma ferramenta para incitar a empatia e promover a inclusão digital em espaços virtuais." - Cat Ross, Design de Amor e Morte
Ainda de Gibbon: Além das árvores

Também conversamos com Felix Bohatsch, diretor de jogos do Gibbon: Beyond the Trees, e ouvimos sobre sua motivação para criar um jogo que aumenta a conscientização sobre a situação dos gibões no sudeste da Ásia. Leia mais sobre Felix e Gibbon: Beyond the Trees.

"O poder dos jogos é que você pode mostrar aos seus jogadores o mundo e seus problemas de um ponto de vista diferente." - Felix Bohatsch, Broken Rules
Subsídio Unity for Humanity 2022

Em março, anunciamos os vencedores do Subsídio Unity for Humanity 2022 e do Subsídio Imagine. Esses notáveis criadores receberam financiamento para apoiar seus projetos que usam 3D em tempo real para abordar questões sociais em todo o mundo.

Vencedor do prêmio Unity for Humanity 2022 - Darkening

Darkening - um filme imersivo de realidade virtual (VR) baseado nas experiências pessoais do criador Ondřej Moravec com a depressão - foi um desses vencedores. O objetivo dos criadores é aumentar a conscientização sobre doenças mentais e combater o estigma associado à depressão.

"Imagino um mundo em que as pessoas entendam que, se você tem depressão, não se trata apenas de um dia triste. A depressão é uma doença. Todo mundo quer ser visto como aquele que está simplesmente 'bem', mas às vezes não estamos, e isso não é uma coisa ruim." - Ondřej Moravec

O subsídio da Unity for Humanity foi criado para apoiar e capacitar criadores de impacto social que usam 3D em tempo real para tornar nosso mundo um lugar melhor. O julgamento para o Subsídio da Unity for Humanity 2023 está em andamento. Se estiver trabalhando em um projeto de mudança e quiser se candidatar no próximo ano, faça a pré-inscrição para o Subsídio Unity for Humanity 2024 para ser notificado quando ele for anunciado.

Capacitação por meio da educação
Caminho gratuito de VR

A realidade virtual está mudando o futuro dos jogos, das redes sociais, da engenharia, da moda e muito mais. À medida que a demanda por habilidades de desenvolvimento em VR aumenta, estamos em uma missão para tornar a educação em VR mais acessível a todos.

No ano passado, lançamos nosso VR Development Pathway. Esse curso on-line de seis semanas é totalmente gratuito, facilitando para qualquer pessoa aprender a criar experiências eficazes de VR. Ao longo do Pathway, você criará oito projetos exclusivos e aprenderá todos os fundamentos necessários para se preparar para um emprego em VR.

Inicie o VR Pathway ou saiba mais sobre o que é necessário para conseguir um emprego em VR.

Inovação em VR em escolas e faculdades

Também estamos comprometidos em ajudar as instituições acadêmicas a treinar a próxima geração de desenvolvedores de VR. Em 2022, fizemos uma parceria com a Meta para doar US$ 1 milhão em financiamento e 5.000 fones de ouvido Meta Quest 2 VR para escolas em todos os EUA, em um esforço para impulsionar o aprendizado imersivo e diversificar a força de trabalho de criadores de realidade mista (XR).

Protegendo o planeta

Em 2022, também fizemos uma parceria com o Programa de Comunicação sobre Mudanças Climáticas de Yale para investigar o conhecimento, as atitudes, as preferências de políticas e o comportamento dos jogadores de videogame nos Estados Unidos em relação ao aquecimento global. O estudo nos proporcionou uma compreensão mais profunda das crenças dos gamers sobre as mudanças climáticas e como podemos trabalhar em prol de um setor mais sustentável. Uma das principais conclusões foi que 22% dos entrevistados disseram ter visto conteúdo sobre aquecimento global em um jogo ou transmissão de jogos no último ano. À medida que mais desenvolvedores percebem o potencial do 3D em tempo real como uma ferramenta para promover a conscientização e a mudança, estamos animados para ver ainda mais jogos com o tema das mudanças climáticas no futuro.

Esses são apenas alguns de nossos destaques de 2022. Quer saber mais sobre o trabalho que os criadores da Unity estão fazendo para tornar o mundo um lugar melhor? Inscreva-se em nossa lista de discussão sobre Impacto Social para receber notícias e atualizações regulares sobre esse trabalho incrível.