Accelerate Solutions - Games

게임 컨설팅 서비스

Unity 전문가의 자문을 받아 게임의 수준을 한 단계 높여 보세요. 고객의 팀과 협력하여 차기 빅 히트작 탄생이라는 야심 찬 목표를 달성할 수 있도록 도와 드립니다.

Accelerate Solutions의 주력 서비스

이 팀은 Unity 개발 및 게임 디자인 전문가로 구성됩니다. 저희 팀이 제공하는 가장 대표적인 서비스 네 가지를 소개합니다.

성능 및 품질 최적화
게임 계획 및 디자인 혁신
개발 시간 단축
게임 KPI와 플레이어 경험 개선

성능 및 품질 최적화

고객의 팀과 협력하여 게임 개발의 당면 과제인 성능 문제와 품질 문제를 해결하도록 노력하겠습니다. 프레임 속도, 메모리와 파일 크기 문제에 도움을 드리거나 게임 코드의 전반적인 상태 확인을 통해 알려지지 않은 문제를 사전에 최소화할 수 있습니다.

게임 계획 및 디자인 혁신

새로운 게임을 준비 중이든 Unity와 함께 한계에 도전하고 싶은 고객이든, 당사 개발자들의 도움을 받아 기본 아키텍처를 이해하고 성공하기 위한 계획을 세우기 바랍니다.

개발 시간 단축

Unity는 기존 팀의 기술력을 보완하거나, 기술이나 리소스가 없는 부분에 기술력을 채워주어 목표를 더 빨리 달성하도록 돕습니다. Unity 전문가의 개발 지원을 통해, 성공할 수 없다고 생각했던 프로젝트를 완수하세요.

게임 KPI와 플레이어 경험 개선

Unity의 심층 컨설팅은 게임플레이 테스트와 실행 가능한 게임 디자인 추천 등으로 게임플레이 경험과 수익화를 개선할 수 있습니다. 개선이 필요한 부분을 더 잘 이해할 수 있도록, 비슷한 게임에 대한 벤치마크 분석 정보를 제공합니다.

고객의 필요에 따른 유연한 컨설팅

Accelerate Solutions는 팀 또는 프로젝트의 필요와 예산에 따라 세 가지 수준으로 참여하게 됩니다.

컨설팅

Accelerate Solutions가 고객의 프로젝트나 워크플로를 분석하고, 원하는 결과를 달성하는 방법에 대한 지침과 권장 사항을 팀에 제공합니다.

공동 개발

Accelerate Solutions가 고객의 프로젝트를 심층 분석하고, 현재 팀과 협력하여 원하는 결과를 달성할 Unity 개발자 및/또는 팀을 배정합니다.

커스텀 개발

Accelerate Solutions가 고객을 대신해 프로젝트를 주도하고 실행할 Unity 팀을 배정하여 프로젝트 시작부터 완료까지 책임집니다.

컨설팅 서비스 패키지

팀에서 가장 많은 도움이 필요한 영역을 겨냥해 설계된 패키지형 컨설팅 계약을 확인해 보세요.

성능 및 품질 최적화 패키지

코드, 에셋 성능(CAP): 2주 동안 진행되며, 처음 3일 동안 코드와 에셋을 심층 분석하여 성능 문제의 근본 원인을 파악하는 것으로 시작합니다. 권장 베스트 프랙티스가 포함된 실행 가능하고 자세한 보고서가 제공됩니다.

최적화 기간 단축: Unity 엔지니어의 실습 가이드로 진행되는 4일간의 과정이며 스튜디오에서 발견한 성능 문제를 분석하고, 실천할 수 있는 개선 방안을 제안합니다.

최적화 스트라이크 팀: 다양한 분야의 Unity 전문가로 구성된 팀이 4주 동안 참여하는 과정으로, 프로젝트에 대한 기술 리더십과 구현을 제공합니다.

테크니컬 아트 리뷰(TAR): 2주 동안 진행되며, 처음 2일 동안 Unity 테크니컬 아티스트가 심층 분석을 시작합니다. 테크니컬 아티스트가 프로젝트와 파이프라인을 검토하고, 확장에 최적화된 효율적인 자동 워크플로를 통해 생산성을 극대화하는 최선의 방법에 대한 종합 보고서를 제공합니다.

게임 계획 및 디자인 혁신 패키지

기술 아키텍처 컨설팅(TAC): 2주 동안 참여하는 과정으로, Unity 전문가가 프로젝트 전체를 평가하고 프로젝트 아키텍처를 구축하는 최선의 방법에 대한 구체적인 다음 프로세스와 권장 사항이 포함된 세부 보고서를 제공합니다. 이 패키지는 장애물과 문제를 미리 파악하여 스튜디오가 프로젝트를 성공적으로 완료하도록 돕습니다.

파이프라인 검토: 2주 동안 참여하는 과정으로, 처음 이틀간 애니메이션이나 영화 프로젝트와 조직을 검토하는 것으로 시작합니다. Unity를 파이프라인에 통합할 단계별 계획을 맞춤형으로 준비해 파이프라인 효율을 최적화하는 로드맵, 코드 샘플, 권장 사항 등을 제공합니다.

개발 시간 단축 패키지

전담 전문가(DEA): 최소 6개월 동안 지속적으로 진행하는 이 패키지는 팀에 Unity의 선임 개발자를 배정합니다. 고객 팀과 협력하는 이 Unity 전문가가 기술 아키텍처 및 가이드를 제공하여 개발과 관련한 문제 해결을 돕는 한편, Unity의 R&D 엔지니어링 팀의 지원도 받을 수 있습니다.  

