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Unity를 라이브러리로
증강 현실(AR), 3D/2D 실시간 렌더링, 2D 미니 게임 등 Unity에서 지원하는 기능을 네이티브 모바일 앱에 바로 추가하세요.
Unity-모바일 앱-AR-iOS-Android

작동 방식

Unity는 네이티브 애플리케이션의 런타임 라이브러리 로드/활성화/언로드 시기 및 방법을 관리할 수 있는 기능을 제공합니다. 또한 모바일 앱 빌드 과정은 대부분 그대로 유지됩니다. Unity를 통해 iOS Xcode 및 Android Gradle 프로젝트를 생성할 수 있습니다.

AR로 앱 개선

AR 환경을 통해 기존 앱을 손쉽게 개선

Unity는 현실 세계와 지능적으로 상호 작용하는 강력하면서 심도 있는 인터랙티브 AR 환경을 제작하도록 지원하는 플랫폼입니다. AR이 점점 더 보편화되는 상황에서 크리에이터는 네이티브 앱을 다시 빌드할 필요 없이 Unity를 라이브러리로 사용하여 Unity의 최첨단 AR 기술을 사용할 수 있습니다.

모바일 플랫폼 그 이상

모바일 그 이상

이 기능은 모바일 플랫폼에 새로 추가되었으며 Windows 애플리케이션에서도 Unity를 라이브러리로 임베드하여 그 이점을 활용할 수 있습니다.

Unity를 라이브러리로 사용하기에 대해 자세히 알아보기
모바일 앱 개선
모바일 앱을 개선하는 새로운 방법 소개

칸 국제광고제 참석에 앞서 Unity를 라이브러리로 사용하는 기능을 발표하게 되어 기쁩니다. 블로그 게시글을 참고하여 Unity를 라이브러리로 사용하는 방법에 대해 자세히 알아보고, 이 혁신적인 새로운 기능을 통해 무엇을 실현할 수 있는지에 대한 자세한 내용을 살펴보세요.

IKEA AR 앱
IKEA의 네이티브 모바일 앱에 AR을 추가한 사례에서 배운 교훈

세계 최대 가구 소매업체 IKEA는 기존 모바일 환경과 별개인 모바일 AR 앱을 실험 삼아 퍼블리싱했습니다. 새로운 앱의 성과에 만족한 IKEA는 현재 AR을 기존 모바일 앱에 직접 추가하고 있습니다.

유나이트 코펜하겐 세션에서는 IKEA Place 모바일 앱 제작 에이전시인 Twnkls-PTC와 함께 Unity를 라이브러리로 사용한 사례 중 베스트 프랙티스를 살펴봅니다.

PHAROS AR, Made with Unity
브랜드 및 에이전시

Unity를 라이브러리로 사용하는 기능은 다양한 업계에 큰 파급력을 미칠 수 있습니다. 가장 기대되는 점은 브랜드와 크리에이티브 에이전시에서 활용할 수 있는 무궁무진한 기회입니다.

최첨단 기술을 활용하는 브랜드는 AR을 기존 마케팅 캠페인에 추가함으로써 그 가치를 경험하고 있습니다. 이 기능을 사용하면 AR 기능을 추가하기 위해 앱을 다시 빌드할 필요가 없습니다. 또한 솔루션을 별도로 도입할 필요 없이 Unity를 라이브러리로 사용하여 기존 애플리케이션에서 원활한 AR 환경을 제작할 수 있습니다.

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