GameBench의 Game Performance Monitoring | Unity

GameBench의 GPM(Game Performance Monitoring)

GPM의 성능 모니터링 툴 제품군을 사용하여 흥미로운 새 콘텐츠와 기능을 만들고 테스트하는 데 집중하고, 그동안 플레이어는 원활한 게임플레이를 경험할 수 있도록 보장하세요.

정확한 데이터를 필요한 때에

유동적인 애니메이션, 빠른 로드 시간, 안정성을 확보하려면 CPU, GPU, 네트워크 트래픽, 배터리, 메모리 로드를 최적화해야 합니다. GPM은 필요할 때 정확한 데이터를 제공하므로 플레이어에게 뛰어난 경험을 제공할 수 있습니다.

주요 장점

절충이 필요하지 않음

성능 테스트에 시간을 할애할지 아니면 새로운 기능을 자세히 살펴볼지 고민할 필요가 없습니다. GPM은 항상 성능 문제가 발생하는지 감시합니다.

기능에 더 많은 시간 투자

지표 분석에 소요되는 시간을 줄이고 플레이어에게 즐거움을 제공하는 데 더 많은 시간을 투자하세요. GPM은 확실한 성능 버그가 있는 경우에만 경고를 보냅니다.

효율적인 성능 개선

GPM을 사용하여 사이클 초기에 성능 문제를 찾아 긴급한 이슈 해결, 마지막 순간의 핫픽스, 지연된 릴리스를 줄이세요.

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자주 묻는 질문

GameBench GPM은 무엇이며 어떤 역할을 하나요?

GameBench GPM(Game Performance Monitoring)은 모바일 플레이어가 원활한 게임플레이를 경험하도록 하여 새로운 콘텐츠를 만들고 테스트하는 데 집중할 수 있도록 지원합니다. GPM은 프레임 속도, 메모리, 배터리 소모 등을 모니터링하고, 문제가 발생하면 알려줍니다.

GameBench Unity 패키지는 어떤 플랫폼을 지원하나요?

Unity용 GameBench 패키지는 iOS 10.0+ 및 Android 5.0+(armeabi-v7a 및 arm64-v8a) 플랫폼을 지원합니다.

GameBench는 어떤 Unity 버전을 지원하나요?

GameBench는 다음과 같은 버전을 지원합니다. 
Unity 버전: LTS 2018, LTS 2019, LTS 2020.
Unity 스크립팅 백 엔드: IL2CPP 및 Mono
Unity 스크립팅 런타임 버전: 모든 안정적인 .NET 버전

 

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