7 formas de obtener más ingresos de los juegos de fusión con vídeo recompensado

Según Deconstructor of Fun, los juegos de puzzle son uno de los mayores géneros para móviles, y siguen creciendo a un ritmo de mercado del 15% cada año. Para que los desarrolladores destaquen en el género competitivo, la solución está clara: invertir en juegos de fusión.
Los juegos de fusión son actualmente uno de los subgéneros más candentes de los juegos para móviles, y por una buena razón: en 2021 experimentaron un crecimiento del 19%, generando cientos de millones de dólares. Estos juegos siguen un patrón coherente: para avanzar, los jugadores deben combinar dos objetos de una cuadrícula para crear uno nuevo.
La premisa es sencilla: cada vez que un jugador toca lo que se denomina un "objeto productor", recibe un "objeto de juego". Combinando dos objetos de juego del mismo nivel (por ejemplo, una fresa de nivel 2) se obtiene un objeto de juego de nivel superior (por ejemplo, una cereza de nivel 3). Esto difiere de los juegos match-3, que requieren que el jugador combine tres objetos para eliminarlos todos del tablero.
Estos juegos no sólo aprovechan la enorme audiencia de los juegos de puzzle, sino que también ofrecen oportunidades únicas para Monetize. Esto se debe a que, en algún momento, los jugadores se quedarán sin recursos y necesitarán algún tipo de ayuda, a menudo en forma de monedas de usuario o dinero. Los que no estén interesados en gastar tienen otra opción óptima: simplemente ver un vídeo recompensado. Como a estos jugadores les motiva desbloquear nuevos objetos, los vídeos de recompensa también pueden ayudarles a hacerlo más rápido, permitiéndoles saltarse el juego de la espera.
Anna Popereko, consultora de diseño de juegos en IronSource, explora diferentes estrategias de Monetization de juegos de fusión, y cómo aumentar los ingresos sin dejar de ofrecer a los usuarios una experiencia positiva. Vamos a empezar.
1. Ofrecer la cantidad ideal de energía
Para mantener el desafío y asegurarse de que los jugadores no avanzan demasiado rápido, los juegos de fusión suelen limitar un recurso, como la energía. Una vez que los jugadores se quedan sin energía, tienen dos opciones: esperar o pagar por más. Pero los vídeos recompensados ofrecen una tercera opción: ver este breve vídeo.
La clave aquí es determinar la cantidad ideal de energía que ofrecer con sus vídeos de recompensa: ofrecer una gran cantidad de energía motivará a los jugadores a ver el vídeo, pero con demasiada energía, y los jugadores podrían no enfrentarse a suficientes retos como para seguir enganchados al juego. Pruebe a realizar una prueba A/B o a encontrar el punto óptimo: los jugadores deben estar entusiasmados por participar en el vídeo con recompensa, pero aún motivados para obtener la energía del siguiente vídeo con recompensa.
En Merge Mayor, por ejemplo, el jugador ha estado creando objetos activamente, pero al cabo de un tiempo consume demasiada energía. El jugador sólo tiene dos opciones para reponerse: utilizar un costoso recurso del juego o ver un breve vídeo y obtener una recompensa aún mayor. Esta configuración garantiza que los usuarios puedan comprender el beneficio de dar su tiempo, no sus recursos.

2. Crear una sensación de urgencia
Supongamos que un usuario intenta avanzar en el juego, pero no dispone de los objetos adecuados para fusionarse y superar el nivel. Durante el juego, aparece una burbuja que contiene el objeto exacto que necesitan, y todo lo que tienen que hacer es ver un vídeo premiado para reventarla. Es una obviedad, pero el tiempo corre: sólo disponen de un plazo limitado.
Las burbujas que contienen un vídeo de recompensa son una forma estupenda de emocionar a los usuarios: a medida que el jugador va fusionando objetos, aparecen en la cuadrícula estas burbujas emergentes que contienen algo valioso en su interior (por ejemplo, monedas, objetos). Naturalmente, el jugador está motivado para "reventarla", ya que ve que el tiempo corre y la burbuja pronto desaparecerá. En el ejemplo siguiente, el usuario necesita acumular objetos del juego (por ejemplo, berenjena, brócoli) para combinarlos y subir de nivel, por lo que la burbuja le ofrece el objeto exacto de alto nivel que necesita, lo que supone un importante ahorro de tiempo.