커스텀 개발 패키지: 범위, 인력, 기간을 정할 수 있는 과정으로, Unity가 특정 프로젝트를 주도적으로 진행하기를 원하는 스튜디오에 적합합니다. 과거 사례로는 다른 플랫폼(모바일, 콘솔, PC)으로의 이식, 차세대 기술에 최적화, Unity로 마이그레이션, SDK/애플리케이션 개발 등을 들 수 있습니다.

게임 KPI와 플레이어 경험 패키지

게임 감사: Unity 디자이너의 디자인 및 데이터 기반 분석: 게임의 플레이 테스트를 하고, 수백 개의 유사한 게임과 KPI 성과를 비교하고, 게임 스테이지 초반, 중반, 후반을 포괄하는 실행 가능한 피드백을 제공합니다. 각 스테이지의 구체적인 게임 메카닉을 분석하고, FTUE 및 IAP/Ads 같은 영역에 대한 권장 사항을 제공합니다.

플레이 상태: 높은 수준의 벤치마크 기반 분석으로, 초반, 중반, 후반 게임 성능 지표의 전체 순위와 게임과 관련된 전반적인 산업 동향을 제공합니다.

커스텀: 여기에는 분석 평가, 퍼블리셔 또는 투자자 실사, 시장 투자 분석, 게임 설계 문서(GDD)에 대한 조언 등의 영역이 포함될 수 있습니다.

Max Maguire, Technical Director, Unknown Worlds

"Unity Accelerate Solutions를 통해 게임을 다양한 플랫폼으로 이식하여 광범위한 플레이어에게 제공했을 뿐만 아니라, 모든 게임을 한 차원 높은 수준으로 끌어올릴 수 있었습니다."

Max Maguire, Technical Director, Unknown Worlds
Gennadiy Korol, Technical Director, Moon Studios

“내부에서 어떤 식으로 진행되고 있는지 정확히 파악되어, 프로세스를 더 잘 분석할 수 있었습니다. Unity가 없었다면 Switch 버전을 출시하지 못했을 겁니다."

Gennadiy Korol, Technical Director, Moon Studios

원하는 서비스를 찾지 못하셨나요?

여기에 언급되지 않은 개발 또는 성능 문제가 있는 경우, 언제든 Unity 팀에 연락하여 맞춤형 컨설팅 패키지에 대한 상담을 받아 보세요.

자주 묻는 질문

각 컨설팅 서비스 비용은 얼마인가요?

스튜디오의 필요와 예산에 따라 커스텀 패키지를 포함해 다양한 수준의 참여가 필요한 상황입니다. 전체 가격 목록은 별도로 문의하세요.

현재 Unity Success 플랜 사용자입니다. Accelerate Solutions 서비스를 받을 수 있나요?

현재 Integrated Success를 구독 중이라면 Accelerate Solutions Games 팀이 제공하는 연간 프로젝트 리뷰(TAC 또는 CAP와 유사) 서비스를 1회 받을 수 있습니다.

해결해야 할 일이 있는데 제 스튜디오에 컨설팅이 적합한지 잘 모르겠습니다.

프로젝트에 대한 자세한 내용은 당사에 직접 문의하시기 바랍니다.

제 프로젝트 개발 전체를 Unity에 의뢰할 경우, 누가 지적 재산권(IP)을 소유하나요?

Unity가 참여하는 모든 프로젝트 관련 IP는 앞으로도 고객이 100% 소유하게 됩니다.

당장 지원이 필요합니다. Unity에서 얼마나 빨리 시작할 수 있나요?

당사에 연락하여 프로젝트를 시작할 수 있는 시기에 대해 상담을 받으세요. Unity에 전문 엔지니어가 많이 있지만, 프로젝트 특성에 적합한 엔지니어링 팀을 배정해 드리고자 하며, 지원 리소스를 확보하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.

Accelerate Solutions와 협업할 때 최소 기간이 있나요?

가장 참여 기간이 짧은 과정은 최적화 기간 단축으로, 4일 동안 제공됩니다. 나머지 컨설팅 서비스 기간은 최소 2주부터 시작합니다. 공동 개발과 커스텀 개발의 경우, 최소 참여 기간은 일반적으로 6개월입니다.

제 게임에는 위에 언급되지 않은 성능 문제가 있습니다.

Unity는 프레임 속도, 메모리 관리, 바이너리 크기, 게임/레벨 로드 시간, 워크플로 최적화, 특정 벤치마크 달성, 게임 정교화 등, 게임과 관련된 성능 및 최적화의 모든 측면에 도움을 드릴 수 있습니다.

협업은 일반적으로 어떻게 이루어지나요?

영업 팀에 연락하여 원하는 바를 말씀하시면 당사 엔지니어링 팀과 연결해 드립니다. 엔지니어링 팀이 이 내용을 자세히 검토하여 가장 적합한 제품과 결과를 결정하게 됩니다. 상호 합의가 이루어지면 프로젝트 시작 날짜가 결정됩니다.

Accelerate Solutions 컨설팅 서비스 혜택을 받으려면 Unity를 사용하고 있어야 하나요?

관심 있는 솔루션에 따라 다릅니다. Accelerate Solutions가 게임을 Unity 엔진으로 마이그레이션하는 데 도움을 드릴 수 있습니다. 또한 Unity가 제공하는 게임 KPI 및 플레이어 경험 패키지는 엔진에 구애받지 않으며, 고객이 사용 중인 게임 엔진에 관계없이 서비스를 제공할 수 있습니다.

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