7 maneiras de ganhar mais receita com jogos de fusão com vídeo recompensado

De acordo comDeconstructor of Fun, os jogos de quebra-cabeça são um dos maiores gêneros para dispositivos móveis e continuam a crescer a uma taxa de mercado de 15% ao ano. Para que os desenvolvedores se destaquem no gênero competitivo, a solução é clara: investir em jogos de mesclagem.
Os jogos de mesclagem são atualmente um dos subgêneros mais populares em jogos para dispositivos móveis, e por um bom motivo: em 2021, eles tiveram um crescimento de 19%, gerando centenas de milhões de dólares. Esses jogos seguem um padrão consistente: para os jogadores avançarem, eles devem combinar dois objetos em uma grade para criar um novo.
A premissa é simples: cada vez que um jogador toca no que é chamado de “objeto de produção”, ele recebe um “objeto de jogo”. Combinar dois objetos de jogo do mesmo nível (por exemplo, um morango de nível 2) produz um objeto de jogo de nível superior (por exemplo, uma cereja de nível 3). Isso é diferente dos jogos de combinar 3 peças, que exigem que o jogador combine três objetos para eliminá-los todos do tabuleiro.
Esses jogos não só atingem o grande público de jogos de quebra-cabeça, mas também oferecem oportunidades únicas de monetização. Isso ocorre porque, eventualmente, os jogadores ficarão sem recursos e precisarão de algum tipo de assistência, geralmente na forma de moedas de usuário ou dinheiro. Para aqueles que não estão interessados em gastar, há outra opção ótima: simplesmente assistir a um vídeo recompensado. Como esses jogadores são motivados a desbloquear novos objetos, vídeos recompensados também podem ajudá-los a fazer isso mais rápido, permitindo que eles ignorem o jogo de espera.
Anna Popereko, consultora de design de jogos na ironSource, explora diferentes estratégias de monetização de jogos de fusão e como aumentar a receita e ainda proporcionar aos usuários uma experiência positiva. Vamos começar.
1. Oferece a quantidade ideal de energia
Para manter o jogo desafiador e ajudar a garantir que os jogadores não avancem muito rápido, os jogos de fusão geralmente limitam um recurso, como energia. Quando os jogadores ficam sem energia, eles têm duas opções: esperar ou pagar por mais. Mas os vídeos recompensados oferecem uma terceira opção: assistir a este pequeno vídeo.
O segredo aqui é determinar a quantidade ideal de energia a ser oferecida com seus vídeos recompensados: oferecer uma grande quantidade de energia motivará os jogadores a assistir ao vídeo, mas com muita energia, os jogadores podem não enfrentar desafios suficientes para permanecerem envolvidos com o jogo. Tente executar um teste A/B ou encontrar o ponto ideal: os jogadores devem estar animados para interagir com o vídeo recompensado, mas ainda motivados para ganhar energia com o próximo vídeo recompensado.
Em Merge Mayor, por exemplo, o jogador cria itens ativamente, mas depois de um tempo, consome muita energia. O jogador tem apenas duas opções para reabastecer: usar um recurso caro do jogo ou assistir a um vídeo curto e obter uma recompensa ainda maior. Essa configuração garante que os usuários entendam o benefício de doar seu tempo, não seus recursos.

2. Crie um senso de urgência
Digamos que um usuário esteja tentando progredir no jogo, mas não tenha os objetos certos disponíveis para mesclar e passar de nível. Durante o jogo, uma bolha aparece contendo o objeto exato que eles precisam, e tudo o que eles precisam fazer é assistir a um vídeo recompensador para estourá-la. É óbvio, mas o tempo está passando — eles têm apenas um tempo limitado.
Bolhas contendo um vídeo recompensado são uma ótima maneira de empolgar os usuários - conforme o jogador mescla itens, esses pop-ups semelhantes a bolhas aparecem na grade contendo algo valioso dentro (por exemplo, moedas, itens). Naturalmente, o jogador é motivado a "estourar" a bolha - ele pode ver que o tempo está passando e que a bolha logo desaparecerá. No exemplo abaixo, o usuário precisa construir itens do jogo (por exemplo, berinjela, brócolis) para combinar e subir de nível, para que a bolha ofereça exatamente o item de alto nível que ele precisa, economizando um tempo significativo.

