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귀사의 고유한 게임 개발 요구 사항에 맞는 다양한 옵션을 제공합니다.
Unity Studio 프로덕션(USP)은 유니티에서 가장 경험이 풍부한 비디오 게임 소프트웨어 개발자, 업계 전문가 및 프로그램 관리팀으로 구성되어 있습니다. 그들은 인디 게임부터 AAA급 게임까지 모든 게임 개발자를 위해 맞춤형 컨설팅 및 전문 서비스를 제공하여 게임의 수준을 높이고 더 많은 플레이어를 확보할 수 있도록 돕습니다.
저희가 어떻게 크리에이터들과 협력하여 그들이 직면한 고유한 어려움을 극복하고 게임을 최적화할 수 있도록 돕는지 알아보세요.
Unity Studio Productions가 어떻게 도움을 드릴 수 있을까요?
이 팀은 Unity 게임 개발 및 기술 아트 전문가들로 구성되어 있습니다. 다음은 저희 팀에서 제공하는 가장 일반적인 서비스 세 가지입니다.
성능 및 게임 품질 최적화

게임 아키텍처 기획 및 혁신

게임 개발


성능 및 품질 최적화
고객의 팀과 협력하여 게임 개발의 당면 과제인 성능 문제와 품질 문제를 해결하도록 노력하겠습니다. 프레임 속도, 메모리 및 파일 크기 문제 해결을 지원하거나, 향후 발생할 수 있는 알려지지 않은 문제에 대비하기 위해 게임 코드의 전반적인 상태를 점검해 드릴 수 있습니다.

게임 아키텍처 기획 및 혁신
새로운 비디오 게임 개발을 준비하시든, Unity 활용하여 한계를 뛰어넘고자 하시든, 저희 개발자들이 여러분과 협력하여 기본 아키텍처를 이해하고 성공적인 계획을 수립할 수 있도록 도와드리겠습니다.

개발 시간 단축
유니티는 기존 팀의 기술력을 보완하거나, 기술이나 리소스가 없는 부분에 기술력을 채워주어 목표를 더 빨리 달성하도록 돕습니다. Unity 전문가의 게임 개발 지원을 받아, 이전에는 엄두도 못 냈던 프로젝트에 도전해 보세요.
귀사의 비즈니스 및 제품 요구사항에 맞춘 유연한 솔루션
게임 개발 가이드
Unity Studio 프로덕션 팀은 귀하의 프로젝트 또는 워크플로우를 분석하고 원하는 결과를 달성하는 방법에 대한 지침과 권장 사항을 귀하의 팀에 제공합니다.
공동 개발
Unity Studio Productions는 여러분의 프로젝트를 심층적으로 분석하여 이상적인 협업 환경을 찾아드립니다. USP는 개발팀을 배정하여 기존 팀에 통합하거나, 기존 팀과 함께 전략적인 개발 프로젝트를 완전히 주도할 수 있습니다.
커스텀 개발
Unity Studio Productions는 프로젝트를 기획부터 완료까지 책임지고 이끌어갈 개발팀을 배정해 드립니다.
주요 중점 분야
팀에서 가장 많은 지원이 필요한 영역을 집중적으로 공략하도록 설계된 저희 업무 공간을 확인해 보세요.
게임 아키텍처 기획 및 혁신
최적화
다음과 같은 사항을 포함하여 최적의 고객 경험을 제공하기 위해 프로젝트 이미지를 개선합니다.
- 성능 향상
- 자산 최적화
- 품질 개선
포팅
콘텐츠를 복제하거나 기존 플랫폼으로 이전하여 제공 서비스와 고객 기반을 확대하는 완벽한 포팅 서비스입니다. 저희 Unity 스튜디오의 전문 지식을 활용하여 콘텐츠를 최신 엔진 버전 기술에 맞춰 업그레이드하고 맞춤화하세요. 포팅 작업 패키지의 예는 다음과 같습니다.
- 새로운 Unity 버전으로 업그레이드
- 프로젝트를 Unity 엔진으로 마이그레이션하기
- 모바일, PC 및 콘솔 버전으로 변환
맞춤 제작
유니티는 기존 팀의 기술력을 보완하거나, 기술이나 리소스가 없는 부분에 기술력을 채워주어 목표를 더 빨리 달성하도록 돕습니다. Unity 전문가의 개발 지원을 통해, 성공할 수 없다고 생각했던 프로젝트를 완수하세요. 이 참여 / 인게이지먼트 은 범위, 인력 및 기간이 맞춤형으로 구성되며, Unity 특정 프로젝트를 주도적으로 이끌어주기를 원하는 스튜디오를 위해 설계되었습니다.
저희 서비스 리더십 팀에서 Unity 팀을 배정하여 프로젝트를 기획부터 완료까지 전 과정을 책임지고 진행할 것입니다. 이전 프로젝트에는 공동 개발 및 콘텐츠 자문이 포함되었습니다.
범위 설정
이는 클라이언트가 원하는 개발 방향을 고려하여 프로젝트 계획 및 코드에 대한 종합적인 기술 평가가 될 것입니다.
“"Phasmophobia를 콘솔로 출시할 수 있도록 도와주신 Unity 팀에게 진심으로 감사드립니다." 팀원들이 놀라울 정도로 협조적이어서 Phasmophobia를 PS5, PS VR2, Xbox Series X/S로 출시하는 과정이 정말 즐거웠습니다. 이 프로젝트 덕분에 저희는 더욱 많은 플레이어들을 끊임없이 성장하는 커뮤니티에 맞이할 수 있었습니다."”
Daniel Knight - Kinetic Games
CEO자주 묻는 질문
스튜디오의 필요와 예산에 따라 커스텀 패키지를 포함해 다양한 참여도의 과정이 준비되어 있습니다. 전체 가격 목록은 별도로 문의하세요.
편하게 말씀해 주세요 저희에게 연락주세요 프로젝트에 대해 더 자세히 논의하기 위해서입니다.
유니티가 참여하는 모든 프로젝트 관련 IP는 앞으로도 고객이 100% 소유하게 됩니다.
유니티에 연락하여 프로젝트를 시작할 수 있는 시기에 대해 상담을 받으세요. Unity 에는 수많은 전문 엔지니어가 있지만, 특정 프로젝트에 가장 적합한 엔지니어링 팀을 배정해 드리는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.
유니티는 프레임 속도, 메모리 관리, 바이너리 크기, 게임/레벨 로드 시간, 워크플로 최적화, 특정 벤치마크 달성, 게임 정교화 등, 게임과 관련된 성능 및 최적화의 모든 측면에 도움을 드릴 수 있습니다.
영업 팀에 연락하여 원하는 바를 말씀하시면 유니티의 엔지니어링 팀과 연결해 드립니다. 엔지니어링 팀이 이 내용을 자세히 검토하여 가장 적합한 제품과 결과를 결정하게 됩니다. 상호 합의가 이루어지면 프로젝트 시작일이 정해질 것입니다.
관심 있는 솔루션에 따라 다릅니다. Unity Studio Production(USP)은 게임을 Unity 엔진으로 마이그레이션하는 데 도움을 드릴 수 있습니다. 또한, 저희가 제공하는 게임 KPI 및 플레이어 경험 패키지는 엔진에 구애받지 않으므로 사용하시는 게임 엔진 종류와 관계없이 지원해 드릴 수 있습니다.

