GameBench의 Game Performance Monitoring | Unity

GameBench의 GPM(Game Performance Monitoring)

GPM의 성능 모니터링 툴 제품군을 사용하여 흥미로운 새 콘텐츠와 기능을 만들고 테스트하는 데 집중하고, 그동안 플레이어는 원활한 게임플레이를 경험할 수 있도록 보장하세요.

정확한 데이터를 필요한 때에

유동적인 애니메이션, 빠른 로드 시간, 안정성을 확보하려면 CPU, GPU, 네트워크 트래픽, 배터리, 메모리 로드를 최적화해야 합니다. GPM은 필요할 때 정확한 데이터를 제공하므로 플레이어에게 뛰어난 경험을 제공할 수 있습니다.

주요 장점

절충이 필요하지 않음

성능 테스트에 시간을 할애할지 아니면 새로운 기능을 자세히 살펴볼지 고민할 필요가 없습니다. GPM은 항상 성능 문제가 발생하는지 감시합니다.

기능에 더 많은 시간 투자

지표 분석에 소요되는 시간을 줄이고 플레이어에게 즐거움을 제공하는 데 더 많은 시간을 투자하세요. GPM은 확실한 성능 버그가 있는 경우에만 경고를 보냅니다.

효율적인 성능 개선

GPM을 사용하여 사이클 초기에 성능 문제를 찾아 긴급한 이슈 해결, 마지막 순간의 핫픽스, 지연된 릴리스를 줄이세요.

Gamebench에 대해 자세히 알아보기

자주 묻는 질문

GameBench GPM은 무엇이며 어떤 역할을 하나요?

GameBench GPM(Game Performance Monitoring)은 모바일 플레이어가 원활한 게임플레이를 경험하도록 하여 새로운 콘텐츠를 만들고 테스트하는 데 집중할 수 있도록 지원합니다. GPM은 프레임 속도, 메모리, 배터리 소모 등을 모니터링하고, 문제가 발생하면 알려줍니다.

GameBench Unity 패키지는 어떤 플랫폼을 지원하나요?

Unity용 GameBench 패키지는 iOS 10.0+ 및 Android 5.0+(armeabi-v7a 및 arm64-v8a) 플랫폼을 지원합니다.

GameBench는 어떤 Unity 버전을 지원하나요?

GameBench는 다음과 같은 버전을 지원합니다. 
Unity 버전: LTS 2018, LTS 2019, LTS 2020.
Unity 스크립팅 백 엔드: IL2CPP 및 Mono
Unity 스크립팅 런타임 버전: 모든 안정적인 .NET 버전

 

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