Ao criar esse senso de urgência, os balões de vídeo recompensados podem ser um grande gerador de receita. Embora elas devam ser usadas durante todo o jogo, é estratégico deixar os usuários animados desde o início, colocando mais bolhas nos estágios iniciais do jogo. Para não interferir na economia do jogo, as bolhas devem oferecer apenas vídeos recompensados até um certo nível de item.
3. Acelere o tempo de espera
Para manter o progresso dos jogadores em um ritmo constante, os jogos de mesclagem não limitam apenas os usuários em energia, mas também em tempo. Se um usuário estiver jogando por um longo período de tempo, ele terá que esperar que um item de produção se reabasteça (e gere mais objetos que o jogador precisa). Esse período impede que o usuário jogue por um bom tempo, geralmente 12 ou 24 horas.
Embora seja importante que o jogador não avance no jogo muito rápido, esse período de espera oferece uma oportunidade única de monetizar com um vídeo recompensado. Você pode usar um anúncio em vídeo recompensado para oferecer ao usuário exatamente o que ele quer: pular o período de espera para continuar jogando. O usuário também pode optar por pular um período menor de tempo e receber mais recursos do item produzido. É uma situação vantajosa para todos: a experiência do usuário permanece positiva porque o jogador fica animado para interagir com o anúncio, e seus anúncios ganham mais exposição, aumentando a receita do seu jogo. Em Merge Inn, por exemplo, o item de produção acabou, e o jogador pode usar duas coisas para agilizar esse processo: seus recursos de jogo ou simplesmente seu tempo.

4. Limite de comprimento de posicionamento
Você também pode promover vídeos recompensados no seu jogo oferecendo um anúncio em vídeo recompensado por um período limitado. Assim como bolhas, seus anúncios podem aparecer para criar uma sensação de urgência. Como esses anúncios aparecem fora da grade do jogo, eles não estão limitados a uma página específica do jogo, o que lhe dá mais flexibilidade com relação à localização e à experiência do usuário. No Merge Cafe, por exemplo, você pode ver que o vídeo recompensado está conectado ao avatar do jogador - o anúncio é mais sutil, mas também se destaca graças à sua mobilidade única.

Tente fazer testes A/B dos melhores lugares para colocar esses ícones de anúncios em vídeo recompensados - seja na tela principal ou em um quadro com outras promoções. Para excitar ainda mais o jogador, você pode fazer o ícone do anúncio se mover (ou “voar”) pelo jogo. Mas para motivar o jogador a se esforçar, ofereça uma recompensa maior nesses anúncios do que em um posicionamento estático regular.
5. Utilize a loja
Se um jogador estiver explorando a loja, é um ótimo momento para capturar sua atenção com um vídeo de recompensa - afinal, ele já está querendo obter mais itens. É melhor oferecer uma recompensa que atenda às suas necessidades específicas (por exemplo, moeda, um baú gacha com itens ou um objeto desejado específico).
Isso não só oferece aos jogadores diferentes caminhos para avançar no jogo, mas se os usuários sabem que podem encontrar recompensas gratuitas na loja, isso promove tráfego para a loja. Mesmo que os usuários comecem a visitar a loja de jogos apenas para obter recompensas gratuitas, eles serão expostos a diferentes oportunidades pagas e poderão eventualmente se tornar jogadores pagantes. Para maximizar a oportunidade, faça testes A/B de diferentes tipos de recompensas para ver qual leva ao maior engajamento de vídeo recompensado.
6. Atualizar a loja
Talvez um jogador queira progredir no jogo mais rapidamente, então ele vai até a loja para pegar um item específico. Isso acaba sendo inútil: nenhuma das opções na loja pode ajudar o jogador a resolver suas necessidades atuais.
Tradicionalmente, eles teriam que esperar um longo período de tempo para que esses itens fossem embaralhados e atualizados automaticamente. Mas um vídeo recompensado pode oferecer outra oportunidade: em vez de oferecer um item específico, esses anúncios pop-up podem oferecer uma atualização automática dos itens da loja. Não há garantia de quais novos itens aparecerão, então isso é um risco para o usuário - mas é mais ideal do que esperar indefinidamente até que itens diferentes apareçam na loja. No Mergedom, por exemplo, os usuários podem ver exatamente quanto vale uma atualização de loja em moedas, tornando a opção de assistir a um vídeo ainda mais atraente.

7. Explorar usando gacha
Por fim, você pode utilizar gacha (uma máquina de venda automática de prêmios que oferece aos jogadores um item aleatório no jogo) para empolgar os usuários e maximizar o lucro. O Gatcha é mais frequentemente usado como uma atividade de bônus diária, mas você pode colocá-los em qualquer momento do jogo para motivar os usuários. A premissa é simples: ao assistir a um vídeo recompensado, um usuário pode completar uma atividade gacha (abrir um baú, girar uma roda de opções, etc.) e aguardar sua recompensa gratuita.
Na verdade, depois que a recompensa do usuário for selecionada aleatoriamente, você pode capitalizar o engajamento dele oferecendo mais uma oferta: assistir a mais um vídeo recompensado e dobrar essa recompensa imediatamente.
Graças a essas oportunidades únicas de monetização, os jogos de fusão continuam a crescer, tanto em popularidade quanto em lucro. Como cada novo objeto cria uma oportunidade para os jogadores progredirem, os vídeos recompensados são uma combinação ideal. Ao saber exatamente como capitalizar a empolgação desses jogadores, você pode levar seu jogo (e sua receita) a novos patamares.