Al crear esta sensación de urgencia, las burbujas de vídeo recompensadas pueden ser un gran generador de ingresos. Aunque deben utilizarse a lo largo de todo el juego, es estratégico entusiasmar a los usuarios desde el principio, colocando más burbujas en las primeras fases del juego. Para no alterar la economía del juego, las burbujas sólo deberían ofrecer vídeos recompensados hasta un determinado nivel de objetos.
3. Acelerar el tiempo de espera
Para mantener el progreso de los jugadores a un ritmo constante, los juegos de fusión no sólo limitan a los usuarios por energía, sino también por tiempo. Si un usuario lleva jugando mucho tiempo, tiene que esperar a que un objeto productor se reponga (y genere más objetos que el jugador necesite). Este periodo impide al usuario jugar durante bastante tiempo, a menudo 12 o 24 horas.
Aunque es importante que el jugador no avance demasiado rápido en el juego, este periodo de espera ofrece una oportunidad única para monetizar con un vídeo de recompensa. Puede utilizar un anuncio de vídeo con recompensa para ofrecer al usuario exactamente lo que quiere: saltarse el periodo de espera para seguir jugando. El usuario también puede optar por saltarse una cantidad menor de tiempo y recibir más recursos del elemento productor. Todos ganamos: la experiencia del usuario sigue siendo positiva porque el jugador está dispuesto a interactuar con el anuncio, y sus anuncios consiguen una mayor exposición, lo que aumenta los ingresos del juego. En Merge Inn, por ejemplo, el objeto productor se ha agotado, y el jugador puede usar dos cosas para acelerar este proceso: sus recursos del juego o, simplemente, su tiempo.

4. Limitar la duración de la colocación
También puedes promocionar vídeos con recompensa en tu juego ofreciendo un anuncio de vídeo con recompensa durante un tiempo limitado. Al igual que las burbujas, sus anuncios pueden aparecer para crear una sensación de urgencia. Como estos anuncios aparecen fuera de la cuadrícula del juego, no están limitados a una página de juego específica, por lo que se obtiene más flexibilidad en cuanto a la ubicación y la experiencia del usuario. En Merge Cafe, por ejemplo, se puede ver que el vídeo recompensado está conectado con el avatar del jugador: el anuncio es más sutil, pero también destaca gracias a su movilidad única.

Intente realizar pruebas A/B sobre los mejores lugares para colocar estos iconos de anuncios en vídeo recompensados, ya sea en la pantalla principal o en un tablón con otras promociones. Para emocionar aún más al jugador, puedes hacer que el icono del anuncio se mueva (o "vuele") por el juego. Pero para motivar al jugador a hacer el esfuerzo, ofrézcale una recompensa mayor en estos anuncios que en una colocación estática normal.
5. Utilizar la tienda
Si un jugador está explorando la tienda, es un buen momento para captar su atención con un vídeo de recompensa; al fin y al cabo, ya está deseando conseguir más objetos. Lo mejor es ofrecer una recompensa que resuelva sus necesidades específicas (por ejemplo, dinero, un cofre gacha con objetos o un objeto específico deseado).
Esto no sólo ofrece a los jugadores distintos caminos para avanzar en el juego, sino que, si los usuarios saben que pueden encontrar recompensas gratuitas en la tienda, fomenta el tráfico a la misma. Aunque los usuarios empiecen a acudir a la tienda de juegos sólo por las recompensas gratuitas, se les irán presentando distintas oportunidades de pago y puede que acaben convirtiéndose en jugadores de pago. Para aprovechar al máximo la oportunidad, realice pruebas A/B con diferentes tipos de recompensas para ver cuál genera una mayor participación en el vídeo recompensado.
6. Actualizar la tienda
Puede que un jugador quiera progresar en el juego más rápidamente, así que consulta la tienda para conseguir un objeto específico. Esto resulta ser poco útil: ninguna de las opciones de la tienda puede ayudar al jugador a resolver sus necesidades actuales.
Tradicionalmente, tenían que esperar un largo periodo de tiempo para que estos elementos se barajaran y actualizaran automáticamente. Pero un vídeo con recompensa puede ofrecer otra oportunidad: en lugar de ofrecer un artículo concreto, estos anuncios emergentes pueden ofrecer una actualización automática de los artículos de la tienda. No hay garantía de qué nuevos artículos aparecerán, por lo que es un riesgo para el usuario, pero es más ideal que esperar indefinidamente a que aparezcan diferentes artículos en la tienda. En Mergedom, por ejemplo, los usuarios pueden ver exactamente lo que vale en monedas la actualización de una tienda, lo que hace aún más atractiva la opción de ver un vídeo.

7. Explora el uso de gacha
Por último, puede utilizar gacha (una máquina expendedora de premios que ofrece a los jugadores un objeto aleatorio dentro del juego) para entusiasmar a los usuarios y maximizar los beneficios. Gatcha se utiliza más a menudo como actividad de bonificación diaria, pero puedes colocarlos en cualquier momento del juego para motivar a los usuarios. La premisa es sencilla: al ver un vídeo con recompensa, el usuario puede completar una actividad gacha (abrir un cofre, hacer girar una rueda de opciones, etc.) y esperar su recompensa gratuita.
De hecho, una vez seleccionada al azar la recompensa del usuario, puedes sacar partido de su compromiso ofreciéndole una oferta más: ver un vídeo recompensado más y duplicar esta recompensa en el acto.
Gracias a estas oportunidades únicas de Monetización, los juegos de fusión siguen creciendo, tanto en popularidad como en beneficios. Dado que cada nuevo objeto crea una oportunidad para que los jugadores progresen, los vídeos con recompensa son un complemento ideal. Si sabe exactamente cómo sacar partido del entusiasmo de estos jugadores, podrá llevar su juego (y sus ingresos) a nuevas cotas.
