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Solution guide
Unity para jogos 2D
Um guia prático para ajudá-lo a começar e obter o máximo de valor no desenvolvimento de jogos 2D com o Unity.
Personagem de Hollow Knight

Bem-vindo ao Unity

O Unity não é apenas uma plataforma 3D; o Unity é uma plataforma completa para a criação de jogos 3D e 2D bonitos e envolventes. Na verdade, mais jogos 2D são feitos com Unity do que com qualquer outra tecnologia de jogos, e empresas como Disney, Electronic Arts, LEGO, Microsoft, NASA, Nickelodeon, Square Enix, Ubisoft, Obsidian, Insomniac e Warner Bros confiam em nossas ferramentas e recursos para impulsionar seus negócios.

Uma plataforma completa para o desenvolvimento de jogos 2D

O Unity é uma plataforma completa para 2D. Ele permite que você implemente em todos os sistemas operacionais móveis principais e emergentes, acelere seu processo de desenvolvimento, otimize seu jogo, conecte-se com um público e obtenha sucesso comercial.

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Escolha a edição certa para você.

Editor Unity e jogo 2D

Comece a criar

Com inúmeros tutoriais e ativos prontos, passe com eficiência da prototipagem à produção completa com fluxos de trabalho intuitivos que dão suporte ao seu desenvolvimento em cada etapa do processo.

Se você tiver problemas ou precisar de ajuda para instalar o Unity, consulte esta parte do nosso manual, que o guiará passo a passo pelo processo.

Atualize-se
Captura de tela do tutorial do UFO
Tutorial de UFO 2D

Comece criando um jogo simples de OVNIs em 2D, que introduz muitos dos princípios do trabalho com o Unity e da criação de jogos em 2D, incluindo Game Objects, Components, Prefabs, Physics e Scripting.

Captura de tela do Roguelike Tutorial
Tutorial de Roguelike 2D

Obtenha uma introdução a técnicas mais avançadas, incluindo como criar níveis procedimentais baseados em blocos, implementar movimento baseado em turnos e adicionar um sistema de fome, áudio e controles de toque móveis.

Captura de tela do tutorial 2D
Seção dedicada à criação de jogos 2D

Encontre tutoriais sobre recursos específicos, física 2D e vídeos de sessões de treinamento ao vivo.

Classificação e fatiamento em Unity 2D
Classificação e fatiamento em Unity 2D

Nesta sessão de treinamento ao vivo, aprenderemos um fluxo de trabalho para a criação de uma cena 2D simples usando grupos de classificação 2D, malhas de sprite e sprites 9-Slice introduzidos no Unity 5.6. Usaremos essas ferramentas para criar um jogo 2D simples. Neste episódio, apresentamos nossos objetivos e demonstramos nosso sistema de minimapa.

Curso autorizado da Unity
O guia definitivo para o desenvolvimento de jogos com Unity

Este curso apresenta você à Unity Engine e aosfundamentos da programação C# e aprofunda no desenvolvimento de seus primeiros jogos 2D e 3D.

Envolva-se em nossa comunidade
Respostas

Se você tiver dificuldades, sempre poderá encontrar ajuda na comunidade Unity. O Answers é onde nossos desenvolvedores se ajudam mutuamente com respostas concretas a perguntas específicas.

Fóruns da Unity

Os fóruns são o ponto central das discussões e conversas na nossa comunidade. Aqui você pode expressar sua opinião, mostrar no que está trabalhando e conferir as coisas legais que os outros estão fazendo.

Sites de comunidades externas

Também vale a pena explorar sites de comunidades e fóruns externos para perguntas/discussões. Dois fóruns que valem muito a pena visitar são o Stack Overflow e o Reddit.

Grupos de usuários do Unity

Há grupos de usuários do Unity em todo o mundo, onde você pode se reunir com pessoas de grupos locais para trocar ideias, trabalhar juntos em projetos do Unity e socializar. Alguns grupos também oferecem seminários introdutórios para novos usuários.

Planejar o ciclo de vida da criação de um jogo 2D
 Unity Collaborate
Unity Collaborate

Sincronize seu projeto com toda a equipe para permitir que ela trabalhe em conjunto com eficiência. O Unity Collaborate facilita o compartilhamento de seu projeto on-line, o convite de participantes e o backup de seus projetos.

Interface do Unity Cloud Build
Unity Cloud Build

Crie compilações contínuas específicas da plataforma nas plataformas relevantes com a maior frequência possível para detectar problemas técnicos precoces e distribuir mais rapidamente para seus testadores. O Unity Cloud Build elimina o ônus de pedir a um desenvolvedor ou engenheiro de build para criar uma versão binária que os testadores possam carregar nos dispositivos. Você pode criar simultaneamente e sem esforço para iOS e Android (e outras plataformas) na nuvem. E como o Cloud Build é integrado ao Collaborate, ele funciona perfeitamente para toda a sua equipe.

UNITY PERFORMANCE REPORTING
UNITY PERFORMANCE REPORTING

Entenda a saúde do seu jogo para corrigir problemas e evitar classificações ruins. Assim que seu jogo estiver no ar, é importante capturar os problemas em tempo real. O Unity Performance Reporting oferece um sistema completo de relatório e análise de falhas para apoiar esse processo.

Introdução à análise de jogos
Unity Analytics

Entenda seu público e como ele interage com seu conteúdo para garantir a retenção e o sucesso. O Unity Analytics, que é integrado nativamente ao mecanismo Unity, fornece informações valiosas sobre o comportamento do seu público. Esse insight o ajuda a otimizar suas experiências de jogo e estratégias de monetização com base em dados de jogos em tempo real.

Monetization
Monetization

Escolha o modelo de monetização correto em um estágio inicial para garantir que ele esteja bem integrado à mecânica do jogo. Para jogos gratuitos, o Unity tem uma plataforma de anúncios integrada e oferece integração de IAP sem código. Combine nossos anúncios Unity plug-and-play, IAP e Analytics para melhorar seu ARPDAU (Average Revenue Per Daily Active User, receita média por usuário ativo diário) e a retenção de usuários.

Certificações Unity

Certificações Unity

Obtenha uma vantagem competitiva no mercado de trabalho demonstrando seu domínio das principais habilidades em Unity.

Codificação masculina no laptop

Práticas recomendadas em Unity

O Unity é uma plataforma complexa e rica em recursos que oferece muitas soluções para vários problemas que você provavelmente encontrará no desenvolvimento de jogos. Por isso, há muitas opiniões sobre quais são as melhores práticas para organizar seus projetos, criar lógica de jogo e padrões de programação orientados a objetos e para várias técnicas ao trabalhar no editor.

No entanto, há certos princípios básicos que, se seguidos, economizarão seu tempo e o ajudarão a se concentrar mais nos aspectos criativos do desenvolvimento de jogos. Reunimos algumas dessas práticas recomendadas básicas de nossos engenheiros de suporte empresarial e da equipe de conteúdo de P&D da Unity.

Linhas de código C#

Precisa de ajuda com scripts C# no Unity?

Se você é novo em programação C#, sugerimos que visite nossa seção dedicada a scripts, que oferece material de aprendizagem sobre tópicos iniciantes e avançados. Se já estiver familiarizado com programação, mas precisar de ajuda com perguntas específicas sobre codificação, recomendamos usar nossa seção de respostas, onde você pode publicar e encontrar respostas da comunidade para suas perguntas sobre codificação. Também temos um extenso guia de referência de scripts, que oferece orientação sobre a API de scripts fornecida pelo Unity.

Ensine o Unity

Você é professor?

Oferecemos uma ampla gama de opções de suporte para o ensino, incluindo licenças gratuitas para alunos e instituições acadêmicas e uma Estrutura Curricular para o desenvolvimento de um conjunto relevante de cursos.

Ler estudos de caso
Jewel Mash da Twimler
Twimler

Saiba como um hobbyista passou do desenvolvimento de jogos em seu tempo livre para um próspero estúdio de jogos para celular com sete funcionários em tempo integral e jogos com mais de 10 milhões de downloads.

Captura de tela do Compass Point West
Próximos jogos

A Next Games está entre as primeiras a monetizar com sucesso um jogo móvel de construção de batalhas usando anúncios em vídeo com recompensa. Faça o download do estudo de caso para saber como eles criaram anúncios em vídeo recompensados bem integrados que têm uma alta taxa de adesão e geram uma receita média de US$ 0,06 por jogador por dia.

Captura de tela de Lord of Crime
Mindstorm

Saiba como a Mindstorm, uma das principais desenvolvedoras de jogos do Paquistão, está usando a análise integrada do Unity para antecipar as necessidades dos jogadores e melhorar continuamente seus jogos.

Personagem de Hollow Knight
Para onde seguir

Esperamos que este guia de soluções tenha ajudado você a ter um ótimo começo em seu projeto de desenvolvimento do Unity. Lembre-se, quando você escolhe a Unity, nunca está sozinho. Nossas páginas da comunidade são um ótimo lugar para se conectar e encontrar soluções para os problemas que você pode encontrar. Também incentivamos você a nos seguir no Twitter, Facebook, YouTube, LinkedIn e no blog do Unity, onde você encontrará dicas e guias para várias facetas dos recursos do Unity, bem como notícias sobre produtos, atualizações e estudos de caso inspiradores